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※ 引述《kojiro0531 (努力工作!)》之銘言: : http://gnn.gamer.com.tw/9/92379.html 老任的回應如下 http://www.engadget.com/2014/01/28/nintendo-denies-smartphone-games/ 簡單濃縮成一句話:「不可能。」至少岩田還在時不會。 另外同場加映一個剛出爐的文章,時空幻境iOS版評論 http://kotaku.com/1510608500 標題是: They've Turned A Classic JRPG Into An Always-Online, Free-To-Play Joke 「他們把一個經典的JRPG搞成必須隨時連線、免費遊玩的渣」 看到標題其實內文也不需要多講了,有興趣自己點進去。某方面來說,我寧願老任 賠錢,也不要把自家經典搞成這副慘狀。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.136.18
1F:推 shutatata:總覺得應該是類似之前節奏神奇寶貝的玩意 01/28 23:57
2F:→ shutatata:好像曾經有個期間限定的手機用神奇寶貝節奏遊戲 01/28 23:57
3F:→ shutatata:另外其實任天堂很早就有類似的手機業務 01/28 23:58
4F:→ shutatata:提供一些音樂等等的東西,不過在2013年結束服務了 01/28 23:58
5F:→ shutatata:因為日本在智慧型手機還沒普及的時代就很流行手機社群了 01/28 23:58
有點離題,但這整件事挺像內部有股東在亂。先刻意影響股價並放話要岩田下台負 責,接著放風聲說老任要改策略要跨足手機,基本上就是逼他要走。 由衷希望岩田撐住,他可是少數真的懂遊戲跟玩家的老闆啊~。 ※ 編輯: pichupichu 來自: 114.37.136.18 (01/29 00:04)
6F:推 shutatata:岩田可是當年山內從HAL指名綁來的人 (???) 01/29 00:14
7F:→ shutatata:其實我覺得今日任天堂最大的困境是時勢所逼 01/29 00:15
8F:→ shutatata:遊戲市場的結構整個改變了 01/29 00:15
9F:→ shutatata:帳號制之類的東西... 老實說我還是覺得真的不一定要弄 01/29 00:16
10F:→ shutatata:雖然說現在勉強弄了弄得中途半端也不是好事 orz 01/29 00:17
11F:→ shutatata:希望他們不要因為一時的挫折亂了陣腳隨波逐流 01/29 00:17
12F:推 snowinwater:老任的帳號制的確是蠻困擾玩家的 但其實也沒那麼糟 01/29 00:27
13F:→ snowinwater:今天WiiU的情勢,應該是一開始主機就定調錯誤 01/29 00:27
14F:推 shutatata:我個人是覺得主因是遊戲陣容不足加上價錢沒有優勢啦... 01/29 00:29
15F:→ shutatata:一開始FC會賣就是主打「合理的價錢」跟「好玩的遊戲」 01/29 00:30
16F:→ shutatata:然後個人猜測任天堂現在還在經歷HD陣痛期 01/29 00:31
17F:→ shutatata:所以遊戲應該還會難產好一陣子... 01/29 00:31
18F:推 snowinwater:說到陣痛期 其實我不覺得老任WiiU本家遊戲出很慢 01/29 00:34
19F:→ snowinwater:就像有的三廠如KONAMI的家機HD遊戲 其實也沒有出很快 01/29 00:35
20F:推 shutatata:其實仔細想想的確是蠻快的... 01/29 00:39
21F:→ shutatata:我覺得最不公平的就是101這款遊戲賣不好吧 01/29 00:40
22F:→ shutatata:這款賣不好讓我覺得現在的遊戲市場超不健康的... 01/29 00:40
23F:→ shutatata:... 但是因為是神谷英樹所以賣不好好像又沒有說很奇怪XD 01/29 00:41
24F:→ snowinwater:可是101的銷量感覺就是會走上VJ的路啊(無貶意) 01/29 00:41
25F:→ shutatata:可是說真的,「誠意滿滿的完全新作賣不掉」 01/29 00:42
26F:→ shutatata:這種狀況真的讓人很困惑「那怎樣的遊戲你們才要玩」 01/29 00:42
27F:推 Lango1985:那是因為有好幾個廠同時在出,任天堂一家廠 VS 一堆三廠 01/29 00:43
28F:→ Lango1985:怎麼看整體總量都輸啊 01/29 00:43
29F:推 snowinwater:我想,神谷出一款類大神的遊戲,銷量應該會比101好XDD 01/29 00:45
30F:推 shutatata:但是大神也賣不好 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 01/29 00:45
31F:→ shutatata:不然我也挺希望再玩到一次那種感覺的遊戲 01/29 00:46
32F:→ snowinwater:但大神好過於VJ啊 而且絕景版記得賣得還ok? 01/29 00:46
33F:→ shutatata:(刪除線)雖然說各方面來說其實是惱羞程度大減的那個什麼 01/29 00:46
34F:→ shutatata:薩什麼達傳說(刪除線) 01/29 00:47
35F:→ snowinwater:狼化的林克是比不上白狗狗萌的 雖然都是無口XDD 01/29 00:48
36F:→ shutatata:但是一吋輸給米多那阿!!!!! 01/29 00:48
37F:→ snowinwater:可是我好喜歡狗狗吃掉一吋的戲碼XDDDDD(這人有病 01/29 00:49
38F:→ snowinwater:趁老任還有錢的時候真希望他們讓神谷再做一款「大神」 01/29 00:50
39F:→ snowinwater:以及WiiU的星戰火狐啊(但得不遜於64那作 01/29 00:51
40F:→ snowinwater:然後我對101並沒有任何意見 我是以商業角度來看的XDD 01/29 00:52
41F:→ snowinwater:畢竟它發表初期到發售 似乎都沒有獲得玩家太大的關注 01/29 00:52
42F:推 shutatata:沒關係我們都懂 因為是神谷英樹嘛 XDDDD 01/29 00:52
43F:→ shutatata:說到神谷英樹就想提一下新光神話賣得不夠好我也很傷心qq 01/29 00:53
44F:→ shutatata:一樣是一款誠意滿滿豐富耐玩然後某些層面上算是完全新作 01/29 00:53
45F:→ shutatata:的遊戲................. 01/29 00:53
46F:→ snowinwater:新光是真的很可惜 超喜歡皮特跟女神的貫口的qq 01/29 00:55
47F:→ snowinwater:但我覺得新光神話有操作上的缺點 所以才會送定海神針? 01/29 00:56
48F:推 shutatata:卡比 vs Knuckle Joe (錯) 01/29 00:56
49F:→ shutatata:新光神話確實挺傷手的... 櫻井大概自己手壞不甘心想拖玩 01/29 00:57
50F:→ shutatata:家下水 (???) 不過我還是覺得瑕不掩瑜 qq 01/29 00:57
51F:→ shutatata:各方面都是讓人覺得「這麼豪華真的沒問題嗎」的遊戲 01/29 00:57
52F:→ snowinwater:我一直覺得新光的操作有種本來是要出在Wii上的感覺XDD 01/29 00:58
53F:→ shutatata:(... 但是櫻井的打隕石遊戲也是爆炸了就是...qq) 01/29 00:58
54F:→ shutatata:新光神話的確一開始是在Wii上面開發的 01/29 00:58
55F:→ snowinwater:說到豪華 大亂鬥新作沒有像前作有亞空那樣的模式 有點 01/29 00:58
56F:→ snowinwater:令人擔心 亞空裡頭我超喜歡卡比跟DDD的劇情的qq 01/29 00:59
57F:→ shutatata:不過亞空挺多人罵的不是嗎 01/29 00:59
58F:→ snowinwater:亞空被罵的是不是關卡設計? 因為我覺得劇本還不錯呀 01/29 00:59
59F:→ snowinwater:亞空關卡就是無趣版的星之卡比但是是不可愛的敵人XDD 01/29 01:00
60F:推 shutatata:卡比的敵人哪裡可愛了阿阿阿 01/29 01:05
61F:→ shutatata:http://i.imgur.com/Y85r5A6.png 01/29 01:05
62F:→ shutatata:我記得亞空劇本也有被念就是... 01/29 01:05
63F:推 shutatata:不過亞空的大王超帥 qq 01/29 01:07
64F:→ snowinwater:櫻井到底是多喜歡會飛的眼珠啊啊啊啊…!! 01/29 01:07
65F:推 shutatata:64跟櫻井的關係只有大王裡面的人而已... XD 01/29 01:09
66F:→ shutatata:那是64 staff roll的畫面 快看上面的名字 XDDDD 01/29 01:10
67F:→ snowinwater:頓時覺得那兩人好黑啊…(是說卡比就是這樣的作品無誤 01/29 01:13
68F:→ tarutaru:亞空間很方便啊,打完角色就全收齊了XD 01/29 01:21
69F:→ shutatata:不只卡比 整間HAL都嗑藥 (?) 01/29 01:31
70F:→ snowinwater:是說我比較習慣櫻井的卡比 一臉撲克臉 就算臉著地也是 01/29 01:38
71F:→ snowinwater:那個表情(笑) 3倍豪華光是房子被樹頂上天就嚇成那樣 01/29 01:39
72F:→ snowinwater:讓我只想吐槽你誰啊XDD 01/29 01:39
73F:→ murkangel:デデデ很可愛呀(笑) 01/29 02:10
74F:→ murkangel:是說IOS的TOP TO版的說法是 連一開始的山豬都打不太贏XD 01/29 02:11
75F:→ murkangel:為了課金把難度提高 把王前紀錄點刪除 一整個XXX 01/29 02:11
76F:推 shutatata:聽起來很像上海風格的植物大戰殭屍... 01/29 02:40
77F:→ darkgodiva:不可能 那就安心了XD 01/29 06:33
78F:推 hero568:日經報導每次岩田都否認。 01/29 08:05
79F:推 EXZ57:任天堂只做錯三件事 1.鎖區2.爛帳號制3.家機搞特規無法跨 01/29 08:53
80F:→ farnorth:掌機鎖區真的是 01/29 09:18
81F:→ ernova831:要比特規比得過$ONY喔www 01/29 09:32
82F:推 hitsukix:Sony也從善如流一陣子了 以前它的NB連SD slot都不給的XD 01/29 09:46
83F:推 hitsukix:不過任天堂給我的感覺是 一路走來 我說了算 01/29 09:49
84F:推 swardman4:大神是後來口碑有起來又出了後續作品銷量才變好的 01/29 10:11
85F:→ swardman4:經營全新TITLE本來就很辛苦,看以後會不顧損失作續作吧 01/29 10:13
86F:→ snowinwater:特規哪比得上PSV的記憶卡XD 01/29 11:10
87F:推 EXZ57:SONY特規也很多拉 我指的是對開發商而言同作品不易移植過來 01/29 11:24
88F:推 jeff781212:任天堂家機其實也不算太特規 純粹是效能不足而已 01/29 12:10
89F:→ jeff781212:要不然的話 X1綁K2也算特規了 01/29 12:11
90F:→ murkangel:特規?! 01/29 15:21
91F:推 rei196:WiiU的光碟機確實是特規,不相容於現有所有光碟 01/29 22:28
92F:推 scotttomlee:掌機鎖區雖然是最被詬病的,不過最近有了台任之後... 01/29 22:33
93F:→ scotttomlee:我到覺得不鎖的話,子公司大概會掛掉...(感覺上?) 01/29 22:33
94F:→ scotttomlee:簡單說假設大家在有台機前買日機,然後玩台版中文遊戲 01/29 22:35
95F:→ scotttomlee:那台機銷量就少了不少了...(不過對玩家來說才不管他咧 01/29 22:36
96F:→ zaxwu:但台版軟體銷量會多阿 01/29 23:26
97F:→ pichupichu:鎖區很討厭,但這是免不了的趨勢。PC的STEAM去年末 01/29 23:28
98F:→ pichupichu:說會導入鎖區機制,沒兩下KONAMI就開了第一炮,METAL 01/29 23:30
99F:→ pichupichu:GEAR RISING就真給他鎖下去 01/29 23:30
100F:→ pichupichu:補一下,STEAM之前就有鎖區但好解,現在鎖的更兇殘 01/29 23:38
101F:→ scotttomlee:那若反過來買台機玩日版遊戲,那台版銷量就少了 01/29 23:44
102F:→ scotttomlee:話說PMXY日版價格目前台版低,如果不鎖的話,買台機玩 01/29 23:46
103F:→ scotttomlee:日版就划算多了(反正PMXY目前也沒選...) 01/29 23:46
104F:→ scotttomlee:不過說歸說,老任鎖區的真正意義除了商業考量之外 01/29 23:47
105F:→ scotttomlee:不曉得真正原因是什麼?(畢竟上面只是在下假設而已... 01/29 23:48
106F:→ dragoni:小道消息是 3DS 以後不會作中文化了 01/29 23:58
107F:推 weijay21:我記得鎖區是為了避免便宜地區的遊戲流到定價高的地區 01/30 00:01
108F:→ weijay21:簡單講就是利益最大化 01/30 00:01
109F:推 Luigi00001:樓上正解 假設若沒有分區的話 只要美版遊戲大量流入歐 01/30 00:05
110F:→ Luigi00001:洲,那歐洲版就只有死路一條了XD 01/30 00:05
111F:→ Luigi00001:以老任來說 遊戲的定價高低基本是:歐>日>>美 01/30 00:06
112F:→ pichupichu:另外一點就是,鎖區的要求都是遊戲商提出的,去年e3 01/30 00:09
113F:→ pichupichu:MS被噓爆的鎖區其實也只是忠實反映遊戲商要求,但沒 01/30 00:10
114F:→ pichupichu:想到公關失敗,外加SONY看得出是臨時決定不鎖來補刀 01/30 00:11
115F:→ pichupichu:,只能硬是吞回,檯面下其實不比現在的老任賠錢好多少 01/30 00:13
116F:推 BraveCattle:3DS如果不再中文化,台灣機還有存在的價值嗎?剩保固? 01/30 00:44
117F:→ murkangel:等官方公告吧 這年頭跟任有關的小道 連當笑話的價值都沒 01/30 00:58
118F:→ scotttomlee:是啊...PM台版配布,台版攻略(雖然是最速)也讓一堆人 01/30 13:05
119F:→ scotttomlee:跌破眼鏡...(不過PM台版其實從XY才算開始而已... 01/30 13:06
120F:→ scotttomlee:到時候如果還有台版限定配布的話... 01/30 13:07
121F:→ Pochafun:PM的部分,還是等中文版出來再說吧XD 01/30 13:44
122F:→ mike7689:看看隔壁棚中文化遊戲連發...吐血...= = 01/30 17:50
123F:→ mike7689:難怪台灣幾乎都是索島...不是沒有理由= = 01/30 17:50
124F:推 qasew:以台版定價NT1499和日版根本差不多還要分區鎖區... 01/30 18:06
125F:→ ksng1092:MS鎖區被噓爆、SONY臨時決定不鎖區...等等去年有發生過這 01/31 23:01
126F:→ ksng1092:種事? 01/31 23:01
127F:→ ksng1092:SONY從PSP開始、PS3、PSV一路過來都不鎖區的,也沒有任何 01/31 23:02
128F:→ ksng1092:跡象顯示他們在PS4上面曾經打算鎖區啊 01/31 23:02
129F:推 jeff781212:他想說的應該不是鎖區 是DRM鎖二手才對 02/01 00:40
130F:→ zaxwu:隔壁棚沒中文化一樣索島啦,跟中文化根本沒關係 02/01 13:27
131F:→ zaxwu:多打了隔壁棚三個字... 02/01 13:28
132F:→ mike7689:還是說跟第三廠有關係?第三廠比較挺SCE... 02/02 02:00







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