作者circa0218 (撐著傘的路人)
看板LoL
標題[心得] 泡麵頭-漢默丁格使用心得
時間Tue Feb 5 02:10:24 2013
其實最一開始接觸到這隻英雄是由於聖誕節的特定SKIN,覺得很可愛,就英雄、造型一併
購買了下來。後來才發現是超冷門角,甚至在使用上講求技術,於是就從一開始的戳戳泡
麵不斷練習,變成了CARRY泡麵。我不是什麼積分高的玩家,但這是我玩了兩個月來(幾乎
天天都玩,好像有點宅囧)的心得,分享給大家。
要知道泡麵其實需要有坦力的隊友,而且相當地被動,需要敵方的進擊,所以別太著急拿
人頭,以致進場過深,最後GG。至於隊友英雄屬於突進型什麼型我覺得沒差,不過這隻英
雄還是不被大多數人看好,呵呵。
優點:優秀的poke技
持續性的輸出與替代性傷害(砲台)
缺點:支援能力差
Gank能力不算佳
天賦 21/9/0 點出勇者的傷疤(30生命)
符文 紫固定AP/黃固定AP/藍成長AP/紅魔穿
小弟在符文這部分研究比較少,倘若有不佳處還請指點
召喚師技能
閃現必備,尾刀(閃過去W飛彈)和逃離與脫離戰場
第二個我是選擇虛弱,能夠緩住敵方,讓對方承受更多的炮台傷害
至於其他的嘛……
鬼步,沒有嘗試過,也許還不錯,因為泡麵腳超短;不過這可能就會造就敵方不會進而追
擊的結果,若是走位不錯,能讓砲台持續輸出,也是一個不錯的選擇
點燃,完全沒考慮過,因為泡麵是持續輸出型,對方若進犯通常知難而退,沒給你瞬殺的
機會;且效益並沒有虛弱緩速給砲台打大
技能點法 QWEQQR 之後R>W>Q>E
Q點到三級能夠架設兩座砲台,接著點超無恥POKE的W飛彈,根本無痕換血
等你開始點W時,一級真的抓癢,可以省省魔,等到2/3級再開始POKE
記得W只鎖定範圍內的前三名敵人,這是很遠又不用指定的POKE技,但也會在某些時候有些
彆扭(支援友軍塔殺,結果轟到野怪或小兵)
出裝
起手1鞋1紅2藍 (走位技術較不純熟者換以2紅1藍)
泡麵起手一定要鞋,不然對面卯起來追你會有點慘。
第一次回家出聖杯 接著是 法穿鞋>沙漏>死帽>冰杖>天使甲>髒杯
甚至有時候我會直衝沙漏,再來補法穿鞋,因應可能發生的小型會戰或是小龍戰
有沙漏差非常多,你金在那裏人家不能打你,但是砲台又持續輸出,且戰前W金人後還有一
波W的機會
對線與實戰
大家都說泡麵玩起來就是要推線推塔,但我這兩個月經驗下來不是如此,而是壓線,基本
上泡麵吃兵不會太深,兵推過去了,在兩座砲台附近Stand by,偶爾過去尾兵。這樣就能
造成彼此吃兵上的懸殊了,畢竟在塔下兵並不是這麼好撿
請隨時保有1個砲台的額度
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在出完聖杯後至少要帶一眼,通常是架在你砲台偏的那一邊(也就是你走位常處之區域),
避免jg來干擾或偷襲。
Cc強的jg需要比較小心(賽恩暈眩、科加斯彈飛、太空人又拉又緩又暈的),基本上別硬拚
前期而言,從另一邊來的話大可不必害怕,如果他殘血,可以讓他過來以後再以e暈他,就
算對面ap很拼命地過來想收你頭,你也能換到1,對面ap殘的話更可能double kill。但是
暈完別傻傻站在那邊,就是跑or繞了,你有足夠的信心與血量打完這波,繞;你快死了,
跑,有機會再w收頭。
如果另一邊敵方過來你馬上便想跑的話,別猶豫,r按下去,e丟過去嚇嚇人,敵方要是走
直線抓你,必定會被砲台緩到;要是繞道,就追不上你了。
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記得砲台的接連設置也是心理攻防戰的一部份,一打完馬上架,讓對方覺得厭煩、覺得你
的炮台根本無上限爽爽架。
有人說泡麵很怕中路突進角或近身角,我反而很希望遇到近身角,e的準度提高,也讓對方
進入你的炮台射程之內(前提是你在砲台區域遊走),卡特之類的英雄根本是吃死死。
我想泡麵最重要的就是走位與砲台設置的方式,然後藉著嘲諷、poke去吸引對方來進擊,
就連ap易大師也能夠壓制。
而體弱又腿短的泡麵,目前遇過比較難打的英雄:
1.馬爾札哈:大絕太遠又是暈眩,且虛靈會吸砲台火力
2.星朵拉:技能距離夠遠,一套接下來有點危險
3.魔鬥:他的護盾是一大威脅
4.勒布朗:泡麵皮薄,勒布朗這種瞬間進場秒殺的角色真的康特到
5.冰鳥:洗兵能力強,把你的炮台一併清光光
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這些是自己摸索出來的心得
小弟玩泡麵很少輸,再慘也是持平或小落後而已
分享給想玩泡麵的玩家
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◆ From: 118.169.224.12
※ 編輯: circa0218 來自: 118.169.224.12 (02/05 02:11)
1F:推 mine027204 :忽然中路爆了 原來有泡麵 02/05 02:11
2F:推 wDang :宵夜文給推 因為我吃飽了 02/05 02:15
3F:推 bliece :前期泡麵輸出不夠力,點燃可以給他來一發(?) 02/05 02:15
4F:推 whiteboy :我覺得冰鳥被康特 02/05 02:19
5F:推 gary20801 :泡麵會戰中感覺只有飛彈打的到後排 砲台打坦又癢癢. 02/05 02:20
6F:→ lpllpllpl :這隻沒基本功 要上手很難 一逆風就差不多了 野區會戰 02/05 02:21
7F:→ lpllpllpl :真的沒啥時間架好炮台放大 感覺就弱一半... 02/05 02:22
8F:推 peacesb :他的優點 : 線上很穩 雖然有點怕JG 但擺出八卦陣就好 02/05 02:23
9F:→ peacesb :缺點 : 支援性頗差 會戰沒時間讓你布八卦陣 02/05 02:24
10F:→ peacesb :對突然的會戰會有無力感 此外冰鳥跟泡麵還滿像的 02/05 02:25
11F:→ peacesb :不過win7冰鳥大概是winme泡麵不知道幾代版本 02/05 02:25
12F:→ peacesb :還有 他很穩沒錯 不過這等於你必須把勝負權交給隊友 02/05 02:26
其實我覺得即時性的會戰 臨時再擺下砲台並不會太吃虧
會戰時我都會後置一座 深置一座 要殘了就按金人
另外再選擇e的對象也是會戰亟需考慮的部分
砲台機歪的地方就在於多了兩名輸出者 敵方要打砲台 就被我方英雄打
要打我方英雄 就被砲台打 除非是高傷害的範圍技刻意地去清理砲台
※ 編輯: circa0218 來自: 118.169.224.12 (02/05 02:32)
13F:→ nyo812 :重點是泡麵即時會戰在擺砲塔非常吃地形 不像其他AP 02/05 02:40
14F:→ ohyago :泡麵稱越久砲台輸出越威 冰帳+小金人 就很棘手.. 02/05 02:40
15F:→ nyo812 :不是遠指向技就是大範圍招在地形通用度較高 02/05 02:41
16F:→ nyo812 :而且砲塔擺明就是定點輸出 後排不見得吃到傷害 02/05 02:41
17F:→ ohyago :可惜砲台不吃大面具 02/05 02:42
18F:推 focustage :符文建議藍還是可以用魔抗 藍生命效益太差 02/05 02:50
19F:推 l2272 :不吃大面具真的好可惜~_~ 02/05 02:51
20F:→ iljapan61 :砲塔也不吃冰杖的緩速吧 02/05 02:51
21F:推 pieceofpaper:可以試試飛彈砲台先點高 手榴彈點一 02/05 02:52
22F:→ pieceofpaper:還有砲塔可以放過強 吃守小龍藍爸 守巴龍都很好用 02/05 02:53
23F:→ pieceofpaper: 過牆 02/05 02:53
24F:推 kk032576 :我也覺得虛弱很棒 02/05 03:13
25F:推 lovemost :馬爾的大絕是壓制不是暈眩... 02/05 03:18
26F:推 laiyinru :虛弱配大覺頗威 02/05 04:01
27F:推 Greengene :冷門角分享推,泡麵有隊友戰略配合真的很難搞。 02/05 04:03
28F:推 wdcr :打aram的時候砲台一直被努努吃... 02/05 08:49
29F:→ aaa5172000 :飛彈先poke 然後有機會暈到+飛彈+點燃還是不錯吧? 02/05 10:48
30F:推 kawa0710 :有泡麵分享文!! 02/05 10:51
31F:推 veq :泡麵頭就給推 02/05 11:00
回aaa5172000,
基本上E手雷暈到的機會不大 (對方在遠方之時) 因為實在飛得太慢了
頂多斷定點招 例如卡特大絕 或是易大師的冥想 或是回城
而近身 若以點燃 對方可能會更你硬拚一波
那還不如虛弱緩速 降低對方傷害 也走位減免泡麵本身受到的傷害
※ 編輯: circa0218 來自: 118.169.228.57 (02/05 14:49)
32F:推 papa0987 :推冷門角心得 造型真的OP 02/05 15:16
33F:推 DinDinDun :推泡麵愛好者~機乎都是用這隻拿首勝:) 02/05 16:50
34F:推 jkjkl :推 我第一隻英雄就是泡麵頭 洗兵真的很快 但某次NG被 02/05 18:40
35F:→ jkjkl :勒布朗打成腦殘...我就沒有在NG出過他了 02/05 18:41