作者bb511 (joker)
看板NTU-MJ
標題Re: [轉錄][心得] 成功撲克玩家須具備的十項特質
時間Wed Aug 4 00:31:29 2010
※ 引述《playerOrz (批樂兒.歐阿力)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Poker 看板 #1CJx016B ]
: 作者: oakleysee (Adam) 看板: Poker
: 標題: [心得] 成功撲克玩家須具備的十項特質
: 時間: Wed Jul 28 12:20:13 2010
試著把他翻成麻將版的
: 第十項: Empathetic (具有同理心)
: 一個好的撲克玩家應該能夠觀察出桌上對手正在想什麼以及目前他們的感受(ex:有人剛被
: bad beat 或是 輸了一個大pot) 針對對手的不同狀況來判斷接下來可能會發生什麼事
: (ex: steaming 3-bet)
具有同理心
一個厲害的麻將俠應該能夠觀察出桌上對手正在想什麼
就好像大衛考柏菲 在猜你剛剛抽的是什麼牌
什麼時候會先丟出三萬 再丟出九萬
他正面臨到拆牌 還是丟廢牌 還是他想擾亂你
或是這張九萬 有鬼?
對於上家今天氣弱 連放了三把 接下來會不會打的比較守
他捨出的雙頭張 要不要吃?你吃了 如果該輪沒有吃碰
就換你摸他的牌 會不會開始感染他的雖小氣?
一開始東風南就胡了上家 橫飛 兩把
會不會接下來整雀都沒牌吃?被盯爆?
: 第九項: Fearless (不懼怕任何事)
: 贏錢的玩家絕不會害怕採取必要的行動 (ex:3-barrels 三發詐唬) 意思是 若是某些打法
: 是正確且有利潤的 他們不會因為是比較冒險的舉動而不敢執行. 不過贏錢的玩家也會知
: 道何時該停止詐唬 而不讓自己陷入泥沼中.
不怕任何事
氣旺的人不會害怕採取必要的行動
打三萬(50%)聽對對 但是打7筒(50%)可以聽三張
都聽三張說什麼也要衝一下
但是 身為一個麻將俠
也知道100%打出去會放槍的就不要打
才不會讓自己看起來像老菸槍 得了槍癌
: 第八項: Able to think under pressure (在壓力下仍然能夠清晰的思考)
: 一個好的玩家 應該能夠在輸錢的當下 依然能夠採取正確的打法. 許多人在壓力下 會習
: 慣停止思考 因為他們不想面對目前他們打的多爛 (Oak註:應該是所謂的auto-pilot會出
: 現).
: -> Oak: 作者基本上是以live game為主 我猜他沒料到 在online現金桌的time bank限制
: 以及多桌同時有action, 應該是比"輸錢的當下"更有壓力吧!
能在壓力下還有清晰的思考
能獲得麻將俠稱號的人 應該在三家聽牌的當下 依然能夠 "賭他三番"
清晰的思考 不論 下家莊家 連十 手上都是中間(尖)孤張 357
或是上家旺莊連八 手牌翻起來
一張對子也沒有 想碰斷也沒得碰
在此壓力下 還是要打對每手牌 清晰的斷三家的牌
看自己是要讓別人進攻拉莊 或是打臭
: 第七項: Attentive to detail (關注任何桌上的細節)
: 讓一個贏錢的玩家來描述一手牌 應該要像這樣子:
: " 一個在UTG+1的玩家 open 3bb <他之前已經連續輸了兩個pot>, 我在BTN拿AhJc跟注,
: 大盲也跟. 翻牌出現 T83 兩張紅心. 大盲check, UTG+1稍微遲疑了一下 做出c-bet. 我
: 決定要raise他 因為我有A紅心 而從他的動作研判 他應該什麼都沒有"
: 相反的 若是一個不強的撲克玩家來講一樣的牌局 通常是忘記幾個人在pot裡 是誰先
: raise 等等...更別說一些細微的肢體觀察了.
關注牌桌上任何的細節
讓一個拍電影的劉德華來描述一手牌 應該要像這樣子:
"自摸 天胡 大四喜" ........
不是 我是說 應該要能清晰的說出 上兩輪
上家打出三萬 對家沒吃 前三輪他又打出四萬 六萬對家也沒吃
所以推測下家 拆完牌 三手過後 可能聽了.....
更遑論 記憶別人的牌背 聽牌後姿勢的改變
這些細微的肢體動作
: 第六項: Motivated (具有持續的動力)
: 你也許告訴自己 我必須要一直打牌贏錢. 但是 若是缺乏足夠動力 (ex:緊急的金錢壓力
: ) 很多撲克玩家會變的懶散. 很多在錦標賽打的很好的玩家 在現金桌卻打的跟大便一樣
: . 原因是錦標賽能給予他們所需要的動力(名氣) 而現金桌不能; 相反的 許多high
: stakes 玩家並不在乎大型比賽是否有"中" 因為他們能夠從高額現金桌賺更多錢.
動機
我~要~當~麻~將~俠~
就想著要打贏 要自摸
氣勢打從心裡發起 透出身體
就會感受到塞亞人變身時地球的震動
: 第五項: The ones with the best memories (擁有強大的記憶能力)
: 贏錢的玩家腦中會有一個自己的基本策略, 同時也記得什麼招數是有用 那些東西是不能
: 使用的.
: 他們通常也都在腦中將對手分門別類 並記著他們的一些小動作與習慣.
強大的記憶力
橫飛有說要牌局導演,同時看透牌背,同時也記得別人捨過的牌
去抓出真牌來達到逼近聽張
通常 橫飛都會在腦中 將對手分門別類
下家 是習慣 大字再右 又到左 是小到大
對家 是大字分隔萬筒條 還沒靠到的孤張放另外一排
上家 是猴子不用理他
對於 其他三家的小動作 跟習慣
也要在剛打一陣子之後 記得
: 第四項: In control of their emotions (控制自我情緒)
: 雖然有些玩家試著用言語來干擾對手 讓對手做出錯誤的決定; 不過大多數的贏錢玩家在
: 手上有牌的狀況下 都是安靜不語的, 同時擺出屬於自己風格的撲克臉 不讓對手抓到蛛絲
: 馬跡. 即使是輸了一把牌 他們也不會表現出失望的樣子 - 他們絕不會讓對手有機會知道
: 他們在想些什麼!
控制自我情緒
也就是牌品的表現
都沒進張 一聽就放 一守別人就自摸
就摔牌 丟籌碼 翻桌
這是很要不得的
打牌最多就是:"我這把聽超漂亮 不要放喔"
(蓋牌) "那麼早聽不摸對不起自己"
甚至起來眼牌讓其他家嚇到 下車 做出錯誤的判斷
即便手上是大四喜單調四筒 發現自己身上有飯粒
也要不疾不徐的把他吃掉
絕對不能 改變你的動作
讓其他家知道你的牌 是聽了沒有
最好是做出一些連自己都不知道在做什麼的動作
讓他們想知道 就只能去問香蕉
千萬不要讓敵人知道你在想什麼
: 第三項: Intelligent (聰穎的)
: 這邊所謂的聰穎 是指一個撲克玩家能夠很快的適應目前的對手強弱 並立即做出調整. 在
: 每種撲克遊戲中 最無法掌握的 就是對付風格不同的對手 - 一個適應力強的撲克玩家是
: 能夠預估對手接下來的行為並利用這些資訊來加強本身的優勢.
適應力
麻將俠 要能夠很快的適應各對手的強弱
常在當救火員的 最無法掌握的就是不同風格的對手
例如MJ版在吵的 旺莊上家狂碰
到底是要盯爆下家 讓他也去盯爆對家 大家一起沉淪
或是 利用下一雀 坐到這個甜甜的下家時
大尻特尻
: 第二項: Honest with themselves (誠實的面對自我)
: 當贏錢的玩家打的很爛的時候 他們自己知道並且也承認打的爛. 如果感覺一直被對手玩
: 弄(outplayed) 他們會客觀的評估是否目前的桌子還值不值得繼續打下去.
看清自己
當你今天拆搭都猜錯 最大機率打錯 只顧到短期最大機率
而忽略長期最大機率 變得沒有聽牌
這樣表示 今天氣差 還要不要再上訴
或是自己觀念差 牌技不如人 再打下去 可能輸多贏少
: 第一項: Psychologically tough (心理素質強悍)
: 大多數的玩家都會抱怨他們輸錢 是因為外面許多因素造成 (ex:與女友吵架 or 昨天沒睡
: 好) 但擁有健全心理狀態的玩家能夠在任何環境下贏錢並克服任何困難. 當你還沒有看過
: 一個玩家如何處理一些很困難的決定 先不要急著給他打分數 - 這項特質也是最頂尖玩家
: 們於其他玩家的最大差別!
牌品
很多人開始輸就怪東怪西
"不要在我後面看書?"
"誰拍我的背?"
"你自摸兩段式 不能算"
當一個 心理狀態健全 觀念好
牌品好的玩家
都能克服任何困難
並期待 計畫 北風北 大逆轉
當你看了對面贏錢笑嘻嘻的時候 不要馬上覺得這個人牌品好像不錯
心理素質的強大 牌品的好壞
要在面對逆境的時候 才會展現的淋漓盡致
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