GuildWars 板


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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1GFo2x9U ] 作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] GW2 激戰2 時間: Thu Aug 30 16:13:44 2012 來提一下目前GW2有時會被提出來討論的點 1.畫面不好 這個是最常看到被批評的點,但是很有趣的是常常被拿來比較的對象 如:「TES5 Skyrim的畫面遠勝Gw2」 問題在於,Skyrim基本上就是單機遊戲,他的確基礎的畫面非常精美 但是那樣精美的畫面,真的有辦法拿來作「同時數百人對戰」的mmorpg嗎? 這種硬體怪獸就算真的做出來了,也不是你我的電腦可以跑的遊戲…… 再者,其實現在很多美美的Skyrim畫面,都是依靠超高容量的MOD去替換材質的 像某個風景材質MOD,光那個MOD本身就「11G」大 還裝了哩哩扣扣一大堆其他MOD,真的要達到那個畫面也一樣只有少數人能享受 另外就是前面某篇文章下面推文提到的另一種看法: 「你是真的覺得畫面不好,還是其實是不喜歡它的美工風格?」 實況因為上傳者的電腦配備、網站的壓縮,其實跟原始遊戲的畫面差距很大 我自己開高級的設定來實際跑一下遊戲後 感覺GW2的畫面並不會輸給現在市面上很多玩家喜歡的某些韓系OLG 至於「畫面只贏過LOL」…… 這個到底是沒玩過LOL、還是怎樣,我說實話搞不太清楚啦XDDDD 2.承上,人物不夠美 其實我覺得這個才是主要對畫面不滿意的因素 像某強者我朋友是這樣說的: 「玩家花錢為什麼要選不美的角色玩?」 (抱歉我都選牛頭人耶=_=) 然後他就貼了Tera的某個充滿了爆乳、細腰、豐臀、高挑的美女網頁給我看 嗯……好吧,雖然我實際玩了之後覺得GW2的人物已經比傳統美系遊戲好看非常多了 但是喜歡韓國風的俊男美女人設的話,那也許是真的吃不下去吧XD 3.沒啥創新 這個點是由某個壓根就沒想過要買的強者我朋友所提出的 時間點是在我貼坤哥80級時去打PVE副本時的實況給他看的時候 「還不是跟WOW一樣,王放技能就躲,王沒放技能你就打」 (球來就打!!) 呃,這樣講好像也對啦,基本上從40年前一直到現在為止 遊戲界似乎都沒突破過這個問題!? 不過以我個人從WOW 45級的OB時代,一路玩到後來85級 幾乎所有Raid都全破的骨灰(?)觀點,GW2的PVE還是蠻有趣的 感覺上設計師的目的是盡量作到「玩家全程都有參與感」 例如:a.你高等的玩家回來闖低等的副本,你的等級會被調整下修到適合該難度 (強者一定得壓抑自身威能!) 不會有大大帶著小小去狂刷副本的那種速食玩法 (然後這個小小85級後就會跟你說:「XOX就這樣啊?真無聊」 QUIT!) 而掉落物則是會跟你實際的等級相同,所以回來陪朋友玩是有回報的 b.王的攻擊/或是一整團的敵人,都是盡量讓隊伍全員一起分工解決 不再是像傳統mmorpg那樣,坦:「我拉拉拉拉拉拉拉」 DDer:「我打打打打打打打馬的坦是會不會作仇恨啊打打打打打打」 補:「(看著血條)補補補補補補補……zzzz!!瞬發大補補補補補……」 大致上每個人都有自己要處理的怪(並不是控場就好) 而且各種敵方法術的迴避也是相當的頻繁,並不是說DBM幾十秒提醒你跑位一次 4.不夠休閒 某個女友想買,但是本身毫無興趣的強者我朋友二號機所提出的 「你說GW2也可以休閒玩,到處爬山看風景跳磚塊練專業拔草挖礦砍樹」 「那我為什麼不去玩免費的休閒網頁遊戲就好了?」 呃……這個說得也沒錯啦,免費>>>>>>>>>>>>>>>>一切 不過GW2的休閒面,我覺得以MMORPG來說做的相當不錯 你就算懶得去跟HARDCORE玩家在那邊24H打國戰,爭奪地盤 也可以偶爾下班去排一下戰場,然後享受一下砍人的快感 不喜歡PVP? 遊戲中的單人劇情也是很豐富 每個種族、背景的主角都有不同的故事 (像人類女那個貴族朋友超智障的XDDD) 基本上跟單機RPG的水準差不多 (哎呀我知道畫面沒有Skyrim好) 故事跑玩了,你也可以在廣大的世界地圖上到處跑,到處探索隱藏任務 拯救一下水深火熱的人民們, 或者是當作超級瑪莉那樣玩各式各樣的跳磚塊,摔個20次後終於爬上隱藏的景點 然後看一下Discovery頻道跟你介紹當地的風景,然後領一下紀念品回家XD 而世界地圖的左手邊還會很好心的提醒你,「目前此地圖你的探索率為XX%」 壓力摳米的玩家最喜歡這種數據了XD 專業部份也是相當的豐富,而且不像WOW那樣一個角色只能選擇兩種 只要你有時間,也是可以全部都練起來(不過一次只能啟用兩種,要花金幣切換) 5.英文介面 我可以理解英文不好的玩家的心理 (因為我英文現在也很糟糕……死) 不過說實話,即便看不懂某些單字,但是大致上還是可以理解 「這個任務要我到A地去尋找某個(看不懂)的東西」 這種時候只要花個10秒鐘開一下Google翻譯,很快就可以解決了 還可以順便補修一下英文學分!? (喂) 不過如果是俄文或是德文,還是波蘭文介面的話,那我大概也是真的放棄XD 目前比較常看到的,由尚未接觸過遊戲的觀眾所提出的問題,好像主要是這幾點 如果還有其他的可以在推文聊一下XD -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 --



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◆ From: 123.195.93.38 ※ 編輯: Yanrei 來自: 123.195.93.38 (08/30 16:14)
1F:→ www5566:因為感覺很多人在推 所以不想玩的類型勒 08/30 16:17
如果是這樣的話我可以推薦你一些超冷門,但是我覺得很棒的遊戲給你XDDDD
2F:推 npc776:卡英文....不是說完全看不懂 但是看英文會產生壓力不能放鬆 08/30 16:17
3F:推 orze04:<<爬山黨 08/30 16:18
4F:→ robo3456:人類的劇情大部分都滿王道的XD 08/30 16:18
5F:推 redhound:只要3個月後 不會跟D3走上同路 就值得買 08/30 16:18
6F:→ r02182828:缺點就是沒中文 身邊人都說有中文就衝 08/30 16:18
製作組目前好像正在趕工中文介面,不過我覺得早買早享受啦
7F:→ npc776:我可是曾經爬上卡拉贊館長前面那根柱子的男人! 08/30 16:19
GW2超多很智障的的爬山點,我覺得製作組一定有病wwwwww
8F:推 zseineo:再怎麼樣都不會像D3那樣內容貧乏啦 XDDD 08/30 16:19
9F:推 nekoares:要等人家玩三個月後才能買也太可憐 08/30 16:19
10F:推 CHISN:抱怨一下,人類老是搞內鬥的戲碼實在很討厭.. 08/30 16:19
11F:推 rf3:GW2真的可以玩得很休閒 比wow輕鬆多了 08/30 16:19
12F:推 ts00422832:中肯給推 08/30 16:19
13F:→ shamanlin:除非已經把英文當日常生活語言來用,不然就算看的懂也要 08/30 16:20
14F:→ shamanlin:腦內轉換一下 08/30 16:20
我的英文現在也很糟,不過大致上理解劇情是還算能夠作到 如果玩家不按skip的話啦XD
15F:→ CHISN:所以我一怒之下砍了某個NPC.. 08/30 16:20
※ 編輯: Yanrei 來自: 123.195.93.38 (08/30 16:22)
16F:推 killme323:我也是有中文就衝的其中一個... 08/30 16:20
17F:推 hackalk:我無法忍受技能延遲1~2秒 過幾個星期再回來看看 08/30 16:21
18F:推 dodosteve:當了六年的美國人,還是比較想玩中文遊戲... 08/30 16:21
19F:推 aulaulrul4:電腦跑不動....這算是缺點嗎(?) 08/30 16:22
20F:→ r02182828:慢慢等中文也好阿 (看不知道多久沒開的D3) 08/30 16:24
21F:→ shamanlin:我的意思是,能理解歸能理解,像我工作上大半要用英文, 08/30 16:24
22F:推 zseineo:GW2蠻多爬山點跟跑酷教條一樣突兀 看起來很好笑w 08/30 16:24
23F:→ r02182828:目前這樣看下來這款算目前唯一能期待的遊戲了 08/30 16:24
24F:→ shamanlin:玩GW2九成以上看懂沒問題,但是看中文的時候一喵就全部 08/30 16:25
25F:→ shamanlin:無損理解,但全英文內容會覺得腦力要動一下,精力值下降 08/30 16:25
26F:推 npc776:對...理解歸理解 以前修雷達也只能翻原文書 修到現在看到 08/30 16:25
27F:推 moon69:GW2應該要做個信仰之躍 看蓋子實況爬上去摔下來很有趣 08/30 16:26
28F:→ npc776:英文就想吐.... 08/30 16:26
29F:推 dodosteve:基本上玩英文遊戲沒有翻譯這個過程,只是有種在玩外國遊 08/30 16:27
30F:→ dodosteve:戲的感覺(本來就是啊XD) 08/30 16:27
31F:推 killme323:要花精力去看懂就覺得累阿...orz 08/30 16:27
32F:推 biglafu:dodo耶 08/30 16:28
33F:→ Yanrei:昨天看蓋子一直摔下來超有喜感的XDDD 08/30 16:28
※ 編輯: Yanrei 來自: 123.195.93.38 (08/30 16:34)
34F:推 lidj:為什麼你們的重點都在我摔下去啊啊啊啊啊 08/30 16:39
35F:推 kaj1983:wow我也喜歡爬,可是一直爬不上去,夜色鎮的噴水池、鐵爐 08/30 16:41
36F:→ kaj1983:堡飛機場...@@ 08/30 16:41
37F:→ Yanrei:如果喜歡爬山的話,GW2超適合你,每個地圖都一大堆點可以爬 08/30 16:43
38F:→ Yanrei:製作組一定有病XD 08/30 16:44
39F:→ kaj1983:等有空再說吧,borderland2要出了XDDD 08/30 16:45
40F:推 Seaka:其實GW2的人類和希爾瓦里都可以捏得蠻日系的... 08/30 16:46
41F:→ Seaka:而且大貓超萌的你有什麼意見嗎(? 08/30 16:46
42F:→ Yanrei:大貓超讚的,他尾巴會一直搖~搖~換角度再搖~ 08/30 16:49
43F:→ ciwewa:人物不夠日(韓)系這點WOW就常被拿出來講 還不是一堆玩家XD 08/30 16:50
44F:→ hydra6716:我有帳號(當兵朋友的),但開服後搶完名字 08/30 16:52
45F:→ hydra6716:到現在都沒上線過。 08/30 16:52
46F:→ hydra6716:因為我玩遊戲不太能PFF,幾乎會強迫自己Uber 08/30 16:52
47F:→ hydra6716:可是要花時間研究實在是... 08/30 16:52
48F:→ zseineo:我都會花時間研究,但是到最後還是PFF 08/30 16:53
49F:→ hydra6716:我朋友一直找我打錦標,但我想到要記每個職業一堆技能 08/30 16:54
50F:→ hydra6716:就想睡覺。 08/30 16:54
51F:→ zseineo:幸好我只喜歡扁怪跟爬山 08/30 16:56
52F:推 kaj1983:沒辦法殺NPC嗎? 08/30 17:00



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※ 轉錄者: Yanrei (123.195.93.38), 時間: 08/30/2012 17:03:44
53F:推 Ebergies:咦是我的問題嗎我覺得 GW2 的畫面很不錯吧... 08/30 17:07
54F:→ beeG:單純 pve 而言 WOW 的副本供略還是比較有深度吧... 08/30 17:08
這主要可能在於系統上的差別 因為gw2不是鐵三角制,所以在pve副本上比較難像wow那樣 大量使用ADD或是招換生物出來破壞局面的事件 沒辦法說王招一群小怪出來,然後坦去群嘲,補師刷起來,然後DDer狂AE清場 (GW2坦不住、補不起來,也沒辦法短時間全部AE掉) 大部分就是一人帶一兩隻怪走,然後各自去角落play這樣……XD 同時也因為沒有長時間的控場技,所以不能像wow那樣玩控場 (其實控場…補羊…再補羊,這樣的機制也不是說好玩到哪去啦……)
55F:→ Yanrei:有人覺得跟LOL差不多就是了XD 08/30 17:08
56F:推 dtfans:"某個女友" 08/30 17:09
強者我朋友跟他的女友XD
57F:→ Ebergies:不過我是覺得不用特別推廣... Server 好擠... XD 08/30 17:10
※ 編輯: Yanrei 來自: 123.195.93.38 (08/30 17:16)
58F:推 widec:昨天看人爬山開寶箱 真的 製作組一定有病 太M了 08/30 17:16
59F:→ dtfans:製作組是S啊...M的是我們 08/30 17:17
60F:→ Zzell:副本變化來講一定是wow那種有明確仇恨機制的可以比較豐富 08/30 17:18
61F:→ Zzell:wow控場是最好玩的耶 只要羊就控的住的很少吧 08/30 17:20
62F:推 Philostraw:...把LOL跟GW2畫面相比的人也太神了,是顯卡太爛嗎XD 08/30 17:22
63F:→ Philostraw:GW2跟其他OLG不同大概在於融入世界當中吧,這點超棒。 08/30 17:23
64F:→ phoebi:如果你電腦不怎麼樣的話 LOL有可能畫面比GW2好... 08/30 17:26
65F:→ Philostraw:wow在PvE的優勢是純熟的套路,目前已經走到近乎極致了 08/30 17:28
66F:推 windycat:據說GW2副本難度很高...變化是在玩家方 08/30 17:29
67F:→ windycat:沒有強迫要求隊伍組合 玩家如何互相搭配才是重點 08/30 17:29
68F:→ gn00399745:gw2現在副本的難度就跟wow無印的差不多吧 08/30 17:30
69F:→ gn00399745:都還在摸索期 打法什麼的都沒研究很透徹 08/30 17:31
70F:→ Zzell:gw2重心不是在副本 應該不會像wow那樣弄出一堆花樣 08/30 17:36
71F:→ Yanrei:我覺得可能會著重在劇情跟角色塑造上吧,我有看到某個實況 08/30 17:37
72F:→ Yanrei:有出來一隻疑似巫妖王的BOSS XDDD 08/30 17:37
73F:推 ak0917:沒中文絕對是許多玩家...不敢嘗試的原因.. 08/30 17:47
74F:→ ak0917:知道遊戲很好~但是下班玩GAME就想輕鬆~但是看到英文就.... 08/30 17:47
75F:→ gn00399745:看不懂就不需要強迫推坑吧 語言很重要 08/30 17:53
76F:→ gn00399745:說什麼看不懂也沒差 一樣很開心這種推坑方式 08/30 17:53
77F:→ gn00399745:其實不太好 08/30 17:54
78F:推 nocloud1113:推球來就打XDDDDD 08/30 18:14
79F:→ shcjosh:上班看到球來就打 笑噴XD 08/30 19:20
80F:推 Koibito:"掉落物則是會跟你實際的等級相同",反觀 D3 sucks... 08/30 20:08
81F:推 DemonElf:老實說副本在GW2這麼豐富的動態世界來說、很明顯不會是後 08/30 21:35
82F:→ DemonElf:期唯一的玩法手段重心了,開放式世界的動態王反而更有趣 08/30 21:36
83F:推 Mystiera:只有我覺得gw2的臉型模版已經太韓系了嗎~_~ 08/31 12:10
84F:推 cursedoll:其實我也覺得gw2太美型了:p 08/31 20:15







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