作者eggimage (雞蛋非人哉啊....)
看板KOF
標題02拳崇
時間Thu Nov 2 16:27:34 2006
超必跟max超必威力都差不多...
請問仙氣發勁除了有打投判定外有啥特別用處..?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 207.74.195.202
1F:推 dalconan:帥~ 11/02 16:31
2F:推 killme323:應該 沒有吧@@ 11/02 16:31
3F:推 FranKang:有時候會空掉(對手跳躍或是剛好跑掉),變成單純的發子彈 11/02 16:49
4F:推 eggimage:請問後面可以追加JD嗎? ...我街不到.. 11/02 16:51
5F:推 emulators:如果變成發子彈後敵方再去碰子彈 會被打到嗎? 11/02 17:38
6F:推 FranKang:會,就變得很像安迪的斬影拳,不過是連發的XD 11/02 17:42
7F:推 kyoiori2:這種打擊投 通常會被硬一點的通常技打掉..像kim iori 立c 11/02 18:09
8F:推 RM9:其實他還是有一點無敵時間 11/02 18:15
9F:推 kyoiori2:02琢磨的236236c,看到再滾也來的及>_< 拳崇一樣嗎? 11/02 18:31
10F:推 killme323:好像比較快... 11/02 18:34
11F:推 yamazakihiei:回樓樓上,兩者性質不太依樣唷~琢磨是一拳一拳打的, 11/02 18:52
12F:→ yamazakihiei:拳崇則是範圍內連續判定,所以會比琢磨難滾掉 11/02 18:55
13F:→ yamazakihiei:98的話真鬼神擊會再快一點,但是用EX都可以輕鬆閃完XD 11/02 18:55
14F:推 kyoiori2:好詳細喔~多謝 11/02 19:50