作者izna (進攻北極)
看板GUNDAM
標題[閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
時間Mon Jul 21 13:16:54 2008
還記得從小時候起 就很想為這個問題找出一個具有說服力的答案...
利點:
1.提高士氣
2.便於直覺性操作,減少訓練成本(駕駛員:左臀飛彈往後發射!<按>)
3. .........目前想不出來 囧
弊處:
1.地面戰時翻倒後很難爬起來
2.有防禦死角
總覺得以上兩點只要多做點觸手就可以解決(!?)
※ 編輯: izna 來自: 123.192.106.14 (07/21 13:19)
1F:推 gfneo:還在想:何時有<成人型>鋼彈? 諾貝爾也沒多<成人>呀? (汗) 07/21 13:24
2F:推 asdrtyjkl925:操控方面比較接近人性吧,多一兩隻觸手不是不可以 07/21 13:40
3F:→ asdrtyjkl925:只是機體控制上 複雜度又增加了 07/21 13:41
4F:→ asdrtyjkl925:話說我小時候表哥也是不滿鋼彈做成人形 就不看了0.0 07/21 13:42
5F:推 shingatter:Q貝雷是成年女性型 07/21 14:05
6F:推 milen:那奎曼莎是比司吉版嗎?= =" 07/21 14:42
7F:推 s2130434:美觀、熱血、夢想,感覺上玩味性大於實用性.. 07/21 14:49
8F:推 leeberty:為了研究這問題..特別把機械系往前填進了機器人研究室 07/21 16:14
9F:推 GroundWalker:像the O的翻裙子手? 07/21 16:40
10F:推 masktrue:幼女型鋼彈 07/21 17:37
11F:推 kana1983:多了觸手的確是有變成人型的傾向 07/21 17:54
12F:推 sheep125: 蘿莉型鋼彈期待!!! 07/21 18:35
13F:推 gfneo:推文糟糕向,是我害的嗎? 07/21 19:12
14F:推 bakayalo:要往商業的角度去思考..... 07/21 19:44
15F:→ ericxinny:拉弗雷西亞是你的最佳選擇~ 07/21 19:57
16F:推 GP03D:因為是機器人動畫 07/21 20:28
17F:推 wanters:拉弗雷西亞丟到地面上是不是會變成荷依米史萊姆阿? 07/21 20:38
18F:推 ahmygoddess:成人形最大問題是驅動系統和關節運動機構及承重吧 07/21 20:38
19F:推 masktrue:荷依米史萊姆! 戰士萊安!! 07/21 21:08
20F:推 Modeler:3.當然是為了賺錢! 07/21 21:38
21F:推 ZMCG:3.意想不到的地方會有武裝﹨(╯▽╰)∕ 07/21 21:42
22F:推 xxray:看成「成人型」+1 orz 07/21 22:56
23F:推 Ctea:就說高性能戰機才是王道啊,瞧瞧那精美的空戰奇... (被拖) 07/22 01:22
24F:推 OASYS:不是人型,就不會有這個版... 07/22 08:55
25F:推 OASYS:另外就是米粒使一切雷達導彈無效,飛機退居偵察與運輸功用... 07/22 09:02
26F:→ OASYS:所以大型載具肉搏戰法就產生..當然一開始兩隻手比多隻手好控 07/22 09:04
27F:→ OASYS:制,像拉彿雷西亞得用腦波才行,不過以上只適用UC就是了.. 07/22 09:05
28F:推 OASYS:阿..我竟然很認真的回答了...O_O 07/22 09:15
29F:推 timke:人形最能發揮螺旋力 動作也要儘量擬人化 07/22 13:15
30F:推 featherfish:MG越來越能做出一些人類做不到的動作了XD 07/22 13:30
31F:推 dambao:好宅.... 07/22 14:21