作者KaHuKa (卡夫卡)
看板Nintendo
標題次世代遊戲機台灣產業機會
時間Mon Jan 1 01:23:56 2007
這學期修了SOC概論的通識課
期末要做的報告是
次世代遊戲機的台灣產業機會
也就是Wii PS3 Xbox360這些次世代遊戲機
小題分別是
代工產業利潤 周邊產業 就業機會
由於我既不是主修EE也不是主修管理
所以對這個議題有點陌生
尤其是就業那個地方寫的實在不好
做出來的PPT檔在這
http://www.furk.net/-_.ppt.html
不知道各位大大看過之後能不能給我建議
或是有什麼想法能夠教導我的
或是有數據或是圖表的
能提供給我
因為我覺得我整篇報告缺乏了數據或圖表
講起來沒什麼說服力
我的msn是
[email protected]
推文或是回信或是MSN說都可以
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.202.181
1F:推 pupumow:在巴哈跨板貼好像會被禁發言..稍微小心一點喔.. 01/01 01:29
2F:→ pupumow:不知道是跨三板以上還是幾板.. 01/01 01:30
3F:推 KaHuKa:挖 那是兩個版cross post 就會嗎!? 01/01 01:30
4F:推 ruemann:MOT sensor?您的說法好像是好幾種東西的合體 01/01 01:41
5F:→ ruemann:原相應該只有用來偵測紅外線的IR sensor吧 01/01 01:42
6F:推 KaHuKa:合體?有點不太懂耶 01/01 01:42
7F:→ KaHuKa:毆毆 okok 3Q3Q 01/01 01:43
8F:推 ruemann:另外,就遊戲機而言,台灣應該還是代工大於設計 01/01 01:44
9F:→ ruemann:改機……這個要寫進去嗎? 01/01 01:45
10F:推 KaHuKa:我們那堂課是比較自由的 改機應該可以寫^^|| 01/01 01:46
11F:推 ruemann:我也不知道能加什麼,不過我好奇的是股價圖日期區間的選擇 01/01 01:50
12F:→ ruemann:因為除了360以外,其他的兩個影響在股價上應該沒那麼明顯 01/01 01:50
13F:→ ruemann:如果要用同一個參考的話,應該是相對的日期區間比較容易 01/01 01:51
14F:→ ruemann:看出影響……吧 01/01 01:51