作者cindyb123 (回啾)
看板JapanStudy
標題[問題] 有在專門學校動畫科留學過的人嗎?
時間Sun May 31 11:41:40 2020
從以前就很喜歡動畫也很喜歡畫畫
但是因為亞洲教育的影響,
小時候矇矇懂懂的就走上了一條自己不喜歡的科系
心中卻一直有一個想成為動畫師的夢。
現在也是剛畢業
有點想說是否要為了夢想衝一波
但是看到日本動畫業界的各種高工時低薪的黑暗面
讓我不禁思考花了那麼多錢唸專門學校(一百多萬台幣)但是進了業界你的付出與回報卻
是不成比例的(新人動畫師一個月不到十萬日幣)
這樣真的是值得的嗎...?
加上看了一些專門學校的卒業製作 讓我覺得就算去念了專門學校
真的能對繪畫能力有所幫助嗎(如果想進MAPPA PA SHAFT這樣的元請公司的話)
我知道也有神人是可以靠推特發自己的作品而得到畫動畫的機會
不過這樣的例子多嗎?
希望有曾經在這一行或是目前正在這條路上的前輩們回答了
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1F:→ donnamonya : 那些圓夢的動畫師對於值不值得大概沒有你這麼錙銖必 05/31 12:24
2F:→ donnamonya : 較,也許相關工作比較適合你 05/31 12:24
3F:→ donnamonya : 有收入+有時間去支持興趣可能比較符合 05/31 12:25
可能是我表達的不夠清楚,
我想問的值不值得其實是去了專門學校是否真的能學到專業的畫法或技術,
如果你有看過專門學校放在youtube上的學生的畢制,應該可以很明顯看出來跟我們現在平常看的動畫還是有一段差距,
坦白講我覺得如果是這樣的話未必不能自學,
而專門學校就變成只不過是讓你能更容易接觸到業界的一張門票而已
4F:推 mcy0326 : 看ig就有台灣人去唸動畫專門學校現在在當動畫師的, 05/31 13:43
5F:→ mcy0326 : 或許你可以問看看 05/31 13:43
6F:→ mcy0326 : @shikamaro_painting 05/31 13:4
感謝
7F:→ Dande : CG科畢業生路過 05/31 16:04
8F:→ Dande : 對於影像動畫相關行業 05/31 16:04
9F:→ Dande : 非本科 05/31 16:04
10F:→ Dande : 建議不要把專門學校當成提升技能的地方 05/31 16:04
11F:→ Dande : 對外國人來說,專門學校是就職的跳板 05/31 16:04
12F:→ Dande : 花錢是要買新卒這個身份跟機會 05/31 16:04
13F:→ Dande : 當然學校會教東西,但只是基本 05/31 16:04
14F:→ Dande : 想提升技能,你得非常自發性練功 05/31 16:04
15F:→ Dande : 上課老師沒教的,課後想盡辦法去找他挖掘 05/31 16:04
16F:→ Dande : 總之讓自己提升到符合新卒身份就職的程度 05/31 16:04
17F:→ Dande : 建議保險作法是 05/31 16:12
18F:→ Dande : 先在台灣上專業學畫圖的課程,讓自己有基本畫功 05/31 16:12
19F:→ Dande : 再來考慮是否要花錢買這個身份跟機會 05/31 16:12
20F:→ Dande : 留學很容易有的盲點是以為自己會改變 05/31 16:12
21F:→ Dande : 本來在台灣無法自發提升的人 05/31 16:12
22F:→ Dande : 通常到了日本並不會忽然變認真 05/31 16:12
感謝回答 那想請問前輩之前是已經有了基礎再來留學的嗎?
順便補充一下自己的狀況好了:大學非藝術科系,日檢N1,之前有在日本居住過半年。
平常有在摸繪圖軟體,之後打算去摸AE跟RETAS。有畫過一些小動畫(日文的話叫手描き)
大大有提到一個關於能力的問題,因為非藝術科系出身所以說自己程度到底在哪裡我也不知道...
也不知道這個業界要求的程度到底在哪裡。(像是畢業製作那樣的程度就可以進動畫業界了嗎?)
所以若是真的要在日本就職果然只能夠通過專門學校嗎...?(等於是花一百萬買門票的概念)
23F:推 kumako2009 : 推樓上,而且專門學校只有兩年,在兩年以內從什麼 05/31 16:49
24F:→ kumako2009 : 都不會畫的的人晉升到大佬根本做不到,那些很厲害 05/31 16:49
25F:→ kumako2009 : 到人在入學以前就很厲害了,如果在入學以前沒有基 05/31 16:49
26F:→ kumako2009 : 礎的話,你入學以後只會很辛苦,畫畫這種東西不可 05/31 16:49
27F:→ kumako2009 : 能一步登天 05/31 16:49
28F:→ kumako2009 : 但是如果你想要不去專門學校又可以就職,最基本你 05/31 16:53
29F:→ kumako2009 : 必須滿足兩個條件,1你日文夠好2你畫畫夠好,在加 05/31 16:53
30F:→ kumako2009 : 上如果你有錢又有時間到話,也許可以成功 05/31 16:53
我不是想成功 我只是希望有朝一日能在STAFF表上看到自己的名字
然後不至於在日本餓死這樣就好
31F:推 kumako2009 : 我來之前也以為自己可以憑著熱情撐下去,但實際最 05/31 18:53
32F:→ kumako2009 : 後只是消磨自己的身心靈而已 05/31 18:53
那你會覺得那段時間是浪費嗎...還是薪水真的沒辦法生活下去
※ 編輯: cindyb123 (220.134.135.64 臺灣), 05/31/2020 19:48:16
33F:→ Dande : 我也是非本科,0基礎 05/31 19:56
34F:→ Dande : 不過我是CG科,也就是走3D的 05/31 19:56
35F:→ Dande : 個人認為目前在日本,門檻是稍微比2D低一些的 05/31 19:56
36F:→ Dande : 這業界分工很細,難度需求都不一樣 05/31 19:56
37F:→ Dande : 提早分析確定自己的方向 05/31 19:56
38F:→ Dande : 然後就花時間衝那項技能 05/31 19:56
39F:→ Dande : 這是我實際使用也認為比較容易達成的方法 05/31 19:56
40F:→ Dande : 業界需要的程度,如上所說 05/31 19:56
41F:→ Dande : 每個分工會不一樣 05/31 19:56
42F:→ Dande : 所以才會建議你先確定方向 05/31 19:56
43F:→ Dande : 更詳細的每項分工狀況 05/31 19:56
44F:→ Dande : 建議你私訊上面有人po的那位2D動畫師 05/31 19:56
45F:→ Dande : 實際詢問看看 05/31 19:56
46F:→ Dande : 個人技能才是重點 05/31 19:56
47F:→ Dande : 畢業製作參差不齊,其實不太能參考 05/31 19:56
48F:→ Dande : 沒有一定要透過專門學校 05/31 19:56
49F:→ Dande : 但這行業就是實力至上 05/31 19:56
50F:→ Dande : 日本特別的地方在於 05/31 19:56
51F:→ Dande : 有新卒的身份,業界會降低標準收人 05/31 19:56
52F:推 zinkaku : 推k大 差不多都說完了,那些厲害的人是原本就很厲害 05/31 20:06
53F:→ zinkaku : ,不是去專門學校就會爆炸性變強。那只是給你方便求 05/31 20:06
54F:→ zinkaku : 職的一個跳板。成功留在日本還能負責主要作畫的外國 05/31 20:06
55F:→ zinkaku : 人大概都是怪物級的那種,只是名字想上staff名單的 05/31 20:06
56F:→ zinkaku : 話外包公司多的是不一定要在日本吧。順便跟你說我公 05/31 20:06
57F:→ zinkaku : 司旁邊是2D工作室 其中一個人說他底薪一入行只有八 05/31 20:06
58F:→ zinkaku : 萬日幣 給您參考(現在應該有超過十萬了) 05/31 20:06
59F:→ sodaumi : アニメ専攻剛畢業 目前就職難民 我們學校是3年制 05/31 20:10
60F:→ sodaumi : 個人覺得有學到東西喇 我是高工圖傳畢業後沒唸大學 05/31 20:10
61F:→ sodaumi : 直接來日一年語言學校後進專門學校。アニメ要學的 05/31 20:10
62F:→ sodaumi : 很多 動畫、背景、AE都會碰到 學校因為可以選修 所 05/31 20:10
63F:→ sodaumi : 以二年級後挑自己想走的路去選課 3年級個人製作+就 05/31 20:10
64F:→ sodaumi : 活(2年制學校的部分不清楚) 05/31 20:10
65F:推 SALLUNE : 朋友畢業後應徵漫畫助手未入取 回國按照自己在台所 05/31 21:42
66F:→ SALLUNE : 學 在日商工作 他當時在日本唸動畫學校的同學後來也 05/31 21:43
67F:→ SALLUNE : 大多回國在日商 他們有集結在同人場出刊物圓夢 不過 05/31 21:43
68F:→ SALLUNE : 發現收入不如日商穩定 很乾脆地放棄作社畜去了 05/31 21:43
69F:→ kumako2009 : 我會覺得有好的生活品質才有好的創作才有好的循環 05/31 22:11
70F:→ kumako2009 : ,我如果在年輕一些也許會選擇把所有到一切賭上去 05/31 22:11
71F:→ kumako2009 : ,但是在疫情時間想了很多,只要有實力不管你在哪 05/31 22:11
72F:→ kumako2009 : 裡都可以發光發熱 05/31 22:11
73F:→ lunadrop : 上課完全不會教你美術相關知識,可以畫/捏出水準都 06/01 01:05
74F:→ lunadrop : 是本來就會的,很多畢業製作的美感都很差 06/01 01:05
75F:→ lunadrop : 作品水準真的不要太期待,日本人混的真的很多何況外 06/01 01:08
76F:→ lunadrop : 國人,像是一些有錢的中國人,其實畢業也沒有要留 06/01 01:08
77F:→ lunadrop : 日 06/01 01:08
那麼混為甚麼會想念動畫科阿?我以為會念這門的基本上都是有做好心理準備才踏入的
78F:推 kohane : 想進staff list 這點要做到的方式很多,你想要哪種 06/01 02:48
79F:→ kohane : 職務呢?建議你每個職務內容都知道清楚了再考慮要不 06/01 02:48
80F:→ kohane : 要來念專門。專門分科很細,選錯科那是非常不划算的 06/01 02:48
81F:→ kohane : 。至於教學內容不要太期待,想成是買簽證跟就職資源 06/01 02:48
82F:→ kohane : 比較好,實技能力得靠自己提升,如果是美術相關的職 06/01 02:48
83F:→ kohane : 務都是看作品集決定錄取與否。以你描述的感覺是想做 06/01 02:48
84F:→ kohane : 2D動畫的吧,先有心理準備動畫公司平均起薪非常非常 06/01 02:48
85F:→ kohane : 非常低,沒有愛不會想應徵的程度的絕望的低。網路傳 06/01 02:48
86F:→ kohane : 的底薪10萬甚至無底薪什麼的都是真的。想要自己名字 06/01 02:48
87F:→ kohane : 列在名單上有很多方式,進動畫公司這個真的要三思啊 06/01 02:48
88F:→ kohane : 。 06/01 02:48
我想做的是アニメーター
我知道真的很辛苦...我有上一些動畫公司的招募頁看過,基本上都是案件計酬,大手公司也不例外
因為自己本身不是個很愛買東西的人 所以最低限度是只要能養活自己就好
如果工資水平一直如此的話 其實也並沒有要將它當成一輩子工作的打算
89F:推 justice00s : 很苦 06/01 11:26
※ 編輯: cindyb123 (220.132.226.9 臺灣), 06/01/2020 13:10:01
90F:→ mlnaml123 : 走3D比較有後路可以走 06/01 21:58
91F:→ mlnaml123 : 動畫界走不下去可以試試看轉模型界看看 06/01 22:03
92F:→ yvonne810428: 不是アニメーター,但現在在日本做3D動畫。沒2D那麽 06/25 11:45
93F:→ yvonne810428: 血汗,但也是很苦。如果有興趣想聽低薪、高工時、 06/25 11:45
94F:→ yvonne810428: 高壓力的工作的詳細的話,可以私訊我。希望對您將 06/25 11:45
95F:→ yvonne810428: 來的方向提供一點靈感。 06/25 11:45
想了解XDDD一直很希望有人可以勸退我
※ 編輯: cindyb123 (220.132.226.9 臺灣), 07/02/2020 11:14:22