作者krisher (慢速娃娃車司機)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 鋼彈設計成人型的利弊分析
時間Wed Jul 30 11:35:24 2008
mobile suit, 就是原本要做成 "衣服", 單兵外掛裝甲,
結果因為技術力不足沒辦法縮小, 只好做成好幾樓高的巨大機器人.
所以它的出發點應該是 "異形" 裏的工作機器人(裝?)
最終的理想應該是機甲創世紀(モスピーダ)裏的 ride armor.
至於後來愈做愈巨大, 變型合體什麼的, 也是市場走向.
(那幾年都是巨大機器人/合體機器人的年代)
人型兵器一點也不好, 大家都知道三點成一平面,
二足在平衡上要注意的地方太多;
加上 punch 和 kick 這種極度不可思議的戰法, 巨大的投影平面,
小面積的腳對地面的壓力, 無生物體彈性的金屬機件在猛烈操作下對多關節的磨擦,
還有現實的操作問題, 都讓 GUMDAM 更加失去現實應用立足點.
但是, 男人的熱血不就是巨大機器人嗎.
我認為看 GUNDAM 就是要先接受它這個 "人型兵器為主力" 的出發點,
在眾多不合理中, 找尋出一個和合理世界的交叉點.
好比, 把 GUNDAM 想作是人, 各型的MS就是具有不同內外氣/硬功的武林高手
(當然它練的功, 改成用引擎或發電機出力或裝甲鍍膜等等來計算),
然後兵器是只有無導引的弓和大刀, 頂多就的鳥槍土炮火繩槍.
而且時代是肉博戰的好男兒漢, 大將一站出來就光芒四射.
大家你一刀我一拳, 噴煙吐火氣功彈, 放毒撩陰戳雙眼, 這樣不就得了.
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◆ From: 59.104.221.92
1F:推 lunasy:所以說,G鋼才是王道呀! 07/30 12:15
2F:→ Gravity113:巨大機器人才是大到那種程度的人形機械該有的樣子 07/30 13:14
3F:→ Gravity113:就是重、就是硬,沒了! 07/30 13:15
4F:推 milen:還要有大絕招XD 07/30 13:31
5F:推 featherfish:看鋼彈絕對要能認同世界觀,但要討論合理性這個世界 07/30 13:54
6F:→ featherfish:觀很多地方會被打假的XD.... 07/30 13:54
7F:推 f222051618:偏偏就有人無視鋼彈的浪漫價值 喜歡提出來討論現實的合 07/30 13:56
8F:→ f222051618:理性 被批又放大絕 對動畫那麼認真做什麼 (嘆) 07/30 13:57
9F:推 featherfish:認同世界觀、喜歡鋼彈和討論可以分開來說,沒有衝突 07/30 13:58
10F:→ featherfish:去討論,不代表沒有愛。只是把堆在那邊的事實說出來 07/30 13:59
11F:→ Gravity113:但是不理性的亂放大絕招就很有問題了 07/30 14:06
12F:推 f222051618:會正面面對所愛缺點的才叫愛啊 難不成正妹的屁都是粉紅 07/30 14:09
13F:→ f222051618:色的煙嗎 XD" 07/30 14:09
14F:→ Gravity113:正面面對和不理性不一樣啊 07/30 14:16
15F:推 milen:正妹都不上廁所的!!(認真) 07/30 16:20
16F:推 hsinggg:沒錯= = 看鋼彈的先決條件就是要接受這個不合理事實 07/30 18:09
17F:→ hsinggg:不然還看這幹嘛? 男人的浪漫呀!!!!!(握) 07/30 18:09
18F:推 newgunden:鬼作:誰說正妹不上廁所的!!(淫笑) 07/30 18:55