作者mark126688 (喇叭)
看板GuildWars
標題Re: [閒聊] BWE3兩天下來的感想
時間Mon Jul 23 16:36:50 2012
這兩天玩下來其實對遊戲場景和任務是滿意的
遊戲中的風景和建築真的很漂亮,比較細部的村民、NPC、對話等等也都有做出來
而且這世界的設定真的有夠大,我玩人類練到12級也才探索了5%左右 XD
不必被限制一定要往哪個方向走,看到事件就順便解一下,這樣真的很有冒險的感覺
我認為這次BWE比較大的問題還是在打擊感這方面
這和伺服器延遲無關,就是攻擊真的沒有結結實實打在怪物身上的感覺
就只是 放了技能 > 動畫飛過去 > 怪物身上跳出數字 而已
這對戰鬥的快感來說影響很大,老實講PVE的戰鬥是我這次遊玩中覺得最無聊的部分
另一點就是各個職業的技能多元性好像有點差距
例如元素能玩的技能加上召喚的五種武器後,實在有夠多,還可以跟別人同樂樂
反觀遊俠的技能變化老實講少到會讓人覺得無聊
這方面也可能需要再平衡一下
總體來說,我還是覺得提前預購是值得的,也會讓我很期待正式開服那天
希望這一個月製作團隊可以讓GW2更充實和成熟!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.177.96
1F:推 DemonElf:遊俠可以玩寶貝大師這點很OP啊o_o! 07/23 16:39
2F:→ bloodknight:打擊感我覺得算ok耶,還是說戰士的技能op 07/23 16:41
3F:推 lienghot:元素真的花樣很多 4系 單雙手杖匕首 水下也是4系 07/23 16:43
4F:推 zzzdragon:工程師也不錯 解護衛任務遇到群怪送他們吃手榴彈 07/23 16:49
5F:推 DemonElf:剛突然想起來、其實各職業的技能變化度有顧慮到平衡喔 07/23 16:50
6F:→ DemonElf:像本身花樣多的、在戰鬥況態下是不能"切換"武器的(元素、 07/23 16:50
7F:→ DemonElf:工程師都不能切),能切換武器的、在技能搭配上就跟不能切 07/23 16:52
8F:→ DemonElf:的在玩法上會有差異化出來 07/23 16:52
9F:→ mark126688:版主講的也是,這次唯一不滿意的只有打擊感薄弱而已 XD 07/23 16:54
10F:→ SuperHOW:WvWvW很lag也是問題 07/23 17:01
11F:推 lienghot:WvWvW我都在護送牛= = 07/23 17:14
12F:推 waynechiu:遊俠好玩的地方是 找寵物 我之前找到了10種左右 07/23 18:26