作者doranobi0125 (野比哆啦)
看板NARUTO
標題Fw: [討論] 岸本的分鏡到底多頂?
時間Sun Oct 13 23:04:16 2024
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作者: doranobi0125 (野比哆啦) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 岸本的分鏡到底多頂?
時間: Sun Oct 13 22:50:55 2024
雖然岸本的故事很多嘈點
但是他的畫面很有邏輯和故事性
岸本最擅長的是電影式分鏡
用各種奇特的攝影鏡頭帶動故事情緒
閱讀起來就像在看電影
例如:
1.動作場面
第25集 鳴人VS佐助(第一次終結之谷)
https://i.imgur.com/wLEj6w1.jpeg
https://i.imgur.com/EWvv08t.jpeg
鳴人A拉著鳴人B
鏡頭隨著鳴人的動作一起旋轉
並飛衝迎向佐助
接著佐助用千鳥迎擊鳴人
鳴人也舉起螺旋丸攻擊
https://i.imgur.com/atyvrpM.jpeg
下一頁本來只是單純的兩人
互相攻擊的場景
但岸本卻在這時把鏡頭
轉到落入水中的苦無
沉沒的苦無也暗示著兩人關係
並且岸本將這個鏡頭分成四格
跟上一頁快速動作對比
達到了慢動作的效果
https://i.imgur.com/5PRfROm.jpeg
在兩人對撞的瞬間
在水中的攝影機(讀者)
先是看到被對波打出來的泡沫
逐漸地消散的水波讓兩人的身影逐漸清晰
在連續兩頁壓抑的鏡頭後
https://i.imgur.com/wyfV4b3.jpeg
緊接著使用大跨頁炸出千鳥和螺旋丸
一口氣讓前面的陰鬱隨著水花消散
互相對打的戰鬥漫畫很多
但沒有多少漫畫家會採用這種方式描繪
2.靜態分鏡
岸本也很擅長靜態分鏡
他很懂得利用鏡頭營造氣氛
第35集 小櫻看七班照片
https://i.imgur.com/MbxALx0.jpeg
https://i.imgur.com/AILxkbp.jpeg
先帶到外頭的月亮
再帶到七班的照片
稍微遠景靜靜著看著以前的照片
面無表情背對鏡頭後
默默地流下眼淚
鏡頭逐漸靠近窗戶星空
淚珠化為夜空中的流星後轉景
第40集 鳴人買冰棒
鳴人聽到自來也的死訊生氣地離開
在便利商店買了冰後
呆坐在長椅直到晚上
https://i.imgur.com/PTJw028.jpeg
冰隨著時間融化滴落地面
但是鏡頭一轉
滴落的不只是冰
而是鳴人的眼淚
--------------------
岸本厲害的地方在於
他經常適當的使用很特殊的鏡頭
(特殊攝影機位、魚眼鏡頭等)
畫面常在動與靜之間
還能在漫畫中表現電影感
這是沒有幾個周刊漫畫家可以做到的
--
尊爵不凡,稀世典藏 1/1735
https://i.imgur.com/h980pt8.jpg
--
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1F:→ laugh8562: 老哥 你的描述你漫畫精彩 10/13 22:52
2F:→ laugh8562: 比* 10/13 22:52
3F:推 ZEALOTGO: 加速線的呈現我還是只服鳥大 10/13 22:54
4F:推 sioprr: 推這篇 10/13 22:57
5F:推 sistar5566: 找圖說明給推 10/13 22:58
6F:推 WhiteAppleK: 冰棒那真的很棒 10/13 23:01
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: doranobi0125 (101.10.114.133 臺灣), 10/13/2024 23:04:16
7F:推 st442222: 冰棒那幕也讓我跟著哭了 10/14 00:21
8F:推 typeking: 小櫻哭那幕我也有印象,當時覺得太混了吧。現在又覺得真 10/14 16:37
9F:→ typeking: 的屌,比onepiece好多了 10/14 16:37
10F:推 DirkMavs: 冰棒那幕真的是火影裡最催淚的場景 可以稱為火影的送別 10/15 00:34
11F:→ DirkMavs: 梅莉號 10/15 00:34
12F:推 hugh092121: 自來也嗚嗚嗚 10/15 22:21
13F:推 canandmap: 岸本的分鏡雖然多數都很有印象(例如鳴人從八尾狀態重新 10/17 21:45
14F:→ canandmap: 返回正常狀態,在地爆天星由上往下望培因的視角就非常 10/17 21:45
15F:→ canandmap: 很有感),然而第二部後期,尤其是第四次忍戰那邊不知是 10/17 21:45
16F:→ canandmap: 在趕稿還是什麼,有些分鏡反而讓讀者看不懂在演什麼, 10/17 21:45
17F:→ canandmap: 例如凱、卡卡西、八尾與鳴人合力對抗帶土(戴面具狀態) 10/17 21:45
18F:→ canandmap: 與尾獸群那一戰,卡卡西使用神威來揭穿帶土穿身術(實際 10/17 21:45
19F:→ canandmap: 上也是神威)時,將鳴人的螺旋丸用神威轉移進時空間,而 10/17 21:45
20F:→ canandmap: 後帶土的部分身體進入時空間時剛好讓螺旋丸打到他的右 10/17 21:45
21F:→ canandmap: 臂,在一開始的分鏡是沒有上述的說明橋段,這在當時有 10/17 21:45
22F:→ canandmap: 很多人疑惑「為什麼螺旋丸突然消失了?然後為什麼下一秒 10/17 21:45
23F:→ canandmap: 帶土(斑)就被打中右臂?」,之後卡卡西才補充是他利用神 10/17 21:45
24F:→ canandmap: 威會把干涉到的術帶入時空間的特性來讓帶土中招這樣 10/17 21:45
25F:推 a765432112: 我不同意樓上的說法,你如果要一邊解釋清楚一邊畫, 10/19 18:01
26F:→ a765432112: 不就沒辦法讓讀者驚訝卡卡西好聰明,當然是要先畫過 10/19 18:01
27F:→ a765432112: 程不解釋,等擊中後,在讀者一邊思考為什麼的時候, 10/19 18:01
28F:→ a765432112: 接著才解釋,讓讀者一邊看漫畫一邊驚訝一邊讚嘆原來 10/19 18:01
29F:→ a765432112: 是這樣,神威可以這樣運用來擊中帶土,我怎麼都沒想 10/19 18:01
30F:→ a765432112: 到,其他也有很多作品是先畫過程才慢慢解釋的 10/19 18:01
31F:推 ken12121984: 提到分鏡,鳥山明跟北條司的真的才頂 10/24 00:16
32F:推 mazinnng: 漫畫系是你?我覺得岸本的畫風也很舒服 10/29 13:13
33F:推 timmy8812: 岸本真的屌 10/30 19:34
34F:推 chil372003: 同感,他的分鏡讓許多畫面記憶點很足 10/31 23:21
35F:推 JiaScM: 推 岸本老師的魚眼鏡頭也很讓人有記憶點,火影漫畫畫風真 11/02 12:28
36F:→ JiaScM: 的很棒 11/02 12:28
37F:推 h129875230: 太多鳥漫畫讓人懷念火影 11/10 14:34
38F:推 chil372003: 補一個覺得以長篇漫畫來說故事的架構其實也很不錯了。 11/26 23:52
39F:→ chil372003: 最近重看發現許多小細節,絕對是從一開始就想到很後 11/26 23:52
40F:→ chil372003: 面劇情了。 11/26 23:52
41F:→ gekorader: 展開的方式,缺點與槽點實在不能算少,但主軸綱領與整體 11/27 02:49
42F:→ gekorader: 結構上,夠出色了,光是還有很多討喜角色還立得住沒崩,就 11/27 02:52
43F:→ gekorader: 夠難得的了,別人烙賽的時候,自己起碼還有撐著 11/27 02:57
44F:推 canandmap: 岸本固然有他的優點,然而火影之所以能做到這樣的程度 12/05 23:21
45F:→ canandmap: ,他背後的編輯也有不少功勞,只是一堆人只看到岸本卻 12/05 23:21
46F:→ canandmap: 一直忽略他的責編們 12/05 23:21
47F:推 canandmap: 另外回a765板友,先bj4(不解釋)再補充說明的手法,火影 12/05 23:25
48F:→ canandmap: 也有經常用過,例如卡卡西用雷切捅角都/用神威轉移天道 12/05 23:25
49F:→ canandmap: 培因的釘子攻擊、佐助用寫輪眼+通靈之術避掉地達羅的終 12/05 23:25
50F:→ canandmap: 極藝術爆炸,相信你應該也有印象,但是這些都沒有我上 12/05 23:25
51F:→ canandmap: 面說的vs帶土那邊會讓讀者有問號的 12/05 23:25