作者Vassago (可魯去咬情侶)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
時間Thu Jul 24 12:25:52 2008
關於人形這一點
我私下是這麼想,是因為人機介面上的考量
作成人形在操控上比較直覺性
對於駕駛員的訓練也可降低時間成本
再根據作戰需求來增加額外的武裝
像是THE-O的手臂
這就像開車右轉就把方向盤往右轉是一樣的想法
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◆ From: 114.47.0.238
1F:推 GP03D:最直覺的只有G那一套 07/24 12:27
2F:推 x652001:除了G還是G....XD 07/24 12:32
3F:推 GALINE:車子只有方向盤、油門、煞車、排檔等五個自由度 07/24 12:35
4F:→ GALINE:機器人光關節就數不完了。尤其現在MG關節數量之龐大… 07/24 12:36
5F:→ GALINE:雖然可以用Fly by Wire之類的說法混過去,不過不用G的方式 07/24 12:37
6F:→ GALINE:要讓操控變的「簡單」我想機會是不大 07/24 12:37
7F:推 KATSUTAKA:方向盤讓我想到ザブングル...XD 07/24 14:00