作者FlyinDeath (死之舞)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
時間Thu Jul 24 12:49:07 2008
利點:模型!玩具!週邊商品!
日本人就是愛人形機器人
不作成人形的話銷路就不好
如果你是廠商你要不要把鋼彈設計成人形?
市場是種無可違逆的力量...
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◆ From: 61.231.197.80
1F:推 GP03D:機器人的概念是全人類都有的 07/24 13:02
2F:推 TMWSTW:不過進一步說,是人形而不是其他受歡迎是有其道理的 07/24 13:05
3F:推 OASYS:其實有很多地形只有兩足或多足載具才有辦法通過..而兩足又比 07/24 13:36
4F:→ OASYS:多足靈活許多,好比兩輪比四輪,這也是為何很多人研究足式載具 07/24 13:38
5F:→ OASYS:而人形主導戰爭的意識其實從遠古時代就一直延續到今..或許 07/24 13:42
6F:→ OASYS:這是人類所難以跳脫的..而人型戰爭器具不如說是在影射人類吧 07/24 13:45
7F:→ OASYS:富野想表達的不是機器人的功能性,而是藉由人型反饋到人本身 07/24 13:47
8F:→ milen:兩足不見得比四足靈活、多變..還是要看構形 07/24 14:32
9F:→ milen:能爬山爬樹爬的比人類好的四腳動物挺多了 07/24 14:32
10F:→ milen:兩足人類最大利多應該是工具的多樣性..... 07/24 14:32
11F:→ milen:但動物幾乎無法使用工具...可是機械獸可以換裝 07/24 14:33
12F:推 OASYS:(舉手..)喔~~我指的是像劈腿,翻跟斗,旋轉等靈巧性喔(XD) 07/24 14:35
13F:推 milen:但是做的出人型的話..我相信四足也有辦法讓他短時間站立XD 07/24 15:15
14F:→ milen:只是成本可能比較高就是了 (逃) 07/24 15:16
15F:推 luciferbin:反過來說,人型趴下來就變成四腳獸 07/24 16:23
16F:→ FlyinDeath:4~6足是機動性最佳的構型 人類二足是進化上的妥協 07/24 17:16
17F:→ FlyinDeath:人類的靈巧性完全比不上羚羊好咩... 07/24 17:17
18F:推 newgunden:看看MGS4的月光....那麼惡心的東西誰想要阿!!! 07/24 17:52
19F:→ newgunden:當武器還蠻威的就是 07/24 17:53
20F:推 maki517510:靈巧比不上嗎...羚羊可以九百度空中花式翻滾嗎? 07/24 17:53
21F:推 luciferbin:寫個程式不就可以了? 關節要怎麼弄怎麼搞卡在想像力 07/24 18:05
22F:推 bowplayer:程式不是問題吧 還是卡在力學跟材料上 07/25 00:31
23F:→ bowplayer:簡單說 當你二足做的出來時 四足也差不多又進化了 07/25 00:31
24F:推 izna:照樓上所說,當二足的技術成熟和四足一樣成熟之後,選擇二足 07/25 05:38
25F:→ izna:而非四足就比較容易理解了... 07/25 05:39
26F:→ izna:其實二足鋼彈設定一下關節角度應該也能夠在地上爬(?) 07/25 05:40
27F:推 Silvster:等到那個時代到了…還要足幹嘛?光哈囉也能飛天遁地吧? 07/25 06:10
28F:→ FlyinDeath:羚羊不行 難道人類就行嗎...羚羊爬懸崖跟平地差不多 07/26 01:57