作者ryoma1 (熱血小豪)
看板NSwitch
標題Fw: [法米通]《集合啦!動物森友會 NS2E》奪銷售冠軍
時間Thu Jan 22 21:22:48 2026
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [法米通]《集合啦!動物森友會 NS2E》奪銷售冠軍
時間: Thu Jan 22 21:22:39 2026
《集合啦!動物森友會 Nintendo Switch 2 Edition》奪下銷售榜冠軍!
Switch 版銷售同步成長,雙版本挺進 Top10 榜單
https://www.famitsu.com/article/202601/63912
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/63912/thumbnail_fIoP.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2026年1月12日~1月18日
在與現實時間同步流動的世界中,與居民一同進行 DIY、享受慢活生活的高人氣作品
《集合啦!動物森友會 Nintendo Switch 2 Edition》正式推出。
隨著畫質提升、支援滑鼠操作,以及可進行語音交流的遊戲聊天等新功能加入,讓遊
玩體驗變得更加直覺,獲得玩家一致好評,也順利拿下本週排行榜冠軍。
由於只要購買升級通行證(550 日圓[含稅])即可遊玩本作,似乎也有不少玩家選
在這個時機購入 Nintendo Switch 版《集合啦!動物森友會》,兩個版本合計銷售量達
到 40,419 套。
至於第 2 名之後,雖然排名略有變動,但以《瑪利歐賽車世界》為首的多款 Top10
常客,本週依舊全數上榜。
《寶可夢傳說 Z-A》與《桃太郎電鐵 2 ~一定也有你的城鎮~ 東日本篇 + 西日本
篇》也和《集合啦!動物森友會》一樣,同時有 Switch 版與 Switch 2 版上榜,兩款作
品的銷售表現皆持續穩定成長。
本週遊戲銷售TOP 10
1位(初登場) Switch2 集合啦!動物森友會 Nintendo Switch 2 Edition
31372本(累計31372本)/任天堂/2026年1月15日
2位(前回1位) Switch2 瑪利歐賽車 世界
17639本(累計277万8889本)/任天堂/2025年6月5日
3位(前回5位) Switch 寶可夢傳說 Z-A
9990本(累計158万7653本)/ポケモン/2025年10月16日
4位(前回9位) Switch 集合啦!動物森友會
9047本(累計834万3109本)/任天堂/2020年3月20日
5位(前回4位) Switch2 寶可夢傳說 Z-A Nintendo Switch 2 Edition
8560本(累計106万5074本)/ポケモン/2025年10月16日
6位(前回3位) Switch2 桃太郎電鐵 2 ~一定也有你的城鎮~ Nintendo Switch 2
Edition 東日本篇 + 西日本篇
8415本(累計24万9798本)/KONAMI/2025年11月13日
7位(前回2位) Switch 桃太郎電鐵 2 ~一定也有你的城鎮~ 東日本篇 + 西日本篇
8070本(累計30万2212本)/KONAMI/2025年11月13日
8位(前回6位) Switch2 卡比的馭天飛行者
7942本(累計48万491本)/任天堂/2025年11月20日
9位(前回10位) Switch 麥塊
5465本(累計413万3500本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
10位(前回7位) Switch2 咚奇剛 蕉力全開
4966本(累計46万5146本)/任天堂/2025年7月17日
本週硬體銷售
Switch2/67509台(累計416万5414台)
Switch/5917台(累計2023万657台)
Switch Lite/12686台(累計683万5611台)
Switch(有機ELモデル)/8631台(累計942万3469台)
PS5/2378台(累計587万7836台)
PS5 デジタル・エディション/6358台(累計116万742台)
PS5 Pro/1247台(累計31万6368台)
Xbox Series X/23台(累計32万3907台)
Xbox Series X デジタルエディション/230台(累計25090台)
Xbox Series S/50台(累計34万514台)
PS4/10台(累計793万186台)
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@Nintendeal
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不死身のエージェントあけぼの@momeox2
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1F:推 kumo: 可怕的動森 原本小孩各一片 我上週也入手NS2版 等於我們家 01/22 21:29
2F:→ kumo: 貢獻三片 島綁定主機真的是超神行銷策略 01/22 21:29
3F:推 ailio: 我也是三片 數位+NS1+NS2版 01/22 21:57
4F:→ krousxchen: 這樣賣下去,實體破千萬也有可能了 01/22 22:41
5F:推 isaka: 我們穿越成功了嗎 01/22 23:08
6F:推 coonash: 爾光可愛 01/23 10:10
7F:推 hearry: 數位卡帶的新規定應該讓很多人自己買了吧 01/23 13:00
8F:推 Tencc: 本來想問一樓NS2卡帶讀取有沒有比較快 但我想網路應該有人 01/23 14:27
9F:→ Tencc: 會做比較影片 我直接去找來看好了 01/23 14:27
10F:推 dreamcube: 動物之森支援滑鼠操作好用嗎,有人試過可以分享心得嗎 01/23 14:36
11F:→ dreamcube: ? 01/23 14:36
12F:推 coolholiup: 試過畫圖,不好用 01/23 15:41
13F:推 roder: 到底啥時要出新的 01/23 16:13
14F:→ hn9480412: 昨天有看到有人分享滑鼠操作很不直覺 01/23 19:30
15F:→ hn9480412: 像是拖拉房間內物品可以用R/L/ZR/ZL拖拉,但從倉庫拿 01/23 19:31
16F:→ hn9480412: 物品出來卻還是要按A 01/23 19:31
17F:推 dreamcube: Switch2好像到現在,還沒有一款遊戲是適合用滑鼠玩的 01/23 21:36
18F:推 salvador1988: 第一次的遊戲程式設計好像有更新滑鼠功能 01/23 23:21
19F:→ c16521652: 這周主機量發生什麼事上週30萬 這周6萬 01/23 23:30
20F:推 SPDY: 上周算是年末商戰 是日本的過年 01/23 23:50
21F:推 isaka: 還有30萬是兩周合計,日本聖誕~新年這期間銷量都很可怕 01/23 23:58
23F:推 dreamcube: 靠DLC,遊戲生命週期本來就可以一直衍生。 01/24 12:20
24F:推 dreamcube: 寶可夢朱紫也可以靠DLC把圖鑑補滿之類,活個5、6年,G 01/24 12:22
25F:→ dreamcube: F想不想做的問題 01/24 12:22