作者ryoh ()
看板GuildWars
標題[問題] 戰士的龍捲風可被打斷嗎?
時間Sun Mar 22 00:49:49 2015
最近迷上國戰,回鍋玩我皮薄的死靈…
不過以前一緊張就全部的按鍵都按過一遍的毛病減輕許多。
想請教一下大家,爬過文說戰士的龍捲風這一招的期間內是無敵的狀態,
不用浪費大招在他身上。請問這是包括像恐懼、致盲也都對這招沒用嗎?
還是只有像直傷的招式對戰士龍捲風無用?
另外死靈trait裡讓mark變為無法阻擋後,對龍捲風這一招還是會沒用嗎?
感謝分享~ ^^
如果有重覆的文沒注意到,請多包含啊。
不過死靈的bug經過這麼久還是沒修,這樣還能叫bug嗎… = =a
對A社真是有點無言…
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1F:推 whatsapp: 你說的是斧5嗎,應該是對投射物免疫 03/22 01:11
2F:→ doug99950: 不是盜賊偷到的才有投射反射嗎? 03/22 09:02
3F:→ Yadsmood: 龍捲風不是元素嗎.. 03/22 09:32
4F:推 xvmon123: 戰士的斧五應該沒投射免疫 遊俠才有吧 03/22 10:42
5F:推 xvmon123: 然後好像沒任何一個職業有龍捲風又傷害免疫 最多就堅定 03/22 10:44
6F:推 loki08957: 死靈還有什麼BUG嗎 我玩起來好像沒什麼印象 03/22 11:16
7F:→ forWinds: 我也沒甚麼印像@@ 不過我比較少玩死靈 03/22 12:30
8F:推 AROOBA: 現在堅定也改了、狀態免疫的話應該是有另一招 03/22 16:39
9F:推 leicheong: 戰士有開忘卻苦痛就有物理傷害免疫 03/22 17:48
10F:→ ryoh: 感謝大家分享。最近有公會缺人可收留我的小死靈嗎? 03/22 22:38
11F:推 howar31: 堅定改掉元素龍捲風大哭 03/22 23:02
12F:推 idlewolf: 我想堅定群戰NERF是為了克制一下專業火車頭吧 03/22 23:05
13F:→ idlewolf: 畢竟遠距和控場BD對到近戰車頭團是完全還不了手 好慘的 03/22 23:06
14F:推 loki08957: 我帶隊的經驗來說 傳統車頭是最好打的 03/23 00:20
15F:→ loki08957: 沒有太多的輸出 會打不贏是自己人職業組成有問題 03/23 00:21
16F:→ loki08957: 盜賊/遊俠過多 就很容易被傳統車頭輾暴 03/23 00:21
17F:推 idlewolf: 請問一下樓上 現在堅定弄成次數化後 團隊整體被控散的場 03/23 12:01
18F:→ idlewolf: 合有比以前多嗎? 03/23 12:02
19F:推 loki08957: 對無腦只會watch pin的人的話 比以前還容易被衝散 03/23 15:51
20F:→ loki08957: 對於有點技術的人來說根本沒差多少 03/23 15:51
21F:→ ryoh: 請問一下什麼是watch pin?是指ctrl-T是嗎? 03/23 22:07
22F:推 idlewolf: 就是只會死跟著CMD 正常好的成員要會閃一些控場或AE 03/23 22:46
23F:→ idlewolf: 而不是無腦的整車直接開過去吃傷害 03/23 22:47
24F:→ idlewolf: 當然閃不是自己亂閃 是在能跟住PIN的情況下做走位閃躲 03/23 22:48
25F:推 idlewolf: 有些是沒開CMD的就 ctrl T去標目標跟就是了.. 03/23 23:28
26F:→ ryoh: 哈哈,今天早上才和自己的工會檢討上次GVG輸的原因, 03/25 15:22
27F:→ ryoh: 有一部份就是我們necro打的有點像是watch pin... 03/25 15:22
28F:→ ryoh: 後來一邊看別隊打GVG時necro的打法,就如同idlewolf說的, 03/25 15:24
29F:→ ryoh: 他們的necro會在跟車頭的同時也會保持距離作炸彈… 03/25 15:26
30F:→ ryoh: 不過我有點問題就是火車頭如果沒注意到炸彈沒跟上而一直深入 03/25 15:27
31F:→ ryoh: 那我們作炸彈的是跟進去支援、還是維持在外場? 03/25 15:27
32F:推 idlewolf: 這得要問問上面那位 我也只是小兵乙枚XD 03/25 17:52
33F:→ idlewolf: 但我是傾向跟上 因為與車頭離越遠越容易被分開擊破 03/25 17:53
34F:→ idlewolf: 就算車頭後面發現想救 離越遠也越不好救了 03/25 17:53
35F:推 loki08957: 原po的問題是指揮官問題 不是你跟不跟得上的問題 03/26 00:45
36F:→ idlewolf: 他想問的就是CMD帶太深 只能自己決定後續時的行動 03/26 11:32
37F:→ idlewolf: 當然首誤就是CMD問題 不過這個不是原PO可以自己控制 03/26 11:33
38F:推 loki08957: 只要指揮官這問題不解決 無論支援還是外場 下場都差不 03/26 13:54
39F:推 loki08957: 如果指揮追太身沒辦法的話 唯一解就是用你的單點技能 03/26 14:14
40F:→ loki08957: 去捅盜賊/元素/死靈 減緩他們幹掉你的時間同時 03/26 14:15
41F:→ loki08957: 讓他們不要給其他後排壓力 03/26 14:16
42F:→ loki08957: *還有前排壓力 03/26 14:16
43F:→ loki08957: 當然這只是下下策 畢竟指揮亂追 只能祈禱對方是笨蛋 03/26 14:17
44F:→ loki08957: 有點紀律的隊伍一定會來追殺你 不論你在車頭還是在外場 03/26 14:18
45F:推 loki08957: 應該這麼說 死靈本身這職業機動性在後排中是最差的 03/26 14:22
46F:→ loki08957: 堅定少/跑速少/破暈少(不然就cd長到哭爸)/解狀態少 03/26 14:23
47F:→ loki08957: 假設你要跟緊車頭支援 在保命技能交掉後 落隊是遲早的 03/26 14:24
48F:→ loki08957: 在外圍 和車頭距離拉太遠 單抓職業看到你會很開心 03/26 14:25
49F:→ loki08957: 我看你的敘述 就知道你指揮官一定不會玩死靈 03/26 14:26
50F:→ loki08957: 叫他自己有空多去用死靈打RANK PVP 不然無解 03/26 14:26
51F:→ ryoh: 哈哈哈,loki真的是完全說中我們公會目前的瓶頸… 03/26 22:18
52F:→ ryoh: 不過他們的總結就是死靈應該好好加強走位… 03/26 22:19
53F:→ ryoh: 不過多往正面思考比較有幫助,loki你對死靈這樣的瓶頸, 03/26 22:21
54F:→ ryoh: 有沒有什麼建議可以分享一下?多聽聽高手對我都有幫助~ 03/26 22:22
55F:推 loki08957: 反正都這樣了 你就學習如何在你倒之前帶走幾個人 03/27 15:40
56F:→ loki08957: 反正死是遲早的事情 不如拖幾個上路 03/27 15:40
57F:→ loki08957: 還有建議你們換個觀念吧 沒有所謂的加強走位這回事 03/27 15:41
58F:→ loki08957: 你能爽爽丢招得依靠守護給你的BUFF 不然你沒堅定沒減傷 03/27 15:42
59F:→ loki08957: 假如一個強一點的FOCUS PARTY要硬抓你是很容易的 03/27 15:43
60F:→ loki08957: 如果你是用META的死靈BUILD就是得靠隊友 先看你的插槽 03/27 15:44
61F:→ loki08957: 輸出技能就佔一半了 保命的cd都長成這樣 03/27 15:45
62F:→ loki08957: 在cd期間你沒隊友保護 對方不是笨蛋都會來抓死靈的 03/27 15:45
63F:→ loki08957: 無論你所謂的走位再好都一樣 死靈就是這麼好抓 03/27 15:46
64F:→ loki08957: 真的要建議的話 我會建議你去練習死靈如何快速爆發 03/27 15:48
65F:→ loki08957: 死靈輸出循環3~5秒內作不出來就直接跑 這樣去練 03/27 15:48
66F:→ loki08957: 然後放完用死靈的單抓技能斧頭2/DS1去練點對方盜賊元素 03/27 15:50
67F:→ loki08957: 在你死之前做多少輸出算多少輸出 03/27 15:51
68F:→ loki08957: 假如他比你先死透 你就還可以站起來 03/27 15:52
69F:→ loki08957: 可以自己一人用死靈單排RANK 會有很多練習被GANK的機會 03/27 15:53
70F:→ loki08957: 還有反GANK和練習爆發的機會Y 03/27 15:54
71F:→ ryoh: 贊!真的是非常棒的建議!loki還有玩gw2嗎?可否讓我加好友 03/28 08:49
72F:推 loki08957: 我一直都在玩喔 ALEX.8562 要反加的話記得說是誰 03/28 14:22
73F:→ ryoh: 原來alex是foo的指揮官^^,本來也想加入,但我白天得和老外 04/01 19:26
74F:→ ryoh: 的guild協防db,可惜啊~ 04/01 19:26