作者mudgame (BAGA)
看板GameDesign
標題[程式] 一般遊戲的AI作法有人知道嗎?
時間Mon Jan 28 22:55:37 2008
努力嚐試寫了好幾年的GAME,不過一直沒有接觸
到人工AI的部份( 我設計的都是比較簡單的 RPG
遊戲 ),直到最近玩遊戲王的東西,自己也試著
去撰寫,玩家之間對戰的部份算超滿複雜的,不
過只要能夠釐清各種牌的啟動方式,還是有辦法
寫出來,可是電腦AI的部份就完全沒輒了..
不知道有沒有大大是專寫人工AI的東西?可以給
人工AI初心者的我一點建議嗎?XD
比如說可以看哪方面的書籍這樣..
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◆ From: 220.133.117.77
1F:→ LinaInverse:參考看看「有限狀態機」 Finite State Machine 01/28 23:01
2F:推 ddavid:遊戲王以至MTG這種紙牌遊戲要寫出一般性的AI難度是很高的喔 01/29 00:27
3F:→ ddavid:,你最好從針對操作單一牌組的AI下手,換一副牌就換一個AI 01/29 00:27
4F:→ ddavid:,這樣會稍微簡單「一些」。無法簡單化的部分是,看出對手 01/29 00:28
5F:→ ddavid:的牌組打法並決定怎麼應戰這點,這部分難度大概就跟拿到什 01/29 00:29
6F:→ ddavid:麼套牌都能上手一樣難,這部分的建議則是忽視或者只針對一 01/29 00:30
7F:→ ddavid:些一般化情況做固定應對就好。 01/29 00:31
8F:→ mudgame:感謝大大的分享..只是我是AI超嫩咖,只會寫..HP太少用補血 01/29 00:40
9F:→ mudgame:魔法,HP正常隨機用技能攻擊這種程度而已..囧 01/29 00:41
10F:→ mudgame:連五子棋那種的AI也寫不出來..所以..可以介紹更簡單的學習 01/29 00:42
11F:→ mudgame:方式嗎?或者從哪邊入門比較好呢? 01/29 00:43