作者psj81430 (小景)
看板Koei
標題[閒聊]三國志網路對戰的可能性
時間Fri Jul 11 13:14:14 2008
想當年八代剛出時,真是全班男生風靡呀
殺到同學家玩,三個人分別選魏蜀吳來用
有點像在玩大富翁的感覺= =
還用沙漏計算多久每回合就要強制結束
不然有人考慮太久會玩到睡著
我選蜀和另一個同學的吳聯合打魏
還被罵:"幹嘛都打我啦",XX咧
還差點上演真人格鬥XD
最後打了一整天都沒結果
畢竟每個人的一舉一動都被看光光啦
對方在哪座城擴張軍力時
就知道自己哪座城該防備了
不然就是對方挖人的時候,下一回合馬上狂加薪
沒完沒了的啦
不過還真的希望有那麼一天,可以網路對戰化
畢竟人腦比電腦有趣多啦
就算像大富翁那樣回合制也好XD
一切都只是希望呀!
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好人當工具,壞人當陽具
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◆ From: 122.100.81.194
1F:推 neverli:我希望san11能有隨機地圖..... 07/11 13:23
2F:推 AndenSanrole:1999年三國志INTERNET與2002年三國志BATTLEFIELD 07/11 13:24
3F:推 izsoak:最新也有國盜頭腦戰爭,不過這些都賣的不怎麼好,科科 07/11 13:25
4F:推 ZincSaga:把三國志跟信長導入戰爭迷霧的觀念就好了 07/11 14:46
5F:推 andy80209:導入迷霧 玩家會被打假的 因為電腦沒影響... 07/11 15:01
6F:推 justdoit96:要像CGI game板裡寫的那種,三國志.NET? 07/11 15:08
7F:推 IDJOE:那要玩到幾時才能結束阿 07/11 15:49
8F:推 terranbill:黑阿~~~沒有戰爭迷霧根本不能搞偷襲... 07/11 20:31
9F:推 amateratha:其實戰爭迷霧雖然對電腦沒差,但是只要多加一條「偵測 07/12 11:25
10F:→ amateratha:範圍外的敵軍單位不可對其有動作」,問題就解決了。 07/12 11:25
11F:→ amateratha:歐美有些戰略遊戲對於戰爭迷霧是採這樣的設定,所以還 07/12 11:27
12F:→ amateratha:是可以靠戰術去偷襲偵察不仔細的電腦。 07/12 11:27