作者antimoto (antimoto)
看板Master_D
標題[問卷] 線上遊戲影響玩家心理與消費行為(抽獎品)
時間Tue Dec 18 20:19:55 2012
大家好~~這是我的碩論,有關線上遊戲如何影響玩家心理與消費行為的問卷,
還需要300人填寫>"<~~請大家幫幫忙
研究對象:
目前有玩以下任一款線上遊戲的玩家
角色扮演類:亞特蘭提斯-帝國謎城、吞食天地3、醉遊記、新瑪奇 Mabinogi、
完美世界、名將列傳、裂痕RIFT、AION 永恆紀元、天堂、
WOW 魔獸世界、激戰2、TERA、新楓之谷、新仙境傳說
跳舞類:唯舞獨尊、尬舞、勁舞團、熱舞
益智類:爆爆王、旺來麻將 on-line
動作類:SD鋼彈Online、永恆冒險、百變恰吉
射擊類:紙片人Online、CS Online 絕對武力、A.V.A 戰地之王 Revo
問卷題目:遊戲類型如何影響玩家心理與消費行為
填寫時間:達期望樣本數
獎品內容:3C產品、7-11禮券,總價值四千元的獎品(抽出的名額數會視回收的樣本總數
而定)
中獎者預計於2013年2月初會以mail通知,請踴躍參與!
本問卷會在問卷中放入幾題做為檢測受試者有無亂填問卷的問題,若是亂填者將無法參加
抽獎喔!
問卷填寫網址:http://ppt.cc/vQYw
此外本問卷的結果僅作為學術研究使用,內容絕對不會對外公開,請放心填寫。
謹祝 健康愉快
交通大學多媒體工程研究所
指導教授 :孫春在 博士
研究生 :阮郁淳 謹啟
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.88.64
※ 編輯: antimoto 來自: 140.113.88.64 (12/18 20:22)
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※ 編輯: antimoto 來自: 140.113.88.64 (12/18 20:27)