作者yyhy (凹烏)
看板GameDesign
標題[徵才] unity接案工程師
時間Sun Feb 8 16:40:07 2015
soho版也有貼一樣的訊息
第一次徵不知道這樣價錢規格o不ok
請大家多多指教@_@
◎案 主 資 料:
真實姓名:林先生
備 註:
------------------------------------------------------(公司徵才上述免填)
公司名稱:
公司統編:
公司地址:
公司電話:
備 註:
------------------------------------------------------(個人徵才上述免填)
※聯絡方式與對象:
※徵 求 條 件:熟unity遊戲開發
※徵 求 期 限:至2/17
※交 件 時 間:4月底
※預 算 (必填):10萬up, 價錢可再談
※酬 勞 發 放 日:
簽約時先付1/3, app完成並交件後付1/3
app成功上架後付最後的1/3(app store有審核機制. 可能會要求修改app中的東西)
◎是否試稿(比稿):否
◎試稿(比稿)酬勞:
※工 作 內 容:製作ipad卡片對戰遊戲, 細節可先約見面後詳談
◎備 註:
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.4.90
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1423384810.A.8A0.html
1F:推 NDark: 10萬做OK.然後就是技術問題了. 02/08 17:07
2F:推 gonzdevour: 看不到規格,很難判斷。 02/08 21:36
3F:→ Ansaga: 不知道規格+1 1個多月趕結案10萬應該是很便宜吧? 02/08 23:28
4F:推 UbaldJimenez: 有對戰10萬不太ok吧... 02/09 02:45
5F:推 NDark: 因為沒有規格.所以先假設超過10萬也不正確. 02/09 09:02
6F:→ NDark: 反正價錢就是要談.比5000這種等級好多了. 02/09 09:03
7F:推 mudgame: 卡片對戰...二個月 + 只有10萬塊薪水...難度很高. 02/09 09:45
8F:→ mudgame: 光 server 問題就讓人頭痛了 02/09 09:45
9F:→ mudgame: 如果只是要有東西出來,不求品質的話,那就另當別論. 02/09 09:47
10F:→ mudgame: 我們公司外包app,一個工程師/月,20萬,參考看看. 02/09 09:51
11F:推 chenglap: 先看了到底要做甚麼再開價, 也許真的很簡單. 02/09 10:03
12F:→ chenglap: mudgame: 這個價錢很好, 外包給我們吧. 02/09 10:04
13F:推 mudgame: 只能說,樓上你們的工資好低.. 02/09 10:36
14F:推 gonzdevour: 應該不是高低問題,而是供需問題。 02/09 10:38
15F:→ gonzdevour: 遊戲類夠份量的案源對初創或獨立開發者而言很難找, 02/09 10:39
16F:→ gonzdevour: 如果案主一個案子出得起千百萬,也更傾向找大公司做 02/09 10:40
17F:→ gonzdevour: 所以做出口碑前大概低者恆低,相對就是高者恆高。 02/09 10:40
18F:推 gonzdevour: 不過,用低價接案,也要考慮更嚴重的問題就是了。 02/09 10:43
19F:→ gonzdevour: 初創或獨立開發團隊,相對而言要付出更多的機會成本 02/09 10:44
20F:→ gonzdevour: 來承接低價的案子,想拿來闖天下的主業被擱置,只為了 02/09 10:45
21F:→ gonzdevour: 一點吃不飽也擴張不了的小錢,如果發案方沒有酬勞以外 02/09 10:46
22F:→ gonzdevour: 的誘因,很難划算。 02/09 10:46
23F:推 chenglap: 有好的案子才能夠有好的工資, 不可能無中生有出錢吧. 02/09 10:52
24F:→ chenglap: 你給我這些外包我也可以改善員工的薪酬. 02/09 10:52
25F:→ chenglap: 如果我們的價錢更有競爭力, 人力質素也沒有較低. 02/09 10:54
26F:→ chenglap: 那包給我們也是很理性的選擇. 02/09 10:54
27F:推 gonzdevour: 另外想給發文的案主一點建議:10萬左右做2個月+連線, 02/09 10:55
28F:→ gonzdevour: 並不是一定徵不到人做,但最好以交朋友的心態來進行。 02/09 10:55
29F:→ chenglap: 你們把包案都給了大公司他們又拆掉大量行政成本. 02/09 10:55
30F:→ chenglap: 那也是整個產業的薪資不斷被壓低的遠因吧. 02/09 10:56
31F:→ chenglap: 這些大公司技術沒較好, 效率也不高, 甚至很落後. 02/09 10:57
32F:→ chenglap: 我自己也幫幾個大公司的案子善後, 一開始給我們做就好了 02/09 10:58
33F:→ chenglap: 新創公司已經很難找到資金, 案子還是有很多的歧視. 02/09 11:00
34F:→ chenglap: 而且在技術上和研發上, 那些大公司也是消極無長進. 02/09 11:01
35F:→ chenglap: 但臺灣就是從政府到發案, 都對大公司有迷信... 02/09 11:01
36F:→ chenglap: 補助都是給大公司的, 真的是令人莫名其妙. 02/09 11:02
37F:→ chenglap: 明明補助了他們之後都沒有長進, 不務正業呀... 02/09 11:06
38F:推 mudgame: 樓上的你說的大概是那種--"老闆說了算"的大公司,事實上也 02/09 11:07
39F:推 gonzdevour: 大公司賠得起違約金,又做得出KPI,這也沒辦法。 02/09 11:07
40F:→ mudgame: 有很多新創沒幾年的大公司,會很尊重員工的專業. 02/09 11:07
41F:→ gonzdevour: 窮富的立足點本來就不同。 02/09 11:08
42F:推 chenglap: 新創幾年不是有大量資本, 很難變成大公司. 02/09 11:08
43F:→ mudgame: 在這類的公司你才會看到所謂的"鬼才"與"技術" 02/09 11:08
44F:→ chenglap: 像我這種全家都是最底層窮人的, 資金全都是靠外來案子. 02/09 11:08
45F:→ chenglap: 我家沒物業也沒土地, 也沒親戚, 沒辦法容易弄到資金. 02/09 11:10
46F:→ chenglap: 然後說薪水低, 我們也無法無中生有一些薪水出來. 02/09 11:10
47F:→ chenglap: 如果就只是公司大小, 那是雞和蛋的問題. 02/09 11:12
48F:→ chenglap: 我們就只有靠技術和實跡, 才生存到今天. 但也不可能因此 02/09 11:16
49F:→ chenglap: 把公司擴張到一百人, 只能看著外面的天氣吃飯. 02/09 11:17
50F:→ chenglap: 違約金賠幾千萬不可能, 幾百萬我還是賠得起的. 02/09 11:24
51F:→ dreamnook: 不只在科技產業, 台灣在文創產業也這樣喲啾咪* 02/09 11:30
52F:→ KanoLoa: 設計業也差不多啦 ~ 02/09 13:43
53F:推 Ebergies: 給 C 大做吧~ 我覺得應該會很可靠 02/10 10:57
54F:推 holymars: 原來外包真的這麼便宜啊..說的我都想找C大外包了 02/11 01:06
55F:推 gonzdevour: 發/接案是一門藝術,不是「貴」或「便宜」可以道盡的 02/11 10:03
56F:→ gonzdevour: 有時便宜的反而貴,而貴的反而便宜,玄之又玄~ 02/11 10:05
57F:→ gonzdevour: 10w+/2個月的case敝公司現在比較不忍心接,因為這10w+ 02/11 10:10
58F:→ gonzdevour: 對案主來說可能是一個充滿期待的夢想,但是這個價格與 02/11 10:11
59F:→ gonzdevour: 工時卻很可能讓成品達不到案主想像的水準。 02/11 10:11
60F:→ gonzdevour: 相對來說,除非是鐵了心想練兵,不然對想發展的團隊 02/11 10:15
61F:→ gonzdevour: 來說,如果案主沒有後續,也蠻傷體質的。 02/11 10:16
62F:→ KanoLoa: 不忍心...我公司接過的案子對方都倒了...= .=" 02/11 11:25
※ 編輯: yyhy (118.169.75.52), 11/27/2018 13:54:25