作者Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)
看板GameDesign
標題[討論] 棒球+轉珠有沒有搞頭?
時間Mon Jul 13 17:00:00 2015
http://ayukawayen.net/BaseballPuzzle/sample.html
(請用桌面瀏覽器連線,手機上應該不能轉)
這是一場現實中1:12的比賽,你能逆轉這個結果嗎?
......像這樣的遊戲有搞頭嗎?
這是玩了轉珠遊戲冒出的想法,實際轉過很快就會發現,
得最多分的方法就是把所有上壘(紅色)都連在一起,用一支最長的長打收尾。
少失分的方法就是用三個以上的OUT把上壘隔開,讓每局進壘數和小於4就不會失分。
換句話說,策略性不高,對轉珠老手來說,轉珠技巧性也不高。
想到增加技巧性的方法不外乎限時、固定特定格子、設計盤面等,
好像都沒有解決根本性的問題。
請問有什麼方法可以讓這個遊戲變得比較有趣?
(還是說這點子天生體質就是這樣子沒救? XD)
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非官方中華職棒夢幻選秀遊戲
http://fantasy.ayukawayen.net/?ref=ptt
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1F:推 damody: 其實沒差吧 賺錢的部份不是在遊戲玩法 在收集跟賭博 07/13 17:14
2F:推 jerryklu: 轉珠賺錢是靠著收集跟賭博+1 07/13 17:23
3F:→ ddavid: 話是這樣說,不過遊戲有一定趣味性還是有幫助 07/13 23:36
同意
只是想說遊戲性至少不要扣分,畢竟如果玩起來很無趣也不會有收集或抽獎的欲望吧
4F:推 titan1127: 市面上有一款叫做逆轉棒球的轉珠遊戲,就是以棒球跟轉 07/14 08:24
5F:→ titan1127: 珠搭配出來的遊戲,建議原PO可以去找來玩一玩 07/14 08:24
6F:→ Ayukawayen: 感謝分享 馬上下載 (第一件事是改網頁標題 XD) 07/14 19:26
想到一個玩法,兩邊的珠子一起轉:
http://ayukawayen.net/BaseballPuzzle/sample2.html
感覺複雜度不是加倍而是變平方了 XD
※ 編輯: Ayukawayen (140.114.128.25), 07/16/2015 16:18:36