作者a420360 (嶺月)
看板Koei
標題[新生] 全破三次心得推坑文
時間Thu Jan 30 16:24:32 2025
從上禮拜被半價廣告燒到之後入手才七天,至今已經全破了兩次,目前開第三輪中,愛不釋
手。
https://i.imgur.com/kJfgBBZ.jpeg
分別第一次玩信長元服的若狹武田家(全地圖,好結局)、群雄爭霸的自創勢力(就任關白
,內亂結局)、尾張統一的今川家(打到一半剩收尾)。
簡單說一下心得,我覺得這代融合了許多代的優點,是我目前為止最喜歡的一代。
例如作戰方面,作戰過程中開戰法或是開混亂前後夾擊讓對面人數狂噴的爽感,我覺得不亞
於當年革新開火牛陣之類戰法的感覺;
半即時制可以在大地圖上透過謀略或小規模部隊蠶食鯨吞敵人郡的感覺則讓我想到天道(不
過這版不能利用搶過來的地生產);
下達命令給部下建設和目標的感覺則是戰立的主命翻版(只是角色變成下令的人);
底下武將一路晉升甚至談判提要求也是讓我看到戰立熟悉的人物養成感覺。
.
不過這代在學習上一開始我確實有覺得有困難的地方!
尤其是控制政策成本跟奉行取捨上,很多奉行的呈報說明根本看不懂也沒有教學,不過幾輪
之後摸熟就覺得越來越有趣,反而成為我一直開的動力!
奉行目前我自己喜歡開的是保全領地,底下家臣呈報的召集地仕一次加一狗票人,又加忠誠
度真的很讚,可以從頭用到中後段;淺井的邁向正道前中期很好用,坑隊友省錢的好技能,
後期再換掉就好;其他開樂市樂座、輜重隊或是白銀跟南蠻之類的就很夠打了。
然後試過覺得不太好用的包含今川賺、高家心得效果有點迷,普通的有迴船大法(若狹武田
),加減賺點錢。
之前看過有一種說法是很缺軍糧,實際試過之後也的確如此,要一波一波打威風或是一直搬
家,不過上次試過把必經之地設成「補給據點」之後就打開了新世界,根本回到之前創造走
回城下就可以補糧食的時代,超級推薦。
.
我的遊戲設定習慣開高AI,侵略性開「超級不好戰」(但其實還是很會出兵,只是更小心)
,錢糧兵都是開「少」,我認為這樣玩起來比較真實,會有那種一個勢力打過一次慘的會戰
除了噴領地以外還要很久才能恢復元氣的感覺,也可以限制超級大名擴張的速度(沒錯我就
是在說島津跟北條),這樣實測的結果還蠻不錯的,推薦給大家。
另一個值得一提跟稱讚的地方是這代軍團的AI真的很讚,身為一個今川義元玩家,上洛打了
三好家一個中威風之後,看到今川氏真軍團主動打配合攻下好幾座城,哇我這個老淚縱橫啊
!後期開完傳馬制之後真的就大名軍團去前線大崩一次主要對手,軍團就可以幫忙接手收尾
,這個感覺真的很棒。
另外系統上,只要革新制度開到三級之後,可以一鍵分配知行也很棒,分配完城主之後,那
些庸才可以自動上崗找工作。
自創武將這段也是,可以按自動生成,我就是隨機到一個順眼的,這樣自我限制之後雖然強
但也不是全部都是滿點數戰士。
唯一美中不足(?)的是生足年沒辦法也隨機調整,沒辦法做到隨機補充各個不同時代人才
的感覺,不過倒是設定了可以一鍵調整生年還有壽命,就當作玩後面時代也可以老人庸才用
的補貼這樣。
然後推薦大家玩群雄的時候可以限制家臣人數打平衡,默認多城開局的勢力,我就自創勢力
去平衡分城市,再用換國打亂佈局,這樣子處理完之後前中期真的超好玩,每一步都小心翼
翼~
打得有點亂,不過很真誠的推薦給大家,目前新生還有特價,可以入手來玩,感謝大家,祝
大家新年快樂!
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1F:→ colhome: 高家心得不是很直觀的強嗎?威信越高部隊能力越強 01/30 16:53
2F:→ a420360: 我開了之後威壓敵領沒成功過,感受不到威力 01/30 17:05
3F:→ colhome: 開高家不是要威壓敵領是要靠高威信直接提升部隊能力啊 01/30 17:49
4F:推 haoboo: 高家強不是強在申具,是直接透過高威信帶來的部隊三圍直接 01/30 18:01
5F:→ haoboo: 提升 01/30 18:01
6F:→ colhome: 今川家的話更適合,伊勢神宮就在旁邊 01/30 18:10
7F:→ IRPT001: 買了還沒玩XD 01/31 11:03
8F:→ a420360: 今天先來開一把武田玩一下,不過這代沒什麼玩歷史事件的 01/31 15:52
9F:→ a420360: 誘因,打贏川中島也沒啥好處(? 01/31 15:52
10F:推 haoboo: 川中島是龍虎降伏對方的if事件的條件之一,但是if事件對武 01/31 18:34
11F:→ haoboo: 田家不一定划算(對上杉穩賺不賠就是了) 01/31 18:34
12F:推 zpeople0116: 這代玩關原之戰,三成超多IF 01/31 22:45
13F:推 KKyosuke: 今川傳為什麼會被嫌棄啊.. 02/01 05:41
14F:→ KKyosuke: 你應該沒注意今川傳對武田家信濃那些爛城加成有多大吧 02/01 05:43
15F:推 KKyosuke: 如果玩得是PK威力更大,配合官吏主導 02/01 05:46
16F:→ cxzqwer: 今川傳跟官吏是後期劇本對抗完全體豐德的神器捏 02/02 01:42
18F:→ cxzqwer: 每郡(200+300)石高*1.2全開發獎勵*1.5=900兵 6郡爛城 02/02 05:18
19F:→ cxzqwer: 直接憑空多5400兵 有很多城單聚落掌控完還只能出5000人 02/02 05:18
20F:推 ImMACACO: 推 保全領地必開 新生真的耐玩又有爽感 02/02 05:35
21F:→ JoJo2330: 我反而不喜歡創造跟新生的群雄,大名武將沒有團員,玩 02/02 09:38
22F:→ JoJo2330: 不到「完全體」的爽感,至少再給一個完全體劇本就好了 02/02 09:38
23F:→ JoJo2330: 。如島津家4兄弟分兩勢力;如直政、本多不在德川家。想 02/02 09:38
24F:→ JoJo2330: 要開始從小勢力用德川四天王打天下變成不可能。 02/02 09:38
25F:→ JoJo2330: 早期劇本武將沒到齊,後期劇本又是一面倒的強。 02/02 09:39
26F:→ a420360: 這個算法好酷喔,原來如此,可能因為我玩到能開到三級就 02/02 12:43
27F:→ a420360: 有感覺不需要這麼多兵的感覺,反而能從後方調兵過來才是 02/02 12:43
28F:→ a420360: 我更重視的方向,而且不太喜歡花大錢搬家,所以攜行糧、 02/02 12:43
29F:→ a420360: 錢糧多對我更重要一點 02/02 12:43
30F:推 KKyosuke: 而且只要能+忠誠的其實都很強 02/03 05:30
31F:推 QQdouble: 太厲害了 02/04 00:13
32F:推 zpeople0116: 家宰用猴子弟,缺糧遠離我 02/04 05:50
33F:→ a420360: 年假過完,我全破六次,短期應該不會再開了 02/06 17:17
34F:推 kohinata: 浪岡傳用過就回不去了 可惜就是不好拿到 02/12 13:27
35F:推 ljk476820: 我到現在還是對打破一座城後要重新建設感到恐懼 02/15 08:42