作者playerOrz (批樂兒.歐阿力)
看板NTU-MJ
標題[分享] 昨天打牌想到的理論
時間Wed Aug 4 13:25:56 2010
聽什麼牌最好?當然我們最常碰到的答案是,會自摸、會胡的牌最好。
我們應該要討論的是,聽什麼樣的牌自摸率高、胡牌率高。
我稍微分析了一下,大概分成以下幾種狀況:
壹:敵家留得住與否
貳:所剩張數
理論上最好的狀況就是,敵家手裡一張都沒有,而且留不住。
胡牌率:敵家只要摸到就掰
自摸率:只要自己摸到敵家就掰
所以說期望值很高,自己摸到的機率應為敵家摸到的機率的三分之一。
但是可以收三家,依期望值定義要乘以三。基本上就是每多一張活牌,期望
值就愈高。
粗略假設下一手摸到的機率固定為 p ,敵家沒聽牌的狀況下,每一巡胡牌率是
3p,自摸率p,假設胡牌得到 x 點,則是 3px + 3px = 6px 。這是一巡內的期望值。
我想下車的時機,應該就是要考慮過期望值之後做的決定。
假設已經知道敵家聽的牌的可能性各別是多少。當你摸到槍牌時,胡牌能力又低,
則可以考慮下車。但是實際的數值我還不知道該如何估計。有機會再來好好想一想。
那如果所剩張數少,則會發生什麼樣的情形?
根據期望值理論,與 p 有關。再根據機率理論粗略估計,剩兩張的期望值約是剩四張
期望值的一半。
剩一張的機率若是P,剩兩張就是2P,剩三張就是3P,以此類推。
所以張數是非常重要的事情。
現在來討論敵家不會捨出的情形:
簡單來說,就是胡牌機率下降,基本上期望值應該會跟著下降。
理論上,敵家若知道要下車,一巡內自摸機率並不會隨之而提高。
但是或許當摸牌巡數會因此而增加,扣牌又不嚴重影響機率時,敵家下車反而有利。
因為常常有人會說,你不打很好,我才可以自摸。
但是到底敵家不打是好或是不好,這還有待做更進一步的分析。
如果這方面的期望值,有方法可以更確定的話,再加上對對手期望值的評估後,
應該就可以做出「相對正確」的決定。
小結:目前看來最好的牌大概是在,聽牌張數多,敵家留不住,敵家戰力又低時。
至於聽牌張數多,敵家留得住,會不會反而讓期望值上升,這還有待分析。
當然胡牌還常常有一種情形是,在敵家手裡,而並不是當手摸來的,但是會因為種種理
由而捨出給你胡。
例如:吊牌,會出現以為安全的狀況出現。
例如:拆牌,以心理戰影響對手先打字或拆字對,反而讓你胡。
等等…
所以根據上面的理論我們可以發現,單吊現一的大字期望值頗高。
所剩張數幾乎確定是2,敵家留不住,胡牌機率也高。
若是聽單吊雙頭,預期剩下4張來說,敵家若是留得住,胡牌機率若是歸零,
粗略計算是也還滿划算的。也就是說,單吊大字時,若是遇到可以轉換成雙頭吊雀,
估計所剩張數還有四張以上時,可以考慮。因為敵家未必真的會留住不打。
但是若是所剩張數不到四張,敵家又有高的可能性會留住的話。乾脆繼續單吊大字。
累了,這算是第一次探討類似的問題。還有點雜亂。
希望經過研究之後能對這類的牌更加能夠掌握。
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