作者issue4404 (一休)
看板MapleStory
標題[心得] 關於經驗公式
時間Fri Jul 9 02:51:38 2010
在EXP公式改變後 打手所取的得EXP大幅上升 尤其是祈禱後
所以大家都會開隻祈禱來幫小隻的加EXP
不過 除此之外 似乎祈禱有些小小的更動
記得以前祈禱的1.1倍上限是附加在祈禱內的
也就是說假設在祈禱吸趴後 打手仍可獲得超過上限的經驗值 假設怪物EXP=100
自
有祈無吸啪(舊版1.1上限) 有祈有吸趴(舊版1.1上限)
己
皆 得到經驗值 (+110) 得到經驗值 (+100)
為 組隊經驗值增加 (+10)
打
手
有祈無吸啪(新版1.1上限) 有祈有吸趴(新版1.1上限)
得到經驗值 (+110)
得到經驗值 (+110)
組隊經驗值增加 (+11)
也就是說 新版的1.1上限是在
得到經驗值這個部份 然後在再算10%下去
所以祈禱有吸趴 且打手獲得全部EXP的話
經驗值是1.21倍
另外 其它裝備.活動所得到的額外EXP 也是以
得到經驗值這個部分下去乘
粗略來算一下最高的EXP倍數
怪物原始EXP*1.1*( 1+0.1 + 0.3 + 0.8 + 0.15)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
得到的經驗值 組隊暨祈禱 精靈墬飾 老手戒指 卡片制定效果
= 怪物原始EXP * 1.1 * 2.35 = 2.585倍怪物原始EXP
所以4倍威能下 可取得的EXP為怪物原始EXP的10.34倍
簡單來說 先不論舊版是否如我印象中的算法
新版的祈禱後EXP得法 要
先把怪物的EXP乘1.1後 算出
得到的經驗值
任何的加乘 都是以
得到的經驗值為主
以強者阿藍的圖為例
http://j.imagehost.org/0113/Maple5702.jpg
天皇原始經驗值為22550000
假設沒任何加倍活動 僅有組隊有吸啪+祈禱+老手
圖中應該為 得到的經驗值 (+2480.5W) <=
2255W*1.1
組隊經驗值增加 (+1984.4W) <=
2255W*1.1*0.8
組隊額外經驗值 (+248.05W) <=
2255W*1.1*0.1
四倍威能下 得到的經驗值 (
+ 9922W) <=
2255W*1.1 *4
組隊經驗值增加 (
+7937.6W) <=
2255W*1.1*0.8
*4
組隊額外經驗值 (
+ 992.2W) <=
2255W*1.1*0.1
*4
跟圖中所看到的是符合的
結論就是
不管要算哪些加乘 都要先乘1.1後 再算該加乘
簡單以六手為例 怪物原始經驗值為150W (印象中 六手似乎沒卡片@@?)
150W*1.1 * ( 1+0.1 + 0.3 + 0.8 + 0.1)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
得到的經驗值 組隊暨祈禱 精靈墬飾 老手戒指 尤莉亞BOSS活動
= 150W*1.1*(2.3)=150W*
2.53
所以是
六手原始經驗值的2.53倍
遊戲畫面中顯示應該是
得到的經驗值 (+ 165W) <=
150W*1.1
組隊經驗值增加 (+ 132W) <=
150W*1.1*0.8 <=老手戒
組隊經驗值增加 (+49.5W) <=
150W*1.1*0.3 <=精靈墬飾
組隊額外經驗值 (+16.5W) <=
150W*1.1*0.1 <=尤莉亞BOSS活動
活動獎勵經驗值 (+16.5W) <=
150W*1.1*0.1 <=組隊暨祈禱
所以單P六手(無加倍)的最高經驗值應為 379.5W = 150W *
2.53
若有4倍威能 4倍下是所有都乘4 只是我把4提到外面來
也就是 379.5W * 4 = 150W *
2.53 *
4
1518W = 150W *
10.12
這樣...應該有比較清楚了吧@@
所謂近朱者赤 近莫(無誤)者黑
講話會讓人聽不清楚大概是被傳染的吧...哭哭...
好吧 再來越描越黑好了(誤)
新版公式組隊時,
主要經驗值(自已打怪能得到的經驗值)=
怪物原始經驗值*(
0.6 + 0.4*玩家等級/隊員等級總和 )*經驗值倍率
所以 如前面提到的 有無祈禱吸趴的差別就是在於主要經驗值是1.1倍或是1.21倍
未免太複雜 結論就是
若在祈禱下能得到經驗值為兩人(打手+吸趴)
1. 若
打手等級<吸趴者等級*0.2
此時
打手得到的EXP會小於1.1倍 所以
不如開個無趴祭來自練
2. 若
吸趴者等級*0.2<打手等級<吸趴者等級*0.5
此時
打手得到的EXP會介於1.1~1.21倍之間 且此時不會有EXP浪費
3. 若
打手等級>吸趴者等級*0.5
此時
打手得到的EXP會是1.21倍 不過會有EXP的浪費
另外 下面有提到 8倍上限的問題
私以為 八倍上限是建立在
主要經驗值上
由前面推導的主要經驗值的上限是怪物EXP*1.1
所以在加倍卡+家族威能下
主要經驗值 = 怪物原始EXP * 1.1 * 2 * 2 = 怪物原始EXP * 4.4 (未過上限)
那麼
4*150W*1.1 * ( 1+0.1 + 0.3 + 0.8 + 0.1 )
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
得到的經驗值 組隊暨祈禱 精靈墬飾 老手戒指 尤莉亞BOSS活動
= 4*150W*1.1*(2.3)=150W*10.12
所以是六手原始經驗值的
10.12倍
但 若在寒雙冰龍伺服器 全伺服2倍威能下
主要經驗值 = 怪物原始EXP * 1.1 * 2 * 2 * 2= 怪物原始EXP * 8.8 (已過上限)
所以主要經驗值只能以怪物原始經驗值*8來算
那麼
8*150W * ( 1+0.1 + 0.3 + 0.8 + 0.1 )
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
得到的經驗值 組隊暨祈禱 精靈墬飾 老手戒指 尤莉亞BOSS活動
= 8*150W*(2.3)=150W*18.4
所以是六手原始經驗值的
18.4倍
有錯請指教~~~~
P.S.對舊版的EXP有9成左右的印象是這樣分配法 如果以前就是這樣分的話...
那我就自刪文好了 不好意思浪費大家的時間了 m(_ _)m
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1F:推 arl616:我沒試過卡片制定效過 07/09 03:28
2F:→ arl616: 果 07/09 03:28
3F:→ arl616:在沒有卡片制定效果的情況下 最高是9.24倍 07/09 03:28
4F:→ arl616:其實這篇看的蠻混淆的 不是看不懂 是不知道你想表達什麼 07/09 03:31
5F:→ arl616:結論寫清楚點比較好 07/09 03:31
6F:→ arl616:是要表達之前用加的 現在祈禱的是用乘的 所以多1.1倍? 07/09 03:32
7F:→ arl616:是的話 /經驗 就有討論文了 推文就有在算了 @@ 07/09 03:32
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27F:推 meteor9:好可怕的經驗值....@@ 07/09 03:50
28F:推 daisan:阿藍 妳這張好像已經改版後打的 07/09 04:14
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31F:推 bestrick:來個結論XD 07/09 10:04
32F:推 changyau:2*2*0.8(組隊8比2)*祈禱1.5*(1+0.8+0.3+0.1(兩人組隊)) 07/09 10:14
33F:→ changyau:只要經驗多一排就是括號內多一項 07/09 10:14
34F:→ changyau:8比2是大約的 07/09 10:15
35F:→ changyau:8倍應該是指括號外面 最高只能到8 07/09 10:15
36F:推 boafans:喔喔 原來8倍指的是主經驗XD 07/09 10:49
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40F:推 TOUCHLOVER:挑釁對六手有用???那賊不就超搶手了嗎XDDDD 07/09 18:51
41F:→ TOUCHLOVER:還有原po為什麼單指夜使QQ 應該只有暗影才會在練功時 07/09 18:52
42F:→ TOUCHLOVER:用挑釁... 07/09 18:52
43F:推 genity:祈禱不是1.5倍嗎 為什麼算1.1 還有1.1倍上限是什麼意思? 07/09 21:22
44F:→ genity:新伺服器的2倍應該算活動吧 也許會跟家族重疊? 07/09 21:23
公式的部分因為太複雜 可能要煩請大大爬一下文了
#17AkYH83 #1B0B__ai 或者/經驗
至於特殊的伺服器加倍能不能跟家族一起算 這我也不太清楚 只是先做個假設嚕XDD
45F:推 SoFantastic:推好文 不過我也記得挑釁對王無效XD 07/09 22:11
46F:→ SoFantastic:然後暗影也是有挑釁的XD 07/09 22:11
47F:→ SoFantastic:而且挑釁增加的經驗 是加在得到的經驗值那邊吧@@? 07/09 22:12
感謝上面大大分享 因為對挑釁技能熟悉度不夠 還是暫時移除有關挑釁的部份
另外順便跟暗影大大們抱歉 忘記提到你們了@@
※ 編輯: issue4404 來自: 218.172.248.139 (07/10 01:27)