作者HalfLucifer (半路)
看板GameDesign
標題台灣電子遊戲群眾募資誌
時間Mon Sep 5 14:22:17 2016
「群眾募資」是近幾年大行其道的新興集資管道,
但是對於遊戲開發者來說,是否真的能夠從群募中獲得支持?
以下這份文件,盡我所能蒐納了目前所有台灣電子遊戲及相關周邊的群眾募資案。
台灣電子遊戲群眾募資誌:http://goo.gl/AQF2mW
幾點說明:
1.「粉絲數」只是抓個募資時的概略值,非目前的實際值。
2.「募資案總數」僅列入募資已結束的專案。
3.「贊助人次總和」包括募資成功與募資失敗的所有專案。
4.「實得款項總額」僅包括成功達標的專案。
5. 和遊戲相關,但募資本體非遊戲的項目,條列在第二個分頁「ACG周邊」中。
6. 只要猴子靈藥還在,就會持續更新。如有任何錯誤請與我聯繫,我會儘速更正。
部落格全文:
http://goo.gl/MSXOKO
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.130.150
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※ 編輯: HalfLucifer (61.216.130.150), 09/05/2016 14:22:47
1F:推 BeStronger: 感謝半路大的分享 09/05 18:15
2F:推 Schottky: 推 09/05 19:16
3F:推 youtien: 未看先推,這可以多麼殘酷呢? 09/05 20:58
4F:推 youtien: 令人意外的並不絕望。 09/05 21:00
5F:推 LuMya: 蠻有參考價值的 09/06 05:33
6F:推 Frostx: 推用心 09/06 09:05
7F:推 dreamnook: 推 有病我個人覺得算是奇葩了 09/06 09:16
8F:→ dreamnook: 另外雷神王募資後好像沒成品吧 iOS跟WP都是募資前的 09/06 09:20
9F:推 lingling0000: 感謝分享 09/06 15:30
10F:推 zseineo: 感謝 09/07 08:11
11F:推 zseineo: 因為電子遊戲本身是虛擬物,所以實體回饋物品更顯關鍵。 09/07 10:12
12F:→ zseineo: 不是很想弄實體回饋啊…QQ 09/07 10:12
13F:推 santaclub: 哀 我跟雷神王同時搞募資 都已經上首頁四五次了 09/23 14:53
14F:→ santaclub: 但那時候募資就沒人要理我 so sad... 09/23 14:53
15F:推 salamender: 半路大竟然有空做這個XD 你不是在養小人了 09/26 21:34