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嘿 別管什麼曬不曬非不非的問題了 現在可是打卡活動呢 上班不能打卡的社畜就是要來發統計文啦 首先呢.... 還是要回一下 15星在打卡活動...沒用 一點用都沒有(淚 反而會因為低貢獻讓你SR率低低唷!(沒證明 好了 接下來是紀錄得部份 總計102場 這次的統計資料會稍微詳細一點 分為一般格 獎勵格 協力格 3種 好 開始了! 一般格83場 銀訓練卷 36枚 43.4% R卡 1枚 1.2% 獎勵格102場 美鈴 1枚 1.0% 紗南 9枚 8.8% 銀訓練卷 7枚 6.9% R卡 12枚 11.8% 協力格102場 美鈴 2枚 2.0% 紗南 7枚 6.9% 銀訓練卷 5枚 4.9% R卡 28枚 27.5% 總計 美鈴 2.9% 紗南 15.7% 銀訓練卷 55.1% R卡 40.4% 總和114.2%....破百的卡片掉落率 另外的一些小統計 鑰匙 1枚 1.0% 新手卷 47枚 46.1% 銅卷 23枚 22.5% 糖果餅乾 19枚 18.6% 200友情 15枚 14.7% 2000友情 2枚 2.0% 賺了7000友情唷!...至於抽到什麼就..... 這個活動佛不佛? 我決定這次活動要一天打100場+了.... 以下開放跟上 補充一下貢獻排名 第一名 49% 第二名 23% 第三名 12% 第四名 9% 第五名 7% --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.225.244
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1465610678.A.B43.html
1F:推 busybox: 社畜+1 活動 pass 06/11 10:05
2F:推 bnn: 感謝分項統計 06/11 10:06
3F:→ OscarShih: 我決定打到眼罩就休息了,不注重PRP的休閒玩家 06/11 10:07
4F:推 RoaringWolf: 訓練卷部分可以獨立統計出銀的嗎? 06/11 10:08
5F:→ RoaringWolf: 感謝 06/11 10:08
那全都是銀訓練卷唷....不然怎麼會說佛...
6F:推 Centauro: 這次活動滿棒的啊 可以刷一波貼紙又可以看別人老馬 06/11 10:10
7F:推 Ixtli: 我說,那個鑰匙呢? 06/11 10:11
8F:→ OscarShih: 不是有人說打到金卷過嗎 06/11 10:11
9F:→ Ixtli: 該不會鑰匙更難掉吧? 06/11 10:11
鑰匙有打到1把...金訓練卷0枚
10F:推 kiki41052: 不知道為什麼一首歌跟五個人打居然變有趣了..(農 06/11 10:13
11F:推 Ixtli: 果然更難掉… 06/11 10:13
12F:→ OscarShih: 平均一場可以當成一個銀卷, 練功的好時機 06/11 10:14
想想18體1張銀卷...我86體 50星可以換4.X張銀卷呢 跟250星一張銀比起來....20倍的差別阿阿阿!!!!
13F:推 tsubasawolfy: 在想這次一天要砸多少石... 06/11 10:16
14F:推 Chiya0911: 15星沒用QQ 我鑰匙金券都還沒掉過 但有連掉兩張R 06/11 10:17
15F:→ Chiya0911: 最有趣還是等有人實況台 去找版友撞 你就會很想打 06/11 10:17
16F:推 Ixtli: 雙R與雙SR都體驗過 06/11 10:18
17F:→ Ixtli: 不過美玲超…難掉呀! 06/11 10:18
18F:推 asabase: 鑰匙也是很難掉八 我目前都還沒看過 06/11 10:22
19F:推 ghost6022: 我連sr都還沒看到 r也沒看到幾張 該不會跟分數有關吧 06/11 10:24
20F:→ OscarShih: SR約10%,連20場都沒出也有12%機率,還算合理 06/11 10:27
21F:→ bnn: 手殘的數據:1SR8R4銀/20場(個人+協力格)平順3.4位,平點129pt 06/11 10:32
22F:→ bnn: 大概就估湛藍大卡隊較好+技術較佳因素下打折60%吧 06/11 10:34
這不確定 你的樣本數還太少
23F:推 allenboy511: 這次活動讓我看到自己手有多殘www 06/11 10:39
24F:→ OscarShih: 這次活動我想會冒出不正確的判定 06/11 10:40
25F:→ OscarShih: 打的好好的送你NICE的昨天一直遇到 06/11 10:40
26F:推 koiiro: 推統計 06/11 10:43
27F:→ koiiro: 這次活動我每一首歌絕對都會頓一下,通常是中間開始會出現 06/11 10:44
28F:→ koiiro: 然後偶爾會莫名噴nice,不知道是不是安卓機才有的問題 06/11 10:45
29F:→ OscarShih: 應該是一直在抓其它player的資料吧 06/11 10:45
30F:→ OscarShih: 我的是ipad也一樣免費送NICE和BAD 06/11 10:45
31F:推 tsubasawolfy: 一直同步網路的關係吧? 剛開的時候有遇到 06/11 10:46
32F:→ koiiro: 頓一下0.1~0.2秒對我還好,結果有一次頓了超過1秒.. 06/11 10:47
33F:→ OscarShih: 我是看不出來是頓的, 按下去的音效也是準的 06/11 10:48
34F:→ koiiro: 鑰匙我覺得很好掉,可能跟排名有關? 06/11 10:49
35F:→ OscarShih: 但就是MISSNICEBAD, 容易出現在滑線上 06/11 10:49
36F:→ koiiro: 就只有一瞬間頓一下,判定不影響,但是會這樣噴nice 06/11 10:49
37F:→ OscarShih: 而且是像是5個node連線, 會斷在中間... 06/11 10:49
38F:→ OscarShih: 真的是頓一下不影響我, 因為我只看畫面上半部 06/11 10:50
39F:→ koiiro: 滑我倒是沒有遇到什麼問題了.. orz 判定會突然怪怪的倒有 06/11 10:50
40F:推 tsubasawolfy: 5連線斷中間是ipad日常.. 06/11 10:50
41F:→ OscarShih: 我的ipad好久都不會斷線了, 這次活動很明顯有差 06/11 10:51
42F:→ koiiro: 我是安卓機,這遊戲到底哪個平台比較穩啊orz 06/11 10:51
43F:→ bnn: 往好的方面想,這個頓打擊的是那些觸手對手殘黨沒差XD 06/11 10:51
44F:→ OscarShih: 斷頭斷尾還好說, 斷中間真的很玄 06/11 10:51
45F:→ OscarShih: CGSS我2個帳號比起來是安卓版比較不會NICE 06/11 10:52
46F:→ OscarShih: 不過我安卓是手機太小台了,小鼻子小眼睛的還是選ipad 06/11 10:52
47F:→ tsubasawolfy: 群組中有在玩的2台mini4跟1台mini2都有斷中間那點 06/11 10:52
48F:→ tsubasawolfy: 就唯獨中間那點會斷 原因不明XD 06/11 10:52
49F:→ koiiro: 這次活動我1nice 1miss跟FC次數一樣多=_= 06/11 10:52
50F:→ OscarShih: 對,就是這種神奇的送MISS或NICE,BAD,一般NODE也會XD 06/11 10:53
51F:推 allensheng: 這次活動頓得很明顯啊 幾場就會遇到一次 06/11 10:53
52F:→ OscarShih: 確實,我只有那種大概都可以FC的被暗算會有點不爽XD 06/11 10:54
53F:→ OscarShih: 27歲或美嘉那種本來就一堆NICE,MISS了,合理 06/11 10:54
54F:→ allensheng: 通常頓下去就是無懸念的1MISS 06/11 10:55
55F:→ tedandjolin: 原來眼罩妹機率這麼低喔..看來要多打一點了 06/11 11:01
目前看起來還好 每次的上位都大概3%左右 只是這次只有1張獎勵 要多打2張的背後可能就是多100場的量
56F:推 Eric85768: 感謝統計 但pt要求也太高了吧QQ 06/11 11:28
57F:→ OscarShih: 15000分約等於100場阿,至少100場保你一張XD 06/11 11:29
58F:推 louis1004: 15星有用吧?? 最後結算時最少個人獎勵2樣(炸 06/11 11:50
59F:推 a062361316: 有金券沒錯 http://i.imgur.com/xzjpdI1.jpg 06/11 12:01
60F:→ imz0723: 掉卡率破百...為什麼我的掉卡率才一半 06/11 12:29
61F:→ imz0723: 不要跟我說跟貢獻度有絕對關聯,我會崩潰RRRR 06/11 12:30
62F:推 allensheng: 課長活動XD 06/11 12:31
說是課長活動 這其實不太能同意 這算是小課能追上課長的最棒活動了 你的時間跟課長的時間都是一天24小時 就算課長拼了命打 整個活動下來也只能打掉一單左右的石頭 又不是課長一場歌曲就只要10秒結束
63F:→ OscarShih: 同意,這是平民活動 06/11 12:39
64F:→ OscarShih: 不然你必須要日付60石或連單才有肥料卡可以練功 06/11 12:40
65F:→ inschool: 貢獻度的問題吧 非課長的話貢獻4~5名機率應該會比這篇高 06/11 12:40
66F:→ inschool: 就看有沒有人要統計下位貢獻度為主的狀況獎勵分布機率囉 06/11 12:40
67F:→ imz0723: 反正SR就只能打4~5名,不要怪我放超載啊 06/11 12:41
68F:→ OscarShih: 下位也不會低到哪去,不要被關門分數都至少有個底 06/11 12:41
69F:→ OscarShih: 不要看名次, 它有一個絕對的分數才是送獎的基準吧 06/11 12:42
70F:→ OscarShih: 類似初期的groove系列一樣,有過關安可就有送分了 06/11 12:43
71F:→ inschool: 所以說需要有更多統計數據阿..下位獎勵真的不比上位差到 06/11 12:45
72F:→ inschool: 哪的話就真的是平民活動了 但這篇還是以上位為主所以 06/11 12:45
等這2天樣本數多一些 在來做的分貢獻的統計來看看 小樣本的部分 其中有20場是用15星隊長打的 那幾場都是3~5名 最後是有7訓練9R 共16張 算起來是只有80% 不過樣本數偏低沒有什麼參考價值
73F:→ imz0723: 我2場就會有一場只有錢跟友情啊 06/11 12:46
74F:→ inschool: 不能完全代表整個活動這樣 不過有統計就很感謝了啦.. 06/11 12:46
75F:推 tsubasawolfy: 我是覺得cy不會蠢到拿抽籤決定的站位當獎勵因素 06/11 12:47
76F:→ imz0723: 還是說非洲人除了抽不到SSR之外 連掉卡也一樣黑(ry 06/11 12:47
77F:→ tsubasawolfy: 5SSR下 站位好壞基本上就決定你貢獻值可以多少了 06/11 12:47
78F:→ OscarShih: 我指的平民是指R卡和銀訓練阿 06/11 12:48
79F:→ OscarShih: 你不是課長平常這種好難取得的 06/11 12:48
80F:→ OscarShih: 至少我一開始照顏色去排塞一堆SR卡在玩這活動時 06/11 12:49
81F:→ OscarShih: 也收了2張SR下位卡和一大堆銀訓練和R卡了 06/11 12:50
82F:→ bnn: 非課長又手殘我有正在統計啊,只是樣本慢速累積中,沒有狂打 06/11 12:51
83F:→ OscarShih: 手殘一定有影響吧,總不能一直被關門還要一樣獎率XD 06/11 12:52
84F:→ imz0723: 我的話是沒手殘常FC、分數夠高,只是貢獻度都最低 06/11 12:57
85F:→ imz0723: 所以我認為貢獻度(不管絕對或排名)可能都是影響因子 06/11 12:58
86F:→ Kenqr: 遊戲裡的說明就有說貢獻度會影響個人報酬的好壞了 06/11 13:22
87F:推 cklppt: 手殘 36xxPt僅1SR 還是剛睡醒只敢打Pro拿到的 06/11 13:33
88F:→ cklppt: 這活動又觸又歐又課的大概可以玩很爽 06/11 13:35
89F:→ cklppt: 非洲人跟手殘就沒辦法好好享受了 希望原先打卡活動還在 06/11 13:36
90F:推 ericyi: 昨天開始到現在只掉過一張美玲 紗南沒看過 欺負手殘族啊 06/11 13:36
91F:推 cklppt: 舊打卡活動我只要努力打好打滿 每次都拿20-30張SR 06/11 13:38
92F:→ cklppt: 這次我看只能洗洗睡 我還算歐洲人有一堆SSR可以用只能怪 06/11 13:39
93F:→ cklppt: 自己手殘 萬一非洲觸手沒半張SSR拼命打FC掉落率還是差 06/11 13:39
94F:→ cklppt: 那不就幹得要死... 還是以往打卡活動比較平等 06/11 13:40
95F:推 cklppt: 等待下位掉落統計 不過我自己明顯是比以往差 雖然樣本還小 06/11 13:47
96F:→ cklppt: 以前很單純 只要Mas當日加倍曲能打S 非歐課無課大家都公平 06/11 13:49
如果是拿之前那種總和65%附近的掉卡率 對比這次破百%的掉卡率 我是覺得啦.... 即使全都最後一名應該還是比之前打到的卡還要多 仔細看一下細項分佈 影響的獎勵格部份佔得比例比協力格少的多 當然一般格的部份貢獻有沒有影響這個還要許多樣本驗證
97F:推 eeveelugia2: 對手殘非P絕對有差 我之前打寶大概8-10場會掉1SR 06/11 13:56
98F:→ eeveelugia2: 現在32場了只掉2張 06/11 13:56
即便是我的100場我依然認為是個小樣本 以往的活動3~40場沒SR也是有紀錄可尋 等這次活動結束累積眾人數百至千的樣本數再看SR的機率是否有影響吧
99F:→ eeveelugia2: 更不要提賽制設計讓很多人不敢打MAS等級的歌 06/11 13:57
100F:→ acer5738G: 樓上 SR絕對比較少 所以這邊員po算的不是SR率... 06/11 13:58
101F:→ acer5738G: 他算的是R卡和銀券的掉落率 這兩個確實比以前打卡高 06/11 13:58
102F:推 tsubasawolfy: 就把以前吃SR練SSR卡改成用銀卷疊R卡練SSR卡 06/11 14:00
我現在甚至在想一件事 即使被關門好像協力格也是100%出現 那我在上班沒空打得時候要不要進場被關門 看看實際上的掉落率如何.... 即便很糟也比沒空打得0要來的多 好....現在開始做!
103F:→ imz0723: 看來這次活動SR就是拿到就算了 其他通通吃掉 06/11 14:03
104F:→ acer5738G: 進去放置這樣很雷欸XD 06/11 14:03
105F:推 tsubasawolfy: 你說對了..就是體力換獎勵 所以早上才說這活動超佛 06/11 14:05
106F:推 allensheng: 放置PLAY有點讓人興奮 06/11 14:06
107F:推 cklppt: 居然要主動試關門掉落率XD 敬佩檢證組ww 06/11 14:06
108F:→ cklppt: 不過身為一個常被關門手殘 我可以告訴你掉落相當悲劇XDD 06/11 14:06
109F:推 cklppt: 我個人即使只看R卡也不覺得有比以往高 不過我沒統計銀卷 06/11 14:11
110F:→ cklppt: 以我手殘的狀況 應該要研究 Pro穩定一位 vs Mas下位/關門 06/11 14:12
111F:→ jkes890094: 平民活動(X) 課長活動(X) 觸手活動(O) FC看別人被關門 06/11 14:12
112F:→ jkes890094: 分數會超高又有爽感 06/11 14:12
113F:→ cklppt: 的掉落情況 我的經驗是Mas關門蠻明顯有掉落懲罰... 06/11 14:12
114F:推 cklppt: 當你看到三格都500金50友情這種就知道雖然也是三格掉落... 06/11 14:15
115F:推 acer5738G: 可是我FC也經常看到金幣和友情欸... 06/11 14:17
116F:→ cklppt: 機率吧 感覺關門沒掉過好東西w 而且掉的都接近下限 06/11 14:19
感覺這種東西最不准了 目前5場0分 3銀訓練卷+2R....我覺得有戲阿! 幹...這可以的阿....!!!!!
117F:推 acer5738G: 可是我唯一一次關們那場TKMK協力格出現美玲欸wwwwwwwww 06/11 14:20
118F:→ acer5738G: 順便一說那場沒補所以所有人都關門喔wwwwwwwww 06/11 14:21
119F:→ acer5738G: 感覺一切都看臉啦... 06/11 14:21
120F:推 cklppt: 喔喔 那這就是很好的反例 我是沒遇到@@ 06/11 14:21
121F:→ acer5738G: 你只是妄自菲薄認為自己打的爛就不會有好東西而已 06/11 14:21
122F:→ acer5738G: 相信一下可能性吧 我只能說關門還是有機會出現好東西的 06/11 14:22
123F:→ acer5738G: 幹 剛說完骰到TKMK 媽的 06/11 14:22
124F:→ cklppt: 第一次活動 當然只能猜測阿 不然舊打卡也遇過各種狗屁倒灶 06/11 14:22
125F:→ inschool: 人家想驗證的不是個案的可能性而是整體機率阿XD 06/11 14:22
126F:→ cklppt: 的機率 只是最後驗證出來真的只有MasS加倍曲 其他都是臉 06/11 14:23
127F:→ jkes890094: 這活動最後會不會變成所有人都放置啊ww 06/11 14:24
反正我所有任務都解完了(X 應該只是剛剛運氣好一點 實際上掉落率應該會有蠻大差異的 就像道具賽全MISS隊省力不過效益差 能不能接受看個人了 晚上有空還是會用打得就是了 反正先來個50場試試水溫
128F:推 cklppt: 如果有很多反例 那我應該可以定下心來打Mas 可能只是臉黑 06/11 14:26
129F:→ allensheng: 所有人放置剛好叫他們企劃回去砍掉重練 06/11 14:26
130F:→ allensheng: 雖然只是測試不過不合理的地方還是挺多的 06/11 14:27
131F:推 Kenqr: http://i.imgur.com/GHKaJya.jpg 06/11 14:30
132F:→ Kenqr: 關門沒影響啊 除非官方騙人 06/11 14:30
阿阿....有這個說明阿 那測試結束之後還是不要放置雷人好了 .. .... ......(抖
133F:→ acer5738G: 目前看來關門唯一的影響只有積分減半而已 06/11 14:31
134F:→ acer5738G: 另外一說 全隊總積分是看全隊總分給的樣子 06/11 14:32
135F:→ acer5738G: 然後是照貢獻度分配的 你關門就再砍半這樣算 06/11 14:32
136F:→ acer5738G: 可能的話滿想檢驗一下 五個人都放置會不會是積分0 06/11 14:33
137F:→ acer5738G: 我認為這次體感比打卡高是因為不會空包 又有協力格啦 06/11 14:34
15場第最後一名...中間有幾場打個2~30萬分...全關門 期間結果.... 8銀訓練卷 4R卡 1美鈴.... 實際上獎勵格跟協力格都很糟 不過架不住一般格那過半的銀訓練卷獎勵 這應該算是運氣比較好的一段 這樣的結果雖然超好得 不過放置起來自己都很心虛阿....
138F:推 cklppt: 這掉落太神(泣 好吧 只能當我關門時正好臉黑 06/11 15:03
139F:→ bnn: 就R%(含銀)還是60%左右,但是SR%就不同程度玩家差太多了 06/11 15:03
140F:→ tsubasawolfy: 竟然有SR... 06/11 15:05
141F:推 cklppt: 咦等等 那些銀訓練卷是一般格喔@@ 我發現我整篇都誤解了 06/11 15:06
142F:→ cklppt: 我都是在說獎勵格跟協力格掉落很爛Orz 不過以往打卡統計 06/11 15:07
143F:→ cklppt: 也都沒統計一般格阿 這跟訓練員時段也有關係吧? 06/11 15:07
144F:→ acer5738G: 訓練券時段不影響活動 06/11 15:08
145F:→ acer5738G: 這次活動體感一般格掉銀券掉的很誇張 不論時段... 06/11 15:08
146F:→ bnn: 連放置都能掉美玲 看來我該讓腎了 06/11 15:09
147F:推 cklppt: 打4000pt只掉1SR 看來關門甚麼的還是沒臉重要w 06/11 15:10
148F:推 acer5738G: 我4000pt的時候也只有一張SR 你不孤單 06/11 15:18
149F:推 vikannis: 請問這活動會受トレチケタイム影響嗎 06/11 15:30
150F:→ vikannis: nvm 我看到了,不會QQ 06/11 15:31
晚點來做一個新的測試 進場 開始遊戲 跳出 開飛航模式 斷開網路 進遊戲結算 這樣會剩下自己一個 完全0分...然後紀錄結果 斷線了也比較不會心虛(逃....
151F:推 cklppt: 我活動前9場網路問題結算幾乎都剩自己 只有2場正常跟到隊 06/11 16:51
152F:→ cklppt: 9場只掉1R 沒記銀訓練 供參考 =w= 06/11 16:52
當然要記銀卷...就是因為現在有了高出產的一般格銀卷 放置才成為可能的選項阿 之前的打卡放置是什麼都沒有的 只要銀卷依然有維持40%以上的數量 那放置就是一個極誘人的選項 ※ 編輯: gn00851667 (36.226.225.244), 06/11/2016 16:58:04
153F:推 liaon5566: 這樣以後農15星沒用了嗎QQ 06/11 18:01
154F:推 acer5738G: 那要看掉卡活動以後還開不開了 06/11 18:04
155F:→ OscarShih: 哪可能每次都是LIVE PARTY (flag) 06/11 18:05
156F:→ shlee: 結果來個組曲協力(X 06/11 18:07
157F:推 allensheng: 開這個我就擺一堆OVERLOAD 06/11 18:15
158F:推 Litfal: 銀卷是盲點!算進銀卷其實不差耶。只是和打卡活動比,不能 06/11 20:37
159F:→ Litfal: 選歌,也比較難練好感度(難練很多) 06/11 20:38
160F:推 cklppt: 我覺得這跟在訓練員時段打舊打卡活動有8.7成像=w= 06/11 21:09
161F:推 liaon5566: 銀券相當於R卡 06/11 21:50
162F:推 s33003030: 還會掉金券 根本爽 06/11 21:53







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