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遊戲類型:FPS 營運狀況:BETA TESTING 付費方式:免費 遊戲官網:http://www.worldoftanks.com/ 坦克的培養與人員的養成 http://ppt.cc/z5bE 登入測試帳號後,畫面就立刻帶到坦克的保養廠內,在這可作坦克的維修、彈藥採買與彈 數種類分配、乘載人員分配等等,可惜的是沒有讓玩家有個性化塗裝與個人標誌的設計。 另外上面則有商店、坦克戰績、人員、升級樹狀表等選項。 一開始玩家會擁有兩台坦克,分別是英國的MS-1與德國的Ltraktor,這兩台不管在戰場上 被打得多慘,都不必進行維修,但下一代的坦克開始就得花錢維修後才能開上場,所以好 好的利用這兩台新手車綀綀準度與操控吧。 左邊的人員編制按下之後會出現換人的小視窗,沒有替代人員的話,按下空的人員格子, 會出現一個20% 40% 60%三個項目,%數指的是人員的熟綀度,這邊有點像抽抽樂,按下 20%,人員熟綀度會在20%~25%之間跳動(個人經驗,是否會出現更高的不清楚),20%的是 免費,40%開始就要錢了。人員編制按下右鍵的話,則可以選擇讓該人員進行訓綀,但要 錢…… 乘車人員有分射擊、輪機、偵察與通訊等技能,取決於玩家想加強坦克的那些能力,熟綀 度是經由對戰與訓綀提升的,而每個招募而來的人員都有專司坦克,例如你從MS-1抽來的 人員,他就專門開MS-1的,但是玩家仍然可以把他丟到Ltraktor上,只是熟綀度會下降。 左下一排是該坦克的配備,配備必須先在樹狀表升級,才能在此購買改裝,有一點必須注 意,當你改裝完炮管後,彈藥分配會被重置,因為可用彈藥改變,所以玩家必須再重新設 定一次。 下方彈藥,按下AUTO可自動補充,但必須先按下面的圖示設定一下購買數量與種類。 錢的部份有分金幣跟銀幣,金幣目前是每天官方會發放150個,銀幣就是對戰賺來的,金 幣除了可購買特殊的坦克跟彈藥、讓人員進行高級訓綀外,還可用來換成銀幣,沒錢買新 坦克的話就給他換下去吧~~ 當玩家完成所有的整備動作之後,按下正上方的紅色按鈕,就可直接進行隨機對戰。 坦克升級之路 http://ppt.cc/ibEC 雖說這只是測試階段,但有心想要加入的玩家,可得好好的思考一下未來想開的坦克,否 則在對戰時會後悔自已選錯升級路線…(會在對戰部分提到)。 不管你選擇德軍還是英軍坦克,都必須先把新手坦克綀到可以購買下一代坦克為止,馬達 、炮管、通訊設備等等,如果不在下一代坦克使用許可的路徑上,而你想快速發展的話, 是可跳過,但部份裝備是可沿用至下一代坦克的,所以可以先看看下面的坦克那些裝備可 通用再進行升級。 而升級用的獎勳,除了可自由分配在不同坦克的金獎章,佔最多數的銀獎章必須開該坦克 上場才能獲得。 對戰 http://ppt.cc/WC6~ 操作部分就跟一般歐美遊戲中開載具一樣的操作,這部分就不多說了,在對戰中按下F1就 會有詳細的操控說明。 非常、非常必須注意的部分就是瞄準的部分,這可不是CS,滑鼠移過去瞄就打了,必須等 你的炮管移過去對準了才打得到,而且也不是說瞄了就中,太遠的話仍然難以命中,另外 移動中整個準心更是擴大到近身才打得到….當然你的炮手熟綀度與坦克本身配備好的話 ,準度也是能夠提升到可以邊跑邊打。 而整個對戰的目標就是三個:打爆對方15台坦克 or 佔領對方營地 or 15分鐘後存活比對 方多的坦克 筆者把所有特效開到最大,可以看到每台坦克的模組之精細,炮擊與被擊中時的火花、人 員在無線電的呼喊,整體的對戰效果還蠻寫實的。 炮擊命中也有分部位,擊中引擎與履帶的話會無法移動,但人員會進行搶修,搶修後或未 被損壞到須搶修的坦克,移動速度會變慢,炮塔被擊中的話會出現轉向變慢、裝填變慢、 彈藥損失等情況。 測試剛開始時,大家都中規中矩地先決定進攻還是防守,再找掩護停車瞄準,衝鋒的人則 是盡力在前線活下來,讓敵軍顯現在地圖上,後方的GSP給予對方致命的一擊,但是沒多 久,萬惡的PzKpwf III 一發展出來,就將整個炮對炮的坦克戰升級為近身格鬥戰…. *GSP坦克:地位就跟炮台差不多,只要右下方的地圖出現敵軍的確切位子(紅點),就能給 予對方強力的遠程炮擊,裝甲薄弱的型號則一擊必殺,但裝填速度極慢,射擊仍會受地形 影響(高山等等),被近身可說等死卡快。 整個原因就出在前幾代的坦克炮塔移動速度慢,炮塔慢就等於瞄準慢,瞄準慢就代表你的 滑鼠不可移太快,不然你會看到你的炮塔時左時右的在轉…..而PzKpwf III 本身機動性 高到可怕,可說是除非對方是呆子直線往你衝過來,否則根本來不及讓炮塔對準他,當然 PzKpwf III 本身也受限於瞄準的問題,所以常見的走位法就是近身繞著對方,並在炮塔 剛好對到對方時射擊,而面對火力較差、裝甲較薄的一、二代坦克,有些人是直接撞上去 玩零距離射擊….. 另外上面也提到了,佔領到對方的營地,等待計數滿100(在對方營地的坦克愈多,計數就 愈快)即可獲勝,不玩纏鬥的隊伍就直接衝到對方營地去,即使是GSP也射不到他們,相反 的停下來打算瞄準他們的人,反而會被直衝方的GSP射殺。 所以目前不少場次的對戰都是在比誰家的PzKpwf 機動型坦克多跟GSP火力強而已,被 PzKpwf III 玩弄過的人(筆者為其一)都會深深後悔走錯升級路線…… 當然應該不止PzKpwf III 是這種機動型坦克,但目前所見是開德軍坦克人數最多,所以 PzKpwf III 比較常見,是否有更好的型號則仍待研究,只是最後開舊型坦克想綀的人, 勝率會大大降低,而購買新坦克的錢也會變得難賺,修車費+彈藥費就把輸方獎勵給吃掉 快一半了,這樣可能會變成新手想賺錢,就只能先綀出GSP坦克,龜在後方射擊,等錢賺 夠了再來慢慢綀想玩的坦克 下面為慣例的影片,可惜沒拍到我軍PzKpwf 的衝鋒速度… http://ppt.cc/w~e_ ※ 編輯: spring60551 來自: 114.42.48.199 (07/11 01:55)
1F:推 windsinger:現在大家進階到中坦+重坦了,我開PZ3 Aus只能當食物orz 07/12 21:57
2F:→ spring60551:我現在都是出去當靶車的...唉,性能不改是先玩先贏 07/13 01:32
3F:→ spring60551:改了又會被唸不忠於現實設定,沒有搞錯的話,好像有 07/13 01:34
4F:→ spring60551:購買金幣的系統..即使是SD ONLING也比它平衡許多.... 07/13 01:37
5F:推 windsinger:我玩到中坦第一台,感覺好累...升到中坦卻發現同場的人 07/13 22:09
6F:→ windsinger:也都變成中坦以上了...還是算是被打假的QQ 07/13 22:09







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