作者DarkKinght (老王)
看板GUNDAM
標題Re: [心得] 火線縱橫初玩感
時間Sun Dec 1 19:56:44 2019
玩了幾天
目前把W TV篇 GUNIT破完;目前在走00F
第一時間的感想是歸功於前作的攻擊動畫演出實在是太沒誠意的狀況
本作玩到目前感覺是誠意滿點
看來反差所造成的形象轉換真的是很強大...
這一次跟大概近5年左右的G世代系列作相比
最大的不同的是比起以往追求的收的系列作品多
這次比較把目標放在將作品的系譜收全
好處是這一次應該可是說把W SEED系列 00 鐵血到目前為止
連同當初在模型雜誌上作連載的MSV相關的衍伸系譜都收全了
壞處嘛...大概就是萬一你對這四部作品真的沒啥興趣
這片大概很難吸引你
反過來說這次因為把重心都放在這四部作品上面
劇情的還原度以至於攻擊動畫的演出
相關系譜的補齊作的真的是近五年內我個人覺得最好的G世代作品
而且不知道是不是因為只收這四作的開發系譜
這次的原創部隊很快可以搞出不少好用的機體
即便是新手玩家沒意外應該也可以很快拿強力機體來輾人
整體來說爽感跟系譜的耐收集程度我個人算是很推
算是這一系列還不至於因為上次真的太鳥導致沒落化
以這IP的粉絲客群來說算是值得慶賀吧
希望以後這類作品還能維持這次的好表現
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太太我喜歡妳啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu
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1F:推 WRYYYYYYY: 破完w再來玩其他關卡,真的有種太簡單的感覺,自己限制 12/01 21:37
2F:→ WRYYYYYYY: 自己只用游擊8隻破關,w真的有點打到崩貴,其他反而有 12/01 21:37
3F:→ WRYYYYYYY: 點機體過剩 12/01 21:37
4F:推 Sam30526: 樓上真假!?我玩00已經覺得敵方怎麼那麼多...W還要更難哦 12/01 21:51
5F:推 WRYYYYYYY: OO還沒碰,W第二關開始小兵就50隻以上,後面出來比魯格 12/01 22:02
6F:→ WRYYYYYYY: 後就開始高潮了 12/01 22:02
7F:→ Sam30526: 太扯了...003X臺我就崩潰了說... 12/01 23:07
8F:推 kaigami: 第一條線我走w,仗者體驗版原創角20級,用拿了托勒密只靠 12/01 23:11
9F:→ kaigami: 聯攻打extra一路輾。各種兵機一路升等就開發。打到第七關 12/01 23:11
10F:→ kaigami: 開始沒一個ms大於10級。小兵多到打到崩潰,只好用錢買幾 12/01 23:11
11F:→ kaigami: 台後期機,勉強轉回naomal破關。 其他條線不敢這樣玩了。 12/01 23:11
12F:→ kaigami: 還好w似乎沒有限難度的任務.... 12/01 23:13
13F:→ kaigami: 原作感有作出來...真的 12/01 23:13
14F:推 r1006274: 目前玩種系列 劇情感覺比Psp版本還閹割 但這代打鬥動畫 12/01 23:34
15F:→ r1006274: 進步很多了 12/01 23:34
16F:推 WRYYYYYYY: W就被限制只能近戰攻擊,然後對面一砲就是4000起跳,困 12/01 23:45
17F:→ WRYYYYYYY: 難開始還會支援攻擊,普通就得想一下對策了,困難是不 12/01 23:45
18F:→ WRYYYYYYY: 敢想,對面防禦破300... 12/01 23:45
19F:→ Alex13: 我第1條線打鐵血,沒體驗版紀錄,初期很辛苦 12/01 23:45
20F:推 hcwang1126: 是有感覺戰略性回來 12/01 23:54
21F:推 WRYYYYYYY: 鐵血三日月真的很神棍,SL一下不太會有問題,戰艦普通 12/01 23:54
22F:→ WRYYYYYYY: 難度還不錯硬,其實都撐得過友軍趕來的時間 12/01 23:54
23F:→ hcwang1126: 不過戰艦聯攻硬霸 12/01 23:54
24F:→ hcwang1126: 我的載運基地50級 所以蠻會閃的 12/01 23:55
25F:推 Sam30526: 另外想請教,難度的獎勵差別只有技能對吧?機體取得呢? 12/01 23:56
26F:推 bpii: 先打W可是有開發出水瓶座鋼彈,打MD都變成簡單模式在過.. 12/02 00:13
27F:推 WRYYYYYYY: Get值會變多,然後有些難度會有特別的技能,最重要應該 12/02 00:28
28F:→ WRYYYYYYY: 是射程加長的技能,這代很多後期機格鬥射程只到3,多加 12/02 00:28
29F:→ WRYYYYYYY: 一起碼可以正常運用 12/02 00:28
30F:→ WRYYYYYYY: 然後戰艦連繫是平衡破壞招,無視對面特殊防禦,除了拿 12/02 00:32
31F:→ WRYYYYYYY: 來刷技能跟機體經驗以外不太會用,畢竟這代很多特殊語 12/02 00:32
32F:→ WRYYYYYYY: 音跟演出,像希洛打鐵血的紫毛有特殊語音,只用戰艦連 12/02 00:32
33F:→ WRYYYYYYY: 繫就少了看這些的樂趣 12/02 00:32
34F:推 Sam30526: 感謝回答 12/02 00:33
35F:推 Alex13: 鐵血撐過實彈武裝不足的初期後,會順很多,現在打到最終戰了 12/02 01:23
36F:推 ihx00: 真的,目前陷入開發上癮狀態,主線沒跑幾關 12/02 08:12
37F:推 hcwang1126: 差不多 不過這代設定的太細 12/02 09:47
38F:→ hcwang1126: 算只有四部的優點 可是對那些作品不熟啊 12/02 09:48
39F:→ hcwang1126: 基乎一種裝 就算一個新機體 12/02 09:49
40F:推 kaigami: 如果配色不一樣或武裝不一樣。簡介也會不一樣,這樣出到 12/02 10:30
41F:→ kaigami: 是可以接受。 下班回去再確認了 12/02 10:30
42F:推 gama: W的機體都會註明基本上是同一台,只是機體設計不一樣 12/02 11:50
43F:→ mark31326: 這遊戲的浪漫就是開發新機體 看他的招式動畫 12/02 14:24
44F:→ ihx00: 完全同意樓上XD 12/02 16:36
45F:→ ihx00: 就是一個看完,下一位 的概念 12/02 16:36
46F:推 toyhsu: 目前感覺G世代IF之後 只有戰魂真的讓人感動 但戰魂的缺點 12/03 16:07
47F:→ toyhsu: 就太農了 12/03 16:07
48F:推 hcwang1126: 戰魂好像是第一個戰艦大尺寸? 12/04 09:39