作者dibery (Bor)
看板NCCU_Exam
標題[試題] 992 鄒忠毅老師 電玩物理學 期中考
時間Tue Apr 19 18:14:30 2011
課程名稱:電玩物理學
課程性質:自然通識
課程範圍:物理總論,彈性,牛頓運動定律,Easy Java
開課教師:鄒忠毅
開課學院:理學院
開課系級:應物所
考試日期(年月日):2011/4/19
考試時限(Mins):60分
試題本文:
1.彈簧組如圖,每個彈簧的彈力係數為k,每個小球的質量為m,
請寫出第二號小球之加速度關係式 (10%)
(很多個彈簧連在一起,兩端接在牆上,第1~3個彈簧位移(皆往右位移)為u1~u3)
2.請說明,課程中所提到的,物理學家所關心的守恆律律與因果律的意義,
並各舉出一個例子(10%)
3.請說明,共振是如何發生的(10%)
4.請說明,牛頓三個運動定律 (10%)
5.觀察以下部份程式碼:問,最後X為何值?
int x=0;
for(int i=1;i<4;i=i+1){
x=x+1;
} (10%)
6.寫出一行EJS程式:利用隨機數Math.random(),
產生一個範圍在-3~7的浮點數x (10%)
7.關於自由落體程式.請利用if語法,寫出一小段EJS程式,使球在落地後能夠反彈 (10%)
8.說明下行程式碼的使用範圍、傳回型態、函數名稱、輸入型態:
public double[] Abc(int i){ (10%)
9.說明你的小組的期末程式的題目及小組分工狀態(20%)
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