作者simakaze (DD)
看板MercStoria
標題[問題] 請教五法擊退隊的一個問題
時間Thu Feb 25 14:05:22 2016
雖然沒玩五法擊退隊 但也看了不少相關文章
知道擊退主要是被隊伍總段數和符文影響
但常常看到到有人說
公會戰超過xxxx祈後變容易被近身
或
暴走王超過1xx級後變容易被摸到
明明段數.符文都沒變少
王的韌性也不變 只有血量增加
為何會有上面那種狀況呢?
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1F:→ withsirius: 因為血不夠厚,在進身之前就被殺掉了啊 02/25 14:07
2F:推 windluke: 因為25%50%75%各自固定擊退一次,如此而已,血量原因 02/25 14:07
3F:→ Litfal: 固定擊退的%數是跟韌性有關的. 02/25 14:30
4F:→ simakaze: 所以只是會說這種話的人的段數很微妙,所以才會被固定擊 02/25 15:58
5F:→ simakaze: 退影響? 感覺被他們唬到了,還以為有啥我不知道的因素 02/25 15:58
6F:推 w538122: 段數不夠就會被近身 有什麼好唬的...我跟你說XX段不會被 02/25 16:39
7F:→ w538122: 摸到你就有辦法組出足夠的段數嗎… 02/25 16:39
8F:→ alanhwung: 除了機率以外還有擊退距離的因素 一樣有推 但被推薦比 02/25 16:41
9F:→ alanhwung: 較遠跟比較近差很多 02/25 16:41
10F:→ simakaze: 呃 我說的唬是指說那種話的人明明段數不夠卻偏要組擊退 02/25 17:45
11F:→ simakaze: 隊 結果之後被王摸到 卻一副之前都沒事為啥現在不行的說 02/25 17:45
12F:→ simakaze: 法 02/25 17:45
13F:→ simakaze: 那種說法就會誤導像我一樣沒玩過擊退隊的人 02/25 17:47
14F:推 radishare: 除了段數以外,攻速不知道影響擊退的效果大不大.. 02/25 19:05
15F:推 evilwyh: 大 太慢的都不推薦 02/25 19:07
16F:→ Litfal: 哪有什麼唬不唬的,擊退隊本來就是比剛好再多一點最好, 02/25 20:07
17F:→ Litfal: 固定擊退幾次的確有可能成為關鍵阿 02/25 20:08
18F:推 w538122: 明明段數不夠是個很尷尬的定義 期望值15段 我21段高等會 02/25 23:34
19F:→ w538122: 被摸到我也沒想到啊(遠 02/25 23:34
20F:推 NullDoll: 擊退不比根性 段數再高符文再強也還是要看機率的 02/26 01:28
21F:→ NullDoll: 打的暴走王不同 太容易擊退就降段 不容易擊退就加段 02/26 01:29
22F:→ NullDoll: 沒有打之前 不會知道段數夠不夠 單靠一套組合打天下是 02/26 01:33
23F:→ NullDoll: 行不通的XD 擊不退會被推倒 果斷轉14或131隊才是正解 02/26 01:34