作者kanoki (zzz)
看板MapleStory
標題[心得] 專業技術(鍛造合成)成功率的研究
時間Tue Aug 23 11:34:58 2011
下表
黃色部分為猜測值,我目前沒人物可以得知
紅色部分是我覺得奇怪的地方
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基本成功率表:
人 物 技 術 等 級
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
推 2 74 100 100 100 100 100 100 100 100 100
3 55 74 100 100 100 100 100 100 100 100
薦 4 41 55 74 100 100 100 100 100 100 100
5 29 39
62 70 95 100 100 100 100 100
等 6 21 29 39 52 70 95 100 100 100 100
7 16 21 29 39 52 70 95 100 100 100
級 8 12 16 21 29 39 52 70
95 100 100
9 8 11 15 20 27 37 49 67
90 100
10 6 8 11 15 20 27 37 49 67 90
------------------------------------------------------------------
特殊:
鍊術金 :
均無追加成功率
裝備製作:發射體
均無追加成功率
機器人 裝備等級30的 - 人物等級51up(含51) 追加10%成功率
機器人 裝備等級70的 - 人物等級91up(含91) 追加10%成功率
飾品製作:戒 指 裝備等級30的 - 人物等級51up(含51) 追加10%成功率
戒 指 裝備等級70的 - 人物等級91up(含91) 追加10%成功率
------------------------------------------------------------------
一般(裝備製作、飾品製作):
推薦等級 2 - 人物等級 71up(含 71) 追加10%成功率
推薦等級 3 - 人物等級 81up(含 81) 追加10%成功率
推薦等級 4 - 人物等級 91up(含 91) 追加10%成功率
推薦等級 5 - 人物等級101up(含101) 追加10%成功率
推薦等級 6 - 人物等級111up(含111) 追加10%成功率
推薦等級 7 - 人物等級121up(含121) 追加10%成功率
推薦等級 8 - 人物等級131up(含131) 追加10%成功率
推薦等級 9 - 人物等級141up(含141) 追加10%成功率
推薦等級10 裝備等級130 - 人物等級151up(含151) 追加10%成功率
推薦等級10 裝備等級140 - 人物等級161up(含161) 追加10%成功率
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特殊 與 一般是分別套用不同規則
若同時滿足兩項條件,一樣只會追加10%成功率
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公式推測(未完成):
一、首先觀察行 人物技術等級1時,不難看出約為0.74倍的等比數列
a:原始成功率,b:以前一項乘0.74再四捨五入至整數
a b
1 100 100
2 74 74
3 55 55
4 41 41
5 29
30
6 21
22
7 16 16
8 12 12
9 8
9
10 6 7
結果有些誤差,以無條件捨去一樣有誤差,就不另外在貼
但接著看其他行發現越來越偏離0.74
二、於是接著觀察列,發現 前項 約為 後項 的0.74倍
三、第1行用原始資料
第2~10行,每一行數值用原始資料的前一行 除以0.74再四捨五入至整數得到下表
紅:比原始大 藍:比原始小
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
2 74 100 100 100 100 100 100 100 100 100
3 55 74 100 100 100 100 100 100 100 100
4 41 55 74 100 100 100 100 100 100 100
5 29 39
53 84 95 100 100 100 100 100
6 21
28 39
53 70 95 100 100 100 100
7 16
22 28 39
53 70 95 100 100 100
8 12 16
22 28 39
53 70 95 100 100
9 8 11 15 20 27
36 50 66 91 100
10 6 8 11 15 20 27
36 50 66 91
誤差表:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
5 0 0
-9 14 0 0 0 0 0 0
6 0
-1 0
1 0 0 0 0 0 0
7 0
1 -1 0
1 0 0 0 0 0
8 0 0
1 -1 0
1 0 0 0 0
9 0 0 0 0 0
-1 1 -1 1 0
10 0 0 0 0 0 0
-1 1 -1 1
-9 跟 14 奇怪的地方 只有那偏離0.74很多
如果把(5,3)的62改成52誤差就會變成 -1 跟 1
不知為何那格多了10%成功率,想不出理由
這些誤差目前我還想不到有什麼方法可以修正
最開始猜測的95、90也是根據此表誤差最小的情況所推測
希望有板友可以提供此兩格是否正確
資料來源:自己的眾多分身@@ 外加一隻朋友的
數據只有做成excel檔沒有拍下來,但資料有點亂,懶得整理成好讀版就不附了= =
如果有人想要我再給
測試資料人物等級有:
30、31、50、51、68、69、70、74、80、90、92、
102、132、141、148、161、162、163、195
我手藝皆無達到50以上的,所以無法測試 "聽說的"手藝50、100 是否有影響
個人是覺得無關手藝
補充一點小發現:
當人物登入後,第一次點製作物品那的清單時
如果電腦有點lag會發現
現在等級、下次等級那顯示的成功率不會馬上出現
而是有兩種情況:空白 或 是10%
多觀察一些人物就會發現
是空白還是10%會跟 人物等級 和 推薦等級 有關
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.83.80
1F:推 hanceola:用心推~ 08/23 11:38
2F:推 bensnows:認真推 08/23 11:46
3F:→ twcandyman:鍊術金0.0 08/23 11:48
我好笨><..現在才發現
4F:推 CHAN761205:專業 08/23 11:56
5F:推 rex0999:推認真整理! 08/23 12:12
6F:推 shonemax:結論:只要人物等級91UP外加飾品10級黑天使製作即達100%? 08/23 12:35
是的,以我的資料來看是如此
7F:推 peter0726:我好像記得之前有討論過,好像要151up ? 08/23 13:00
8F:推 a05260123:推推 08/23 13:06
9F:推 perry1014:推~~難怪我做黑天使是100% 08/23 14:26
10F:推 Infly: 推!!! 用心 08/23 14:34
11F:→ illreal:喔喔喔喔喔,高等角色學鍊金要崩潰了 08/23 15:48
12F:推 meteor9:所以鍊金內有5%爆率是正常設定了 08/23 15:49
13F:→ meteor9:所以手藝並不會影響成功率...Q___Q 08/23 15:49
14F:→ lutim:我高等學練金 低等學裝備T_T 70機器人 爆 嗚嗚 08/23 16:50
改個錯字
15F:推 meteor9:請問一下這篇文我可以轉到巴哈嗎?? 08/23 21:04
巴哈我也有貼,但沉下去了XD...
不知是不是逛哈巴的覺得這不重要..我就放著不管了=3=
還是我文筆不好>< 如果你要重發一篇..我就把舊的刪掉
16F:推 meteor9:你有貼的話就算吧xd 08/23 21:31
嗯@@,想查的人自己就會用關鍵字查了,沉了就算了XD
整理到頭暈了@@,以為可以整合成一種,想想好像漏掉什麼
再把excel開來看才發現原來是法師套裝的等級不合群ˊˋ,都x8的
比正常的少2等,這樣用裝備等級分會有問題
所以還是維持原案,看 推薦等級 跟 人物等級 來分
※ 編輯: kanoki 來自: 61.228.88.203 (08/23 22:21)
17F:推 HermesKing:推一個! 08/23 22:48