作者mimimoonmatt (克提亞.月)
看板MusicGame
標題[心得] TRICORO STEP UP攻略方針
時間Mon Oct 29 01:26:31 2012
本代STEP UP模式與前作相同,收集三個合格印章就可推進下一個月份
中途特定月份會有所謂的「中間試驗」與「期末試驗」,必須滿足條件才能推進
這代的STEP UP模式與前作最大不同點在於,此模式第一次進入會讓你選擇五種難度
一旦選定了難度後就無法變更難度!!請特別注意!!
本文以採取
「效率推進」為優先攻略,首先來個二分法
自認覺得打不動後期的9.10.11星樂曲-從
初心開始(原因後敘)
自認覺得12星打起來就像在暖手一樣-從
上級(7星樂曲難度開始)&
皆傳(9星樂曲難度)開始
也許你會覺得奇怪,一定會說「我都常常打9星照理說也可以從上級開始啊」
這代的STEP UP模式有個隱藏數值,會依照樂曲評價來提升或是下降接下來的樂曲難易度
上升難易度的場合:
1.樂曲CLEAR(樂曲等級越高提升越高)
2.樂曲DJ LEVEL獲得高評價(AAA ~ B)
3.FULL COMBO達成
下降難易度的場合:
1.樂曲FAILED
2.樂曲DJ LEVEL獲得低評價(C ~ F)
樂曲採隨機選曲,且會隨著你的樂曲表現依比例配置不同數量的樂曲難易度
一般來說,只要3首都CLEAR,等於是打一回推進一個月份,但如果你中途有FAILED的話
不管你少幾個合格印章,只要三個合格印章都集滿後,多出來的合格印章是不會再給你的
舉例來說,如果你這回3首當中有1首FAILED,只拿到2個合格印章
那麼下一回你即使3首都CLEAR,系統判定也只會給你1個合格印章並推進下一個月份
那麼要怎麼有效利用多出來的部份呢?這時有兩種選擇
1.刻意去打不會過的樂曲,即使不會過也是會降低難度,也有效達到練習目的
2.去複習曲資料夾收集複習REPORT印章
這代的複習曲資料夾只要是
有分數的樂曲都會收進此資料夾內
(無論是STEP UP或STANDARD這兩個模式都會收進此資料夾並依照樂曲星數來收錄)
但如果是故意自爆(即EX SCORE為0)則樂曲不會收錄複習資料夾,須特別注意
而複習REPORT印章要如何取得?每當通過一個月份後會給你一個複習REPORT集點卷
只要去打任意難度的複習曲並CLEAR即可給予REPORT印章
不同的血條設定會給予不同數量的印章
ASSIST、
EASY=1個
NORMAL=2個
HARD、
EX-HARD、
FULL COMBO=3個
只要收集滿9個REPORT印章,就能獲得該月份的紙娃娃零件一套
所以要回收紙娃娃零件最快的方式就是開HARD並三首全CLEAR,等於打一回就等於回收一套
如果要切換不同的年份與月份的複習REPORT卷,在選曲畫面按VEFX鈕即可切換
(注意:排列順序是從1年生4月開始,即4→5→6→...→12→1→2→3,以此類推)
以下為本代STEP UP的紙娃娃圖片一覽表
1年生:
http://i.imgur.com/nmP0J.jpg
2年生:
http://i.imgur.com/36wD0.jpg
3年生:
http://i.imgur.com/fFizo.jpg
此外,如果打了複習曲後,下一關的課題曲部分樂曲會進行變換
只是樂曲難易度比例配置還是一樣的,可以利用這點去凹一下看會不會出現你會打的樂曲
那麼,本文正式開始
如果一開始選擇初心難度的玩家,可以趁這個機會去埋低等級的CLEAR與DJ LEVEL相關成就
可加快本代復活曲的解禁速度與累積DELLAR,還可以順勢埋特定代數的初PLAY成就
對於解LEDGEN CROSS的GOLD相關的前置條件也有一點幫助
在5.7.10.12.3這五個月份都會進入所謂的
中間試驗(3月則是「
期末試驗」)
必須要滿足條件才能推進下一個月份,以下為試驗過關條件與限制
1年生過關條件=3首之中1首
CLEAR
2年生過關條件=3首之中2首
CLEAR
3年生過關條件=3首全
CLEAR
全年級共通限制禁止OPTION
5.7月限制=無限制
10.12月限制禁止=
ASSIST
3月限制禁止=
EASY.
ASSIST
非常重要的重點:一定要在課題曲資料夾進行選曲!!
在複習曲資料夾選曲是只是會累積複習REPORT印章,沒達到中間試驗的過關條件是沒有用的
(這幾天看到有新手在打都只選複習曲資料夾,卻不會去注意這點而一直卡在這裡)
中間試驗期間不會影響合格章獲得,所以只要先把條件達成後,看是要調整樂曲難易度
或是去打複習曲拿複習REPORT印章回收紙娃娃零件都可以
不過這個方式在1年生期間可以這麼作,2年生開始建議以調整樂曲難易度為優先
因為3年生開始的中間試驗是要全CLEAR才能推進,否則卡在這邊也是增加成本
所以2年生以後的推進方針就是,進入中間試驗之前的前一個月份
先進行調整樂曲難易度,之後進入中間試驗再給他一次通過
大約在調整樂曲難易度這部份平均每次會多花費至少2回的成本(約1次調整1次推進)
因為STEP UP越打到後期,給的樂曲難易度可是越來越高,簡直比里昂的薪水還高(誤
所以至少一定要作一次樂曲難易度的調整,通常樂曲FAILED後
下一關給的樂曲難易度會下降不少
根據BAMANIWIKI上的資料顯示,最短回數完走STEP UP為12*3=36回
包含全回收紙娃娃配件則要乘以2,即72回
但如果在1.2年生的試驗期間突破也回收完紙娃娃零件則是67回
但是實際上來說,是不可能只用36回就能無事完走STEP UP
除非你本身是十段或皆傳玩家那就另當別論 XD
個人大約用了以下回數才完走這次的STEP UP
1年生=13回(其實是可以12回剛好完走,只是有1回老馬了_A_)
2年生=16回
3年生=17回
所以實際上要完走STEP UP,約在50回左右就能完走
以上就是這次本代的STEP UP攻略方針,如有錯誤的部份麻煩請指正
因為資料是大部分是來自於BEMANIWIKI以及個人實際遊玩的經驗為主 (′・ω・`)
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順便吐嘈一下這次STEP UP打起來有夠像是在打RAIZING系STG或是CAVE的鑄薔薇系列
打一打還要抓時機自殺 有夠累人 _(:3 」∠)_
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.202.118
1F:推 shinchen:其實不在意最速 只是以練歌為目的的話反而會覺得等級升太 10/29 02:03
2F:→ shinchen:慢 降太快XD 10/29 02:03
※ 編輯: mimimoonmatt 來自: 112.104.202.118 (10/29 02:04)
3F:推 tim2241257:我現在也是用這模式在練9 10星.. 10/29 02:26
4F:→ mimimoonmatt:這代的step up真的很適合練歌 10/29 02:41
5F:→ mimimoonmatt:它讓我的11星終於有白燈開張了 _(:3 」∠)_ 10/29 02:42
6F:→ timsween:新手練歌用真的降太快,6星連噴兩首就只剩5星打了 (死 10/29 03:05
7F:推 taldehyde:推實用 10/29 10:06
8F:推 BlazarArc:這代的step up真的大改進 很適合練歌 10/29 13:55
9F:推 weay2:實用推! 10/29 14:09
10F:推 pig777999:感謝整理!!! 10/29 19:36
11F:推 yummypixza:推實用!! 10/30 02:32
12F:推 WTP8936:慘了,我是從上級開始......(六段下位路過 11/01 09:42