作者caution (所以 我選擇了沉默)
看板GuildWars
標題[問題] 為什麼GW2突然爆紅??
時間Fri Aug 24 10:59:19 2012
as title.
我是以前wow hardcore的玩家 , 不過在4.1就quit了 ,
後來重心放在LoL上(US TW雙棲) ,
偶爾玩一些單機大作(Fo3 , FoNV , HoH , KoAR等) .
停遊戲前最後摸的是D3 .
後來有一次聚餐時 , 聽到以前wow的戰友都在都在討論GW2 ,
還有一些人已經買斷了. (不用月費很吸引我 可以玩的沒壓力)
所以產生滿大的好奇 , 而且一看網頁及bbs討論群 , 似乎還挺熱門的 .
(無中文的遊戲來說)
所以想請教大家一個問題 ,
為什麼你們會願意還沒上市 ,
就立即買斷一個前一代雷聲大雨點小的遊戲呢 (GW1)?
不怕他上市後又冷掉嗎 <囧>??
先謝謝大家的耐心回應了 .
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.132.63
1F:推 JohnnyWalker:沒有突然爆紅 在國外一直都很紅 08/24 11:02
2F:推 icerbear:我的話系統吸引我 特別是事件+個人故事 08/24 11:02
3F:推 jellyfishtea:一開始是因為他的宣傳短片介紹,後來又參加過BWE就更 08/24 11:02
4F:→ jellyfishtea:深信不疑了 08/24 11:03
5F:→ jellyfishtea:而且GW1在國外是有口皆碑的 08/24 11:03
6F:推 windwater77:雷聲大雨點小的問題你應該去問劉柏園 08/24 11:03
7F:→ sinphi:AreanaNet用心。GW2料多實在,遊戲設計理念得玩家的心。 08/24 11:04
8F:推 kyukyu:spvp換職業玩不用重練 超爽=.=+ 裝備技能等級一次擁有 08/24 11:05
9F:推 x94fujo6:因為最近沒甚麼遊戲好玩 08/24 11:05
10F:推 r78213:當然是因為D3太好玩了~~~ 08/24 11:06
11F:推 bignoob:當初買台港澳版的 GW1 到現在還可以玩啊 超爽的~ 08/24 11:10
12F:→ bignoob:爛尾的是代理商(雖然A了很多他送的稀有寵物) 08/24 11:11
13F:推 jellyfishtea:我發現原PO的問題看上一篇裡的影片就可以獲得解答 08/24 11:12
14F:推 kepurpedr:GW1…雷聲大雨點小…囧興…那是在台灣吧… 08/24 11:13
15F:推 r78213:有個原因是他讓我看到最初戰鎚和最初螺旋騎死團的影子... 08/24 11:15
16F:→ ZMTL:國外的評價(獲獎)、超威的國戰系統、新穎的動態事件系統 08/24 11:16
17F:推 jellyfishtea:最主要的原因就是他在各種領域上的突破與創新吸引玩 08/24 11:17
18F:→ ZMTL:還有封測我覺得還蠻有趣的... D3我倒是在封測就覺得無趣只是 08/24 11:17
19F:→ Akabane:SC2明明比GW雷聲大雨點小更多 結果你還不是立即買斷D3 lol 08/24 11:17
20F:→ ZMTL:被朋友慫恿還是買了... 然後朋友現在也都不玩了XD 08/24 11:17
21F:→ jellyfishtea:家因為新鮮感而想要去接觸跟嘗試(再加上之前建立的口 08/24 11:17
22F:→ jellyfishtea:碑) 08/24 11:18
謝謝以上版友的回應 :D
23F:推 vi000246:看了宣傳短片 覺得比D3好玩 就脫手D3拿來買GW2 08/24 11:25
24F:→ losmith:感覺你功課沒做完整 GW雷聲大雨點小的只有台灣 國外可夯勒 08/24 11:27
25F:→ losmith:就像兩年前我在打LOL US 台灣超過80%dota player不知道LOL 08/24 11:28
26F:→ r78213:玩遊戲幹麻做功課,看喜歡就玩啊。 08/24 11:28
27F:→ losmith:千萬別以為台灣市場的情形就是世界市場的情形... 08/24 11:29
28F:→ losmith:沒做功課應該會連台灣有代理過GW1都不知道吧 LOL 08/24 11:30
29F:→ ttsieg:hardcore的玩家連去調查一個遊戲好不好玩都不會…? 08/24 11:30
30F:推 SHINJOY:遊戲本來就該一次買斷 免費月費都是旁門左道 08/24 11:30
31F:→ r78213:不知道台灣代理過GW1就不能玩GW2喔? 08/24 11:30
32F:→ gn00399745:鍵盤HARDCORE 08/24 11:32
33F:→ ZMTL:不是說不能玩,是不要評論的太果斷吧XD 08/24 11:33
34F:→ ZMTL:不過其實誤解也很正常就是,畢竟生活在台灣嘛w 08/24 11:33
35F:→ jellyfishtea:應該說原PO是以自己生活觀察去提出他的看法跟問題 08/24 11:33
36F:→ jellyfishtea:所以有所誤解也是很正常的 08/24 11:34
謝謝j大解釋 .
我也不知到哪句話惹到一些版友了 囧>???
想瞭解"已購買者的想法"也可以被酸 .
37F:推 kyukyu:衷心建議不要內鬥ˊˋ 看看那精美的WvW等著我們 08/24 11:34
38F:推 smartchao:D3也是要買斷才能玩啊 沒出之前也是一堆人砲你還不是買 08/24 11:34
因為個人因素 很早就有取得us d3 beta key
很早就有參加close beta , 那時覺得還ok .
39F:推 icarus0508:你說你是hc玩家 你又說不作功課… 你真的是hc嗎? 08/24 11:38
我何時說我不做功課了 ???
40F:→ gn00399745:你自己熱衷的部份是PVE還是PVP? 08/24 11:39
pve為主
41F:推 JohnnyWalker:其時擔心爛尾的話 可以先觀察 明天開始應該會有 08/24 11:39
還在beta就開始賣key , 獲取beta 資格 , 所以我覺得挺酷的!
42F:→ gn00399745:GW2目前看到HC的部份比較偏向PVP 08/24 11:40
現在是沒打算要繼續HC路線了 ,
有興趣的原因是看到小灰的之前心得文 .
pve的豐富度及娛樂性不下於單機遊戲 .
43F:→ JohnnyWalker:很多人直播 你可以觀察遊戲內容 等確定喜歡再買 08/24 11:40
44F:推 AmethystWu:明天會提早3小時嗎? 08/24 11:40
45F:→ JohnnyWalker:畢竟買斷費用也不算少 也不是人人都愛這類型的遊戲 08/24 11:40
46F:→ kdinptt:遊戲紅不紅 不能以台灣的角度來看 應該要放眼世界 08/24 11:46
因為對pvp 興趣還好 , 所以沒太深入瞭解當年GW1的後續新聞 .
47F:推 purin0913:GW1哪有雷聲大雨點小...國外明明很紅,只有台灣不紅吧 08/24 11:47
國外我知道一開始也很紅 , 但到後來熱度似乎就還好了 .
但沒戰鎚這麼慘就是 , 囧 .
48F:→ kdinptt:GW2也不是一夕爆紅 只是時間到了 08/24 11:47
49F:推 eliteark:才一千多塊 有什麼好怕的 08/24 11:54
是沒在怕 , 就好奇而已XDDD , 簡單說就是心動了!!!
50F:推 bala045:被D3逼來玩的 08/24 12:02
51F:推 wealana:從開發就一直有在注意,現在買下手只是期待已久的後果XD|| 08/24 12:05
52F:推 lisanna20:被朋友找來玩的 剛好拿到BWE3KEY 試玩後感覺還不錯 08/24 12:06
53F:→ lisanna20:特別喜歡玩家之間主動互相幫助的設定 08/24 12:06
54F:推 Radia:GW在國外一直都是高評價的MMORPG啊, 創新的設定及高PVP平衡 08/24 12:12
55F:推 roka:在"台灣"會爆紅,說真的是因為炒作和狂熱的推廣吧,比較一下 08/24 12:14
56F:推 LeftNight:這版上很多自以為先發現這款遊戲自視很高的 原po別在意 08/24 12:15
57F:→ roka:一和二代熱度的反差就知道,台灣玩家對於接觸國外遊戲的意願 08/24 12:15
58F:→ roka:和能力都很低,我想現在台灣玩家群中應該有一半以上都不是自 08/24 12:16
59F:→ roka:己去搜尋GW2的諮詢進而喜歡上的,所以在台灣的熱潮能維持多久 08/24 12:17
60F:推 gigauni:GW1就完全沒爛尾啊 08/24 12:18
61F:→ roka:我很懷疑,人氣是一定會掉的,多少的問題而已。 08/24 12:18
62F:→ ZH:GW1古參表示:無感。 08/24 12:19
63F:→ roka: 資訊 08/24 12:19
64F:推 Syalon:因為MOP還沒出 我想先試試GW2 08/24 12:19
65F:→ kyo76312:有很紅嗎? 老實說目前是還好,沒有到爆紅這麼誇張吧 08/24 12:21
66F:推 eliteark:人氣確實是還好 還不到衰退的暗黑板百分之一.. 08/24 12:24
67F:→ eliteark:主要是推廣組很賣力 08/24 12:24
68F:→ eliteark:更正一下 十分之一 我在打什麼 = = 08/24 12:25
69F:推 rofellosx:我是一直都在玩gw1所以知道gw2開始開發... 08/24 12:25
70F:→ flame1983:d3我連買沒買,因為d2就沒很瘋了,加上還要連去狗服 08/24 12:32
71F:推 icarus0508:現在才發現我把某r大當成是原po了 08/24 12:32
72F:→ flame1983:當次等公民。真的很慶幸沒浪費錢買d3 08/24 12:32
73F:→ flame1983:而lol連吵架都會被鎖帳號,不如不玩,就剩gw2玩嘍 08/24 12:33
74F:噓 ppp62008:抱歉,純噓你說GW1爛尾..爛尾是指一個作品前期好,後期 08/24 12:38
75F:→ ppp62008:放著不管..GW1前幾天都還有活動,何來爛尾的說法? 08/24 12:39
sorry , 我把爛尾一詞移除了 ,
仔細一想我想表達的是後繼乏力 ,
爛尾這種詞應該是用來形容一些... 例如90年代智冠出的神X俠侶 .
我對GW1國外消息的印象最後是停留在"技能配置僵化"的階段 .
所以後期人口流失加快 .
因為本來就沒玩這款當年主打PVP的遊戲 ,
所以也沒繼續深究太多 .
76F:→ losmith:他應該是把台灣代理的情形當作是全世界都這樣吧 這樣不HC 08/24 12:40
77F:推 fasthall:GW1在最近都還一直有新任務呢...... 08/24 12:40
78F:→ ppp62008:而GW2會紅的話,除了原本就有在關注的人有在推廣 08/24 12:41
79F:推 PPPGGG:他說的100%是台灣代理 08/24 12:41
81F:→ lotte891:一直挑人家WoW hardcore幹嘛= = 是WoW又不是什麼都HC 08/24 12:41
L桑 思緒清晰啊XD , 生活中大小事這麼多 ,
有一兩個HC就很累人了 XDD 怎麼可能每個都HC .
82F:→ ppp62008:這個影片也幫忙推了不少人入坑,加上動態任務以及世界戰 08/24 12:42
83F:噓 chc5862123:GW1那裡爛尾了? 代理商? 08/24 12:42
84F:→ ppp62008:等要素,有許多國外的網站把GW2喻為新世代的網路遊戲 08/24 12:43
85F:→ ppp62008:其實GW2不算爆紅,只是有許多有心人士努力推廣讓這款遊戲 08/24 12:44
86F:→ ppp62008:在台灣比GW1那時候還要紅 08/24 12:44
87F:→ losmith:私以為敢自稱HC玩家的人都會去查各方面的資料後才評斷東西 08/24 12:45
哈 我只是wow HC , 不是mmo hc啊 ,
在發文章時只是憑印象 .
88F:推 zzzdragon:好了啦 別追打爛尾這句了 不知者無罪 何必逼人太甚... 08/24 12:45
89F:→ losmith:說逼人太甚也太過了XD 真的逼人太甚就會都灰色了XD 08/24 12:47
90F:→ yhnghj2001:會被酸是因為說了 GW1是雷聲大雨點小 無誤 08/24 12:48
91F:推 sc38514:這樣說好了,魔獸包個季要1150,我買豪華版差不多是兩個季 08/24 12:48
92F:→ sc38514:卡的價錢,但是我覺得我可以玩超過半個月,光是PVP就可以 08/24 12:49
93F:→ sc38514:打到爽。 08/24 12:49
94F:→ yhnghj2001:GW1只是台灣市場反應不好,國外並沒那麼差 08/24 12:49
95F:→ yhnghj2001:個人喜歡GW2的設計,鼓勵玩家一起互動的遊戲方式 08/24 12:51
倒也不是說GW1差 , 我早期是EQ的HC玩家 ,
台灣反應也不好呀XD
96F:推 Anzar:GW1在國外要與wow相比也是差之甚遠,紅的點是在歐洲而非美洲 08/24 12:51
97F:→ Anzar:GW2現在之所以紅起來,主要是MMORPG青黃不接太久,前一代的 08/24 12:52
98F:→ Anzar:霸主死了快兩年了,每個嘗試接棒的都死在沙灘上 08/24 12:52
99F:→ Anzar:GW2又是第三世代MMORPG,自然受到特多的關注與期待 08/24 12:52
安桑表達出我想說得 ,
GW1在2005時也是夾帶著要幹掉wow的氣勢
但後來就... 嗯 , 但比戰鎚成功多就是了 ~!
100F:推 wansincere:我是建議原PO有疑慮的話跟我一樣等開服後1個月觀察一下 08/24 12:53
101F:→ wansincere:市場反應,避免D3的悲劇重演 至於極捧GW2的意見其實可以 08/24 12:53
102F:→ robo3456:不用急著衝,觀察一下喜不喜歡再下手也不錯 08/24 12:54
103F:→ wansincere:無視 這類意見D3剛開的時候還少嗎? 等一陣子 相信自己 08/24 12:54
104F:→ wansincere:的眼睛跟判斷 08/24 12:54
105F:→ LeonardoPika:沒必要這麼早煩惱要不要投入阿..等兩個月也不遲 08/24 12:55
106F:→ LeonardoPika:如果我會這樣想就不必浪費1499了... 08/24 12:56
107F:→ LeonardoPika: 當初 08/24 12:56
108F:→ wansincere:真正的好遊戲不會因為你晚投入就變爛遊戲的 08/24 12:56
109F:推 eric1999ty:因為我玩的不是亞服 所以不會爛尾 08/24 12:56
110F:噓 kenny3780:國外GW1也沒有還好而已 都給你說就好 排名一直都很前面 08/24 13:01
原因詳前述 .
111F:推 skywu06:應該很像戰槌吧 大型pvp 08/24 13:11
112F:→ Yanrei:戰鎚大型PVP真的蠻好玩的,只是台灣玩家的風氣不太適合…… 08/24 13:18
113F:推 phoebi:根本就不是爆紅 是一直都很紅 08/24 13:37
114F:→ phoebi:就像星爺 華神一樣 你會問他為什麼暴紅嗎? 08/24 13:39
115F:推 CHISN:戰槌的問題不是爆P嗎? 08/24 13:39
116F:推 Curapikt:WOW新瓶舊酒 快死了+1 08/24 13:51
117F:推 Exmax1999:我覺得最大原因是BZ遊戲都死的差不多了 很多人quit wow 08/24 14:00
118F:→ Exmax1999:quit D3 想找一款遊戲來玩發現現在市面上遊戲都那樣 08/24 14:01
119F:→ Exmax1999:而GW2理念有讓人耳目一新的感覺才會願意嘗試 08/24 14:01
的確 , 他目前最吸引我的地方就是打破mmo-party-like最常見的問題 ,
需要鐵三角(坦補)
120F:推 lotte891:感覺一方面也是quit wow之後很多人其實都轉修仙玩家了... 08/24 14:06
121F:→ lotte891:GW2又蠻符合這個需求的。 08/24 14:07
122F:推 ZMTL:破關就可以得道成仙嗎XD 08/24 14:08
※ 編輯: caution 來自: 118.169.132.63 (08/24 14:22)
123F:→ lotte891:XDDD 就是要玩就玩要停隨時都可以停啊~ 08/24 14:10
124F:推 Yanrei:我也是想支持一下GW2的那些理念,不過還是覺得不要太神話 08/24 14:13
125F:→ Yanrei:任何作品比較好,不然發售後會容易引來一些爭執跟嘲諷 XD 08/24 14:14
126F:推 salinia:因為宣傳影片做得讓人感覺GW2好強好厲害所以就預購了 08/24 14:14
127F:→ salinia:不過當年戰槌也是這樣.. XD 08/24 14:14
128F:推 rexxar:淚推樓上戰槌T^T 08/24 14:20
129F:→ sinphi:宣傳影片對我來說一點也不重要 08/24 14:20
130F:→ sinphi:而是3次BWE都給我非常好的遊戲體驗 08/24 14:20
131F:→ ppp62008:明天一定會有很多人開實況,可以先觀望看看再決定 08/24 14:30
132F:→ ppp62008:我跟你相反的是,我玩過D3的cb就決定不買了.. 08/24 14:31
133F:推 icarus0508:修仙玩家是指? 08/24 14:32
134F:推 ju2willy:休閒玩家的意思吧XD? 08/24 14:33
135F:噓 johney719:gw1雨大雷聲小? 08/24 14:38
136F:推 pobov:因為這不是第一套買斷的遊戲 遙望D3~~ 08/24 14:39
137F:推 letibe:其實我很想知道GW1實際的用戶歷史資料,很奇特的是 08/24 14:47
138F:→ letibe:MMOdata完全查不到,GW1要是真的紅的話,這很奇怪 08/24 14:47
139F:→ letibe:MMO data的資料可是從EQ時代就開始了... 08/24 14:48
140F:→ rofellosx:gw1不算MMO類型.. 08/24 14:49
141F:推 forever9801:雷聲大雨點小<<這形容詞形容D3比較適切吧 08/24 14:50
142F:推 leo19981:其實也沒多紅,一直都這樣,沒有中文,台灣的玩家都是一部分 08/24 14:51
143F:推 Anzar:GW1要極端的說,雨大雷聲小沒有錯,他畢竟在美、韓、亞都受 08/24 14:51
144F:→ Anzar:挫,尤其韓國是獨立出來講的,因為NC當初在韓投資非常非常多 08/24 14:51
145F:→ Anzar:宣傳資源,而且一開始韓服直接可以跟歐、美分庭抗禮 08/24 14:52
146F:→ Anzar:GW1的確是一款獨具慧心的好遊戲。但是在賣座方面,雨大雷小 08/24 14:52
147F:推 letibe:GW1不算MMO是哪招,麻煩看一下GW1在WIKI的分類 08/24 14:52
148F:→ Anzar:這說法並無不妥 08/24 14:52
149F:→ letibe:沒看到實際資料下想判斷紅不紅很不妥,會參雜很多主觀資訊 08/24 14:54
150F:→ Anzar:GW2我覺得夾帶天時人和,只要遊戲本體達到期望(比對Rift), 08/24 14:55
151F:→ Anzar:非常有可能成為這一世代的mmorpg霸主引領風潮三五年 08/24 14:55
152F:推 jamz:的確是滿有機會,不然Bz也不需要用一個patch和資料片來打 08/24 15:03
153F:→ gn00399745:我比較煩惱玩的人太多伺服器會不會很不穩 08/24 15:05
154F:→ gn00399745:幾次頻繁的壓測 感覺a社對這點應該也很重視 08/24 15:05
155F:→ gn00399745:amazon的銷售數字又那麼鬼神.. 08/24 15:06
156F:→ silaqui:其實我只是想quit wow而已 XD 和D3交替玩 都不花時間 08/24 15:12
157F:推 henry5405:有國外市場,讓我覺得這遊戲很多人玩,我才有動力玩!! 08/24 15:16
158F:→ henry5405:不然其實很多台灣代理的遊戲儘管遊戲好,但一段時間後, 08/24 15:16
159F:→ henry5405:就會發現有一些人跑掉了,剩下的玩家,看到人這麼少也感到 08/24 15:17
160F:→ henry5405:無趣了... 08/24 15:17
161F:推 Curapikt:台灣代理好遊戲也會被代理商弄爛.... 08/24 15:17
162F:→ lotte891:樓上上講的比較偏向是一開始就不該待台灣伺服器吧...@@ 08/24 15:19
163F:→ lotte891:不然像jro也還是很多人玩,只是台灣一直死不透 08/24 15:20
164F:推 AxerBlizzard:在台灣 是因為一堆人在討論區上面看到就跑來的吧 08/24 15:20
165F:推 laughmy:GW1還是很好玩的好嗎?只是台灣盛行不起來 08/24 15:22
166F:→ Mystiera:老實說我覺得gw比gw2好玩.....gw2太想要兼容各種來源玩家 08/24 15:22
167F:推 hipponi:gw跟gw2的遊玩方式差異太多 不太好比較 08/24 15:23
168F:→ Mystiera:至於說到受挫....我是不懂一個買斷遊戲可以賣三章擴充 08/24 15:25
169F:推 enders0056:有一天小弟在巴哈排行捲了捲 發現都是堆鳥game 08/24 15:25
170F:→ enders0056:然後看到guild war 2在2X名 發覺竟然有我不知道的東西! 08/24 15:26
171F:→ Mystiera:還營運了這麼多年稱為受挫的標準在哪啦 diablo2受挫了嗎 08/24 15:26
172F:→ enders0056:點進去之後三天就發現自己的錢怎麼少了好多[誤 08/24 15:27
173F:推 rf3:wow帳號登不進去了 乾脆跳過來GW2 XDDDDD 08/24 15:34
174F:推 Anzar:我覺得對於受挫二字解釋的夠清楚了,你若看不懂我也沒輒 08/24 15:36
175F:→ Mystiera:gw賣了700多萬套 d2賣了300多萬套, 請問安薩如何評價d2? 08/24 15:42
176F:推 letibe:300萬套如果是個可信的數字,那的確還不錯 08/24 15:45
177F:→ letibe:打錯 700多萬 08/24 15:45
178F:→ rofellosx:700萬是1~3章+資料片 08/24 15:46
179F:→ rofellosx: 的加總 08/24 15:47
180F:→ Mystiera:diablo2+lod是4m多 08/24 15:47
181F:→ letibe:你的資料來源在哪邊?? 08/24 15:48
182F:→ Mystiera:wiki查best-selling PC video games應該算有公信力吧? 08/24 15:49
183F:→ ju2willy:大家等遊戲等的太無聊了吧...反正GW2是好遊戲... 08/24 15:53
184F:推 hitmd:選自己喜歡玩的就是了 青菜羅波各有人愛阿 XD 08/24 15:59
185F:→ chu1228:wow quit 修仙玩家+1 d3太可怕了 應該也會觀望一陣子 08/24 16:03
186F:推 roka:GW跟D2差了五年多,這樣比銷售量不太精準吧,何況7M是加總。 08/24 16:05
187F:推 Anzar:你真的看不懂,那我沒辦法,因為我不想多作毫無意義的解釋 08/24 16:07
188F:→ Anzar:另外我想請問你,為什麼gw在台灣跟韓國停止營運,而wow沒有? 08/24 16:08
189F:→ Mystiera:首先, 我不懂雨大雷小是什麼用法 姑且當作是要說雷大雨小 08/24 16:14
190F:→ Mystiera:這是在說: 事前聲勢浩大但是實績不如預期 08/24 16:15
191F:→ Mystiera:gw在上市之前有多少雷聲? 有多少人認識arenanet公司?很少 08/24 16:16
192F:→ Mystiera:但是他在NA市場推出後"一度"聲望超越當時還沒孵出來的wow 08/24 16:16
193F:推 roka:雨大雷小是不是意思倒過來?就是叫座但沒叫得那麼好的意思? 08/24 16:17
194F:→ Mystiera:nc在韓國市場的確投出很多資源來宣傳, 這是事實, 結果你 08/24 16:17
195F:→ Mystiera:也提到了, 韓國區以一半左右的用戶數達到與na能分庭抗禮 08/24 16:18
196F:推 LuckyDay:其實光看官方的介紹影片 就感受的到開發者對遊戲的熱情 08/24 16:18
197F:→ LuckyDay:還有對自己遊戲的期許跟感情 很難不被吸引 08/24 16:18
198F:→ Mystiera:的程度, 06-07年根據我的印象NA:EU:KR戰績大約是5:1:4 08/24 16:19
199F:→ LuckyDay:這些是現在Bz喪失掉的東西 08/24 16:20
200F:→ Mystiera:即使wow上市席捲了市場, gw仍然有穩定的使用者而支持了 08/24 16:20
201F:推 letibe:不過就算和同期遊戲比,7M也是個不錯的數據了 08/24 16:20
202F:→ Mystiera:後續版本的持續發行, 倘若銷售3m-4m的遊戲稱得上是成功 08/24 16:21
203F:→ letibe:唯一問題是缺少歷年訂閱人數,沒辦法做進一步的確定 08/24 16:21
204F:推 KeithR:我也和安薩有相同的看法 WOW稱霸一時 但目前卻是青黃不接 08/24 16:21
205F:→ KeithR:WOW自2.0後已經沒有新意了 玩家每每接到新資料片就是... 08/24 16:22
206F:→ KeithR:衝等→封頂→副本→RAID 2.0是 3.0是 4.0還是... 08/24 16:22
207F:→ Mystiera:那麼我認為6m-7m而且持續營運到2012的遊戲沒理由稱之受挫 08/24 16:23
208F:→ KeithR:同樣的東西 無印時大家會很新鮮 因為畢竟沒玩過 08/24 16:23
209F:→ KeithR:但重覆時 大家就打哈欠了 目前的5.0 老實說 還是換湯不換藥 08/24 16:23
210F:→ KeithR:而剛好在這時候 GW2切入的時間點太好了 說是天時人和 08/24 16:24
211F:→ KeithR:是一點也不為過的 尤其D3本來被視為救Bz的一帖藥... 08/24 16:25
212F:→ Mystiera:遊戲機制上的缺陷導致打寶族退出,08年anet停止gw繼續開發 08/24 16:25
213F:→ KeithR:沒想到這帖本該是良藥的 卻是毒藥 造成大量玩家的失望 08/24 16:25
214F:→ Anzar:我看懂你牛角尖的點了,也同意你堅持自己的立場 08/24 16:26
215F:→ Mystiera:所以tw跟kr伺服器停止營運, 不會抹煞它曾經獲得的成功 08/24 16:26
216F:→ KeithR:GW本身有實力(應該啦) 但的確也有"勢" 時勢造英雄 08/24 16:26
217F:→ Anzar:但我還是不打算作無意義的討論 08/24 16:26
218F:→ Mystiera:gw曾經是, 目前仍然是帶給我最棒遊戲體驗的MMO 08/24 16:27
219F:推 art1:某軟體統計的GW遊戲時數有時還勝過eve,就覺得GW真是強大阿 08/24 16:27
220F:→ Mystiera:因為他沒有辦法像wow那樣持續熱到今天就說它雷大雨小, 在 08/24 16:28
221F:→ art1:GW2看來會輕鬆超越GW的記錄... 08/24 16:28
222F:→ Mystiera:美洲亞洲受挫, 我就是沒有辦法理解並且接受 08/24 16:29
223F:→ Anzar:不打算花時間說服你接受,我說了同意你堅持自己的立場 08/24 16:30
謝謝安大幫我回應這一連串的文章 ,
沒想到會演變成這樣 Orz .
224F:推 art1:mmodata有依照標準選擇遊戲的,gw不符合標準就沒資料了... 08/24 16:32
225F:→ Mystiera:我沒有要你同意我的立場, 只是強調你對gw的評論缺乏邏輯 08/24 16:32
226F:→ rofellosx:為什麼GW在日本繼續營運而wow根本沒營運過?.要這樣比較? 08/24 16:34
227F:→ Mystiera:最後就是400萬的賣座可以讓續作炒到一千多萬套; 那700萬 08/24 16:36
228F:→ Mystiera:的續作估個兩千萬難道過分了嗎(超過分好嗎) 08/24 16:37
基本上我覺得拿一個可以被copy的老遊戲來跟mmo game相比時 ,
就已經失去基準了 :(
229F:→ rofellosx:這要考慮gw2改版後的銷售方式..似乎不再用資料片模式? 08/24 16:38
230F:推 roka:我覺得安薩大這樣有點射後不理不太好,要就講清楚不然當初就 08/24 16:39
231F:→ roka:不要做這樣的評論。 08/24 16:39
232F:推 y2k2001year:應該還是會用資料片的模式..記得之前有提到... 08/24 16:39
233F:→ letibe:可是anzar你說這麼多,並沒有提出GW1雷聲大雨點小的數據吧? 08/24 16:40
234F:推 L90156:這沒什麼好爭論的吧,要不要玩看自己呀!! 08/24 17:33
235F:推 mathrew:因為 D3 08/24 17:52
236F:推 lienghot:明天就要上了 抓緊時間補眠/換硬體/研究資料 比較實在 08/24 17:55
237F:推 zzzdragon:...這有啥好爭的 留一點力氣給正式上市不是比較實在= = 08/24 17:59
238F:推 Anzar:我真的覺得自己講的夠清楚了,而不打算花力氣在說服別人上面 08/24 18:03
239F:→ Anzar:至於射後不理、缺乏邏輯這些就...實在懶得反駁 XD 08/24 18:03
240F:→ caution:同意 , 這只是立場與認知不同吧:( 08/24 18:04
241F:→ Anzar:更有趣的是,我同意原文的說法,但是你們要我提出同意的證據 08/24 18:05
242F:→ Anzar:我還真不知道現在推文的限制變的這麼嚴苛了~ 08/24 18:05
243F:推 zzzdragon:其實就只是很單純的觀點不同 結論也不同 08/24 18:06
244F:推 shortoneal:我真想提醒一些人,厲害的是遊戲本身,而不是他的信徒 08/24 18:11
245F:推 letibe:我是覺得這是一個有數據就有答案的問題,那就看數字吧 08/24 18:13
246F:→ Yanrei:其實這沒什麼好爭執的吧XD 08/24 18:13
247F:推 zzzdragon:我只發現RC人也越來越多了(茶) 08/24 18:15
248F:→ memy:唉喲這聖騎士的id好眼熟 (揉眼) 08/24 18:16
我應該也會玩=w= 到時候請美咪多多照顧了...
249F:推 zzzdragon:美咪你要不要來兼任一下版主XDDD 08/24 18:19
250F:→ Yanrei:我的wow戰友每個都等著看我的心得,沒人想跟我一起跳坑 orz 08/24 18:22
251F:→ teaboy:這東東~~想玩就玩啦~play for fun!!!!! 08/24 18:23
252F:推 Arhib:我WOW的戰友也沒人想和我一起跳坑 Q口Q 08/24 18:24
253F:→ t50619:GW1本來就沒說多紅 跟WOW比差多惹 08/24 18:42
254F:→ teaboy:老話一句~玩自己想玩的~除非你想玩的是"人氣"或"比較"骯賴 08/24 18:49
255F:推 QingTing:安薩安薩 08/24 19:25
256F:推 Anzar:啥事情? 08/24 19:27
257F:→ QingTing:手邊可能會組個小公會 到時候我想雙寄生到你們公會 08/24 19:29
258F:→ QingTing:印象中可以加不只一個公會? 想說可以順便找找想爬山的人 08/24 19:29
259F:→ snowfirefox:買斷不過1千多 覺得貴就多觀望一陣子啊 08/24 19:37
260F:噓 ppp001:井底之蛙沒啥好說的,GW1明明國外很紅,多看台灣以外事物好嗎 08/24 20:31
261F:→ ppp001:GW2不是一夕爆紅好嗎?是WOW玩家玩慣台服遊戲,以管窺世界嗎? 08/24 20:35
以管窺天?? 謝謝指教 XD
263F:→ cafe12345:資料來源,忘記哪年ncsoft的財報 08/24 20:45
264F:推 ohyago:我都跟朋友說這套 在國外聲勢不下d3 可惜沒中文 推坑失敗 08/24 20:50
265F:推 cafe12345:以這種用戶書來說gw1失敗實在說不過去,日廠遊戲破百萬 08/24 20:52
我沒說過gw1失敗:p
266F:→ cafe12345:就要開慶功宴了,況且gw1在2008年之後就沒再改版了 08/24 20:53
267F:→ cafe12345:ps.這邊的改版是指資料片或章節 08/24 20:54
268F:推 cafe12345:噢~我想起來了好像是09年ncwest的新聞稿,印象中另一個 08/24 21:05
269F:→ cafe12345:表格是aion北美用戶(當時aion剛出) 08/24 21:06
270F:→ fanstia:想討論的應該是"gw2 為何突然在台灣受到關注"吧.. 08/24 21:06
f桑也看得懂我的意思XD
271F:→ violing613:其實在沒中文化也沒電視廣告情況下我也頗訝異的 08/24 21:42
272F:→ violing613:居然各通路都預購光光… 08/24 21:43
273F:→ violing613:還是說因為進貨很少? XDrz 08/24 21:46
274F:→ a0187307:原PO和安薩好像都沒有說GW1失敗這字眼... 08/24 21:49
275F:→ Yanrei:主要是因為「雷聲大雨點小」這種說法通常都帶有貶義吧 08/24 21:52
276F:→ Anzar:我覺得某幾位回應的對人身的貶義比較重就是了 08/24 22:04
277F:推 DemonElf:其實也並不是"突然"就紅了啊XD 08/24 22:24
278F:→ DemonElf:除了GW2本身在國外一直高度受到觀注之外 08/24 22:24
279F:→ DemonElf:的確以台灣來說在沒有代理商投入宣傳、廣告的情況下 08/24 22:26
280F:推 DemonElf:GW2會有今天這樣的熱度也是因為很多熱心的板友、粉絲 08/24 22:26
281F:→ DemonElf:在這長期間以來一直付出時間跟熱情在串聯跟推廣 08/24 22:27
282F:→ DemonElf:不然那麼多在各版面看到的東西、是從那裡來的呢?是吧^^ 08/24 22:28
是呀 , 我沒否定過任何玩家的意思 ,
而且 , 大多數的板友還是懂得我在問什麼 , 這點就很欣慰了 XD
今天也不是要比較孰優孰劣 ,
所以即使知道一些數據 , 也不想拿來模糊文章焦點 , 越戰只會越歪 XD
283F:推 DemonElf:當然最重要的還是GW2也不負眾望、果真值得大家推薦 08/24 22:30
284F:推 DemonElf:另外就原PO拿GW1代直接比較的幾個部分是有盲點的 08/24 22:31
285F:→ DemonElf:一來GW1是個"全新"的遊戲,沒有基本支持群,二來GW1時期 08/24 22:32
286F:→ DemonElf:的開發資金更是有限,現在GW2等於是站在GW1口碑巨人的肩 08/24 22:33
287F:→ DemonElf:膀上,很多層面上更是完全不可同日而語了 08/24 22:33
基本上翻完官網的設定與介紹後 , 我是相當期待的 ,
所以才跑來發這篇文 , 謝謝大家 XD
288F:推 windwater77:GW2既站在正面的巨人肩上也站在負面的巨人肩上 08/25 00:38
289F:推 DemonElf:XD 08/25 00:39
290F:推 kyukyu:標題也許可以加上 "在台灣忽然爆紅" XD 08/25 01:52
291F:推 Yanrei:在台灣爆紅大概就真的是時勢造英雄,wow壽命將至、D3暴死 08/25 02:16
292F:推 DemonElf:是英雄造時勢、也是時勢造英雄=.=+ 08/25 02:21
293F:推 Yanrei:爆! (你好無聊…) 08/25 02:29
294F:噓 ppp001:廢文 08/25 10:03
295F:→ ppp001:有這種搞不清楚狀況的小白來GW2 真是污染了GW2 你快滾回WOW 08/25 10:05
大哥 要戰就拿你本尊帳號來戰好咩 .
296F:→ chris0711:從你第二段說"似乎還挺熱門的",而不是"我愛上了這遊戲 08/25 10:24
297F:→ chris0711:之類的,就知道你不適合這遊戲了。你還是別浪費錢了 08/25 10:25
這樣說不太對吧 , 很多事情都是先從注意力被吸引開始 .
298F:噓 ppp001:看就知道是跟風來的,怕上市冷掉就不要玩,又沒人逼你玩 08/25 10:44
299F:推 o07608:局外人:怎麼這篇文的感覺跟當初爆紅的LoL版一樣...... 08/25 15:32
300F:→ o07608:有必要這麼咄咄逼人嗎._. 08/25 15:32
301F:推 shan2420EE:國外紅又怎樣,在台灣之前真的是不紅阿,而且說在國外紅 08/25 21:01
302F:→ shan2420EE:原po沒什麼要酸的意思吧,感覺這版的人都好敏感 08/25 21:02
303F:推 t50619:很多人都想顯示自己從GW1就在注意這款很高尚很先知 08/25 21:56
304F:→ t50619:其他人從gw2才知道就是跟風來的,但事實上我自己gw1跟wow 08/25 21:56
305F:→ t50619:都接觸過的人觀感,wow的確大勝gw1 光能跳就大贏惹 08/25 21:57
306F:→ t50619:更別提更有趣的PVP還有當時的副本 任務系統 08/25 21:57
307F:→ t50619:沒必要為了gw2去神化gw1 事實上gw1本來就沒wow紅/好玩 08/25 21:58
※ 編輯: caution 來自: 118.160.232.57 (08/27 01:07)
308F:推 DemonElf:提醒評論請就事論事、神不神化都不是誰說得算 08/27 02:06
309F:→ DemonElf:還有紅不紅、跟好不好玩是兩碼子事喔,玩家是要玩遊戲、 08/27 02:10
310F:→ DemonElf:不是玩人氣,上面很多指出GW1的好的部分也不是在講人氣 08/27 02:11
311F:→ DemonElf:t板友應該更理性發言、不要亂扣神化的帽子 08/27 02:12
312F:推 DemonElf:wow確有其歷史定位、GW1也是,而今只是GW2又開了新里程 08/27 02:12
313F:推 sundazlas:當初玩wow聽到朋友推坑gw1卻不能跳,直接pass 08/27 02:34
314F:推 sTa:我猜chris0711交女友也大概是先愛上她才覺得她不錯? 08/27 12:49