作者ukyoGoGo (=.=)
看板GameDesign
標題[請益] c#Winform用Unity特效
時間Thu Jul 14 10:15:45 2016
前輩們午安
請教大家
本身已經有一點點c#的基礎
但對動畫貼圖之類的很弱
已經有實做網路上一些很簡單的Unity例子
都沒什麼問題
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目前工作上有美編特效的需求
(如:很炫的藍線在按鈕旁繞)
下列的想法不知道可不可行
Run c# WinForm AP
Run Unity exe
WinForm用handle 的方式傳值給 Unity exe
(sendmessage之類的,或是TCPIP也可以,只要快速即可)
Unity接到值之後,去目標座標顯示特效
(背景透明,最上層顯示,不必在乎最上層滑鼠是否點得到)
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大致的想法是這樣.
請教前輩們這樣可不可行 ?
其實是要求快
只要能在winform按鈕上顯示特效
不管用什麼方式,公司都ok
感謝大家 . 謝謝
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1F:推 damody: 不太可行,還是事先畫好用DC畫吧 07/14 22:19
2F:→ damody: 事先把動畫檔render出來 載入後用DC畫出來 07/14 22:19