作者sonnight (甯)
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標題Re: [閒聊] 關於歐美遊戲在台灣的接受度
時間Mon May 10 21:01:19 2010
: 推 B9513208:WOW贏在強大的故事性以及防止外掛,哪個遊戲可以贏? 05/10 19:32
: 推 babycarlos:warcraft系列打下的基礎客戶群也是原因之一 05/10 19:42
: → sonnight:2樓說得有道理,至於故事性和防外掛 哪個歐美大作沒有? 05/10 20:13
: 推 B9513208:那台灣引進哪些歐美大作? 05/10 20:24
: → B9513208:能被大眾知道的也只有魔獸 05/10 20:24
: → rofellosx:我說例外的是BZ 而不是只有wow.. 05/10 20:27
: 推 Gaujing:ROM 05/10 20:31
要討論的東西很多,再開一篇
對於B9513208的回應,
你只知道WOW不代表大眾也如此,而且這只是更證明了這些代理商在宣傳上的不用心
比較早在台灣出現的歐美大作應該是UO網路創世紀,Mankind決戰九重天,EEQ無盡的任務
這三款約在1999年末在台灣就有許多人玩了,而網路遊戲初期的兩大霸主天堂和石器
則是在2000年才出現,那時網咖最常見的網路遊戲是天堂,石器和UO
EQ和Mankind受限於當時網咖的電腦效能,大部分的玩家都是使用自己的個人電腦玩的
不過因為這三款歐美大作當時要連線依然要連到國外伺服器,並且也沒有中文化
所以嚴格來說,並不算真正的代理
真正有在台灣架伺服器的歐美大作應該要等到2003年橘子代理EQ並且中文化才算
而03年到10年間有代理的歐美大作滿打滿算剛好五隻手指,EQ無盡的任務,
GuildWar激戰(有韓國的混血,有點爭議),WOW魔獸紀元,EQII無盡的任務II,
Warhammer戰鎚(其實還有ShadowBane魔劍,不過我個人認為SB似乎不能稱之為"大作")
看那市面上滿滿破百款的韓式OnlineGame,
卻只有天堂,天堂II,RO,馬奇等少數遊戲稱得上大賣
再對照這近10年間只有6款的歐美遊戲就有一款WOW紅得發紫
所以究竟是台灣人真得無法接受歐美風格
還是根本遊戲公司覺得歐美大作代理金額昂貴,只想花小錢看能不能沙礫中挖到珍珠?
再者,管他WOW還是BZ,當你在討論一個領域的現象-(台灣人無法接受歐美風格網路遊戲)
卻告訴我你的結論無法解釋這領域裡最多數人的選擇-(BZ是例外)
這樣的結論真的有說服力?
PS:ROM神喻之戰是國產
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.156.133
※ 編輯: sonnight 來自: 114.47.156.133 (05/10 21:04)
※ 編輯: sonnight 來自: 114.47.156.133 (05/10 21:06)
1F:→ rofellosx:GW沒混韓國血統.... 05/10 21:07
2F:→ JokerJuice:我覺得wow根能接受歐美遊戲無關... 05/10 21:11
3F:→ JokerJuice:單純就像open紅了 mister donut紅了一樣... 05/10 21:11
4F:→ JokerJuice:台灣人會自動趨向指標性的明星商品=.= 05/10 21:11
5F:→ sonnight:GW雖然是歐美工作室,但有NCsoft注資,很難說沒有受到影響 05/10 21:12
6F:→ JokerJuice:EQ UO ...等,列舉出來也不過論證了他是很老牌子的遊戲 05/10 21:12
7F:→ JokerJuice:跟台灣人接受無關,否則不會變成wow獨大... 05/10 21:13
8F:→ rofellosx:指標性的明星商品剛好都是BZ的產品... 05/10 21:13
9F:→ JokerJuice:沒辦法啊 除了D1...後面出的每款都紅成那樣... 05/10 21:14
10F:→ JokerJuice:說BZ是遊戲界鬼才也不為過啊 :S 05/10 21:14
11F:→ rofellosx:所以我說BZ是例外也不為過阿.. 05/10 21:15
12F:→ JokerJuice:然後其實D1前BZ就很紅了 只是不小心稍微沒爆紅而已= = 05/10 21:15
13F:→ JokerJuice:(還是紅XD) 05/10 21:15
14F:→ sonnight:請看一下我的最後一段 當你的理論連最多人的選擇都無法 05/10 21:20
15F:→ sonnight:有合理解釋的時候 你認為出現偏差的是你的理論還是事實? 05/10 21:20
16F:→ JokerJuice:我看不太懂 你說的這個意思 不過我的觀點是... 05/10 21:21
17F:→ JokerJuice:台灣人會自動趨向指標性的明星商品 <---BZ就是明星 05/10 21:21
18F:→ JokerJuice:我不知道這句話哪裡不合理 05/10 21:22
19F:→ rofellosx:你不會因為智冠或大宇而去買他的遊戲 而是先做足功課 05/10 21:23
20F:→ rofellosx:但你會不加思索的直接買下BZ的遊戲... 05/10 21:24
21F:→ JokerJuice:其實之前EQ很多人玩說 只是親和度太低了 :S 05/10 21:27
22F:→ JokerJuice:直覺一點的遊戲會比較適合台灣人@@ 05/10 21:28
23F:→ JokerJuice:其實我也沒有要反駁原po的意思 只是想討論一下 05/10 21:28
24F:→ JokerJuice:歐美這類的遊戲不適合台灣人胃口 XD 05/10 21:29
25F:→ sonnight:先洗澡 等下開新的討論 有疑問都先推文我等下再回0.0 05/10 21:32
26F:推 B9513208:你上述舉例我不知道全部也知道其中幾個,你現在路中央抓 05/10 22:14
27F:→ B9513208:抓個高中生問他除了WOW你知道哪些,他還不知道 05/10 22:15
28F:→ B9513208:有些就是不喜歡歐美風,人就是粗曠,不像日韓優美 05/10 22:15