作者devidevi (蜜蜜)
看板ONLINE
標題Re: [心得] 《英雄島 Online》精英封測 心得^^
時間Wed May 19 02:51:48 2010
※ 引述《ken760627 (葉問-我要打十個)》之銘言:
: 全吃光啦!!!!
: 這DOTA的特殊雙英雄技能 算是遊戲主打
: 說穿了.... 幾乎是全抄襲 OSTAR的英雄技能
: OSTAR在台灣可能不算太流行 不過真的好玩 這也是我對這遊戲感興趣地方之一
OSTAR DOTA 三國 類型基本上都差不多
技能基底差異不大,上面三者也有共通技能
基本上技能能變的有限,也一定可以找到類似的技能
要完全不同是有困難的
你要提出一個技能,然後以前從來沒出現過的,又實用
基本上就不太可能,原PO可以試著提看看...
說參考可以接受,說抄襲除非像夢三國一樣,技能幾乎一模一樣,那才沒話說
: 這點優缺就見仁見智 不過掛打怪(很少)跟你去打 拉鋸DOTA經驗差很多
打怪經驗值算過其實也還好,會掛的話,1小時也可以掛個幾萬
: 簡單說...英雄的技能要提升需要經驗....所以你的經驗值用處 主要會花在
英雄技能提升需要經驗 以及水晶幣
: 1.角色升級(手動) 2.還有英雄的技能升級 這兩項後其需求會很大
: 所以要把一大堆喜歡的英雄技能練強.....那要很有耐心 XD
: 採集 製作道具方面 也算是有他自己的一些小特點 又不會很難
: 有配備素質 也可以升級 合成 但是似乎裝備不是很多的樣子 囧
: 裝備系統 的美感....似乎過於單調 而且款式不多的樣子 算是缺點吧
: "交易方面" 其實系統也算完善....有一個伺服器的綜合交易所
: 直接 搜尋 或者打上妳想要 買/賣的東西價錢 它會自動幫你發出訊息 方便
: 另外有分為 帝國 聯盟兩方 似乎有些野外共通地圖.......可以互殺 XDDD
: 不過CCB開放的說真的不算是很多 這兩方對戰的特點還不明確
: 以及 到底會開放多少"英雄"???? 很怕要用商城買英雄啊
陸版有些英雄是需要買商城道具才能開的...
: 忘記說到畫面 原則上我不太挑畫面 但大概說明一下
: 有點類似Q版2D風格.....大概跟RO差不多吧 (不知道這樣比 算不算正確)
RO算2D平面
英雄島算2D 45度角系統.8方向移動
: 有興趣可以自己去 官網看看
: 講得落落長 其實
: 小弟只是個悠閒的學生 也愛打三國 信長 還有一些ONLINE
: 但真的不能一直花時間 跟團練之類 像RF不錯 但是練到有點無力感
: 所以只是希望有個簡單小品 不用整天練到死
: 但是又可以有些小收穫的輕鬆遊戲 所以選擇這款遊戲
: 基本上遊戲性相當符合我個人喜好啦 但人各有所好
: 大概 只是把我自己所測試遊戲的結果告訴一下
: 再找適合自己遊戲的鄉民 看看能否有興趣
: 應該還有不少優缺點一時想不太起來
: 有想知道沒講到的細節 官網說明又不清楚的話
: 可以推文提問 我可以分享心得的就盡量分享........ 我ID是 九五二七
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.210.78
1F:→ rofellosx:在魔獸編輯器上 技能才是有限的... 05/19 10:13
2F:→ dsmwang:Ostar真的好玩,所以他抄襲的話會增加我的興趣...XDDDD 05/19 11:40
3F:→ devidevi:不考慮編輯器,只考慮對戰,要想出新技能也不簡單.. 05/19 17:56
4F:→ devidevi:不相信可以試想一個技能,然後問看看這個技能跟哪個很像 05/19 17:57
5F:→ devidevi:除非是非常特殊的想法,否則都很容易找到可以匹配的 05/19 17:57
6F:推 Lazi:抓進黑洞裡面 傳送到地圖隨機的一個地方 05/19 19:23
7F:→ Lazi:或者是衝擊波打到人 會把人帶走 像黑龍波那樣 05/19 19:23
8F:→ Lazi:又或者是 按鍵按著可以集氣的飛射性攻擊 05/19 19:24
9F:→ Lazi:這些招式Allstar有嗎? 我很久沒玩了 新版不熟 05/19 19:25
10F:→ rofellosx:1,2有看過 3 做不到.. 05/19 20:38
11F:推 Lazi:1,2 在哪版的allstar有阿? btw, 我也覺得限制的是WE 05/19 21:25
12F:→ Lazi:不是想像力...所以一款另外coding的遊戲如果做出來跟Ostar 05/19 21:25
13F:→ Lazi:類似 那跟抄襲也沒兩樣 XD 05/19 21:25
14F:→ devidevi:問題是實用嗎??真的設計這樣的技能,但是不實用... 05/19 23:31
15F:→ devidevi:2的話 衝擊波打到人會把人往後推是有,帶走是看帶走多遠 05/19 23:31
16F:→ devidevi:不是隨便設計一個IMBA招式就代表想像力可以達到.. 05/19 23:32
17F:→ devidevi:設計一個沒人用 或是全部的人都在用的招式是不合理的.. 05/19 23:33
18F:→ devidevi:1的話 海賊王對戰好像有看過但是不是隨機是定點.. 05/19 23:37
19F:→ devidevi:好像是黑鬍子的技能.... 05/19 23:37
20F:→ devidevi:可以去玩海賊王看看 很多技能蠻創新的跟DOTA OSTAR有不同 05/19 23:38
21F:→ devidevi:PS:上面所說的海賊王也是WAR3的小遊戲之一. 05/19 23:41
22F:推 ken760627:3...os大法師的集氣泡可以算吧 XD 05/20 02:26
23F:→ Lazi:為什麼不實用? 實用與否大半不是取決於招式形式 而是傷害值跟 05/20 04:39
24F:→ Lazi:CD 你會這樣講 我猜你沒玩過WE吧? 05/20 04:39
25F:→ Lazi:rofellosx 說的沒錯 新的遊戲coding的可能性大的太多了 如果 05/20 04:40
26F:→ Lazi:只能做到有WE功能限制的Ostar的程度 那開發商也太弱了 05/20 04:40
27F:→ BloodyDawn:大陸QQ的開發商做的...冏 05/21 16:06