作者nolag (達文喵)
看板ONLINE
標題Re: [討論] 月費的時代到了?
時間Mon Jun 1 18:47:40 2009
賺了多少錢 = 收益 - 投入的各種成本
賺錢的能力 = 收益 / 投入成本
在怎麼樣,能夠嵌住遊戲公司脖子的,就只是收益了。
除非,遊戲具有外部性,集中的資源可以讓你滾雪球越來越大,
不然要改變這樣的狀況很難的。
除非要把商譽的損失計算在收益內。
可是很可惜,
商譽在遊戲這方面並很難有太大的發揮:
遊戲本身就是一個唯一的存在,
就像新斷線代理了三國志online,你想玩就得接受是新斷線代理...
並不像吃東西,可以從一家麵館換到另一家壽司店的找尋替代品。
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1F:推 keyboy:不得不同意a大的說法 代理唯一 沒有下一家可選的後果就這樣 06/01 21:19
2F:推 twsoriano:我根本不會去玩一開始就要花錢的網路遊戲 06/02 13:04