作者wlwillwell (威廉先生)
看板GuildWars
標題Re: [問題] 現在回鍋有什麼新東西可以玩嗎?
時間Sun Aug 2 20:18:06 2015
你跟的狀況跟我非常像
一不小心漏掉LW的成就之後
會忽然鬆懈下來
至於農東西我這個人向來沒什麼毅力XD
而GW2的副本確實仍然缺乏了一些更多元的樂趣
副本運作目前就像你那篇推文所說的這樣
stack stack! 1111111!
但是,這些種種讓人暫離的原因
我最後仍歸咎回一個因素:
「缺少志同道合的朋友」
由於GW2本身缺乏中文
又與台灣玩家多數的調性不合
(沒有明確的階段性目標,沒幫你安排路線)
所以推廣給周遭不太容易
一直以來只有我跟另一個朋友孤軍奮戰XD
魔獸世界我的狀況也跟你很像
對於裝備不太執著
單純是時間到了出團打Raid
改版初期每晚團員一起相約解每日
然後該看的劇情看完後,便回歸半退休狀態
但是對我來說魔獸不一樣的原因
在於我們十幾位團員幾乎都是現實中的朋友
一路從學生時期一起玩,到現在出社會了
大家各奔東西,也在不同的地方生活
而每周或每晚那短暫時光的遊戲人生
就像是我們現實中相聚的延伸
即便對於德拉諾之霸我興趣缺缺
(尤其這次爛透的永恆之島2.0)
每回跟朋友聚在一起,彼此在skype吐槽抬槓
還是很歡樂的一件事情
可惜的是,在GW2我並未成功的建立
或者說並沒有時間去發展出這樣的人際關係
與GW2的社群互動度不高之後
自然會感到倦怠了
順帶一提
SAB(Super Adventure Box)什麼時候回來呀!!
我跟朋友超瘋那個的!
這可是我少數全成就至霸
而且身上好幾套代幣的遊戲模式耶
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1F:→ forWinds: WOW我到現在還沒存點數 一直在等他的skin解鎖系統 08/02 20:41
2F:→ forWinds: 不然現在存我也走不出門Orz||| 我竟然是因為這樣quit 08/02 20:41
3F:→ forWinds: 一個月(大哭) 我根本沒有想quit... 一堆東西想打說 08/02 20:42
4F:→ wlwillwell: 目前塑型的機制還是蠻智障的,裝備必須在身上或倉庫 08/02 20:50
5F:→ wlwillwell: 我的倉庫已經被塑形裝塞爆了 08/02 20:50
6F:→ forWinds: 我也是QQ... 身上也滿了 單刷根本裝不下 08/02 20:53
7F:推 roka: 我倒是因為非常討厭SAB的風格,所以第二次SAB成就實在解不下 08/02 23:03
8F:→ roka: 去,錯過那次後基本上就quit了。 08/02 23:04
哈哈我公會是有很多人很賭爛沒錯,很血尿的設計
但是我很少見到遊戲對單一活動這麼用心的
專屬的8bit BGM,超復古的方塊風格
加上同時又保有老遊戲那極度hardcore的難度
我的阿蘇拉就是為了SAB特別創的,後來也一路練到80
說真的一開始挫敗感會很重
但是無限coin敗下去之後,死到後來
把整個場地的陷阱背下來,行如流水通關時
那份爽快感簡直...無可披敵
9F:推 xvmon123: fotm的王要很有默契 控場要消 要冰 也不是都可以疊一起 08/03 00:02
10F:→ xvmon123: 打的 08/03 00:02
11F:推 howar31: 缺少真朋友+1 凡事一個人闖久了都會累 08/03 04:02
我跟朋友之前兩人闖關時還玩的蠻瘋的
跟公會一些網友也組成了半固定團
每晚會刷副本賺錢,打token換裝備
找野團打Fotm等等
週末開個ARAH團滅的死去活來,歡樂了好一陣子
不過後續因為雙方各有工作忙碌的問題
再次聚首又是魔獸改版老朋友都回歸的時候
正巧時間分配無暇,也就慢慢淡出GW2了
現在就是想到時上線領個每日包包
然後偶爾跟個野團隨意打副本而已
※ 編輯: wlwillwell (59.127.190.161), 08/03/2015 13:43:52
12F:→ forWinds: 後來小節日都沒有這種活動了 QQ 08/03 14:17
13F:→ forWinds: 今年也沒有愚人節 沒有打龍祭...(失望 08/03 14:19
http://imgur.com/LAxdzd7
我還留了這麼多東西等著它光榮回歸啊...
還有好幾個skin都已經換掉用在身上了
14F:推 roka: 我討厭SAB倒不是跳陷阱跳到惱羞,只是覺得風格很跳tone,離 08/04 00:22
15F:→ roka: GW核心主題太遠了點。 08/04 00:22
16F:→ forWinds: 可是那個不是愚人節的活動嗎?@@ 08/04 00:52
17F:→ forWinds: 我反而覺得他實踐了隔壁棚的概念XD 08/04 00:55
19F:→ FZK: 其實就是個泰瑞亞世界中一批阿蘇拉建立的遊樂園吧 風格問題 08/04 02:58
20F:→ FZK: 姑且不論 說他離核心太遠 大家在忙著拯救世界的時候他們在 08/04 02:59
21F:→ FZK: 那邊玩 其實就像現實中大家忙著振興經濟的時候我在打電動啊! 08/04 03:00
22F:→ forWinds: 偶爾也要放鬆一下嘛 Q口Q 雖然我進去幾分鐘就快吐了Orz 08/04 10:32
23F:→ forWinds: 代幣和當初打到的東西都還捨不得丟QQ 08/04 10:32
24F:推 joe7254445: 感覺激戰二好像少了滿多增加遊戲趣味的系統,例如寵 08/05 12:38
25F:→ joe7254445: 物 坐騎 結婚 等等xdd 08/05 12:38
26F:推 joe7254445: 也不能像某遊戲可以放著釣魚 累積情侶天數xdd 08/05 12:43
27F:→ joe7254445: 激戰二放著就把你踢下線QQ 08/05 12:43
28F:推 idlewolf: A社有說過 不希望GW2是高黏著度的遊戲 08/05 13:37
29F:推 lother: GW2不是著重LivingWorld&節慶嗎 可是好久沒更新了QQ 08/05 15:05
※ 編輯: wlwillwell (114.33.200.118), 08/05/2015 20:21:46