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仍在開發階段的《鬥陣特攻2》更新檔說明 - 草稿 - 請勿發布 https://overwatch.blizzard.com/zh-tw/news/patch-notes/live/2023/03/ 開發者說明 - 測試更新檔 這些改動目前只會套用在遊樂場模式中。你會想問為什麼,因為 Aaron Keller 宣稱他能 與桃子章魚溝通,而桃子章魚便請他做出了以下的改動。他也只會玩新出的遊樂場遊戲模 式,所以他應該也不會注意到有什麼異樣。 英雄更新 所有英雄 ‧所有英雄有新的絕招語音了 ‧切換英雄時會保留 50% 的絕招蓄力 開發者註解:老玩家相對於新玩家有一個優勢,就是他們對技能語音的辨識力很強。為了 讓新玩家能夠與老玩家站在同樣的起跑點上,我們編寫並錄製了每位英雄的新絕招語音。 同時,為了幫助大家熟悉這些語音,我們也提高了切換英雄後保留的絕招蓄力值。 肉盾型角色被動技能 ‧絕招蓄力的速度增快 10% ‧對坦克打出最後一擊的英雄將會獲得大量的絕招蓄力 開發者註解:肉盾型英雄根本是隊伍中的首領級怪物。當你擊敗他們之後應該也要獲得大 量報酬。這你也同意吧? 攻擊型角色被動技能 ‧完成擊殺後會為自己治療 50 點生命值 開發者註解:當你深入敵陣干擾又沒受到治療所帶來的挫折感實在太大,特別是在你隊伍 中的輔助型英雄還在重生點掛機的時候。這項改動應該可以讓玩家在險境中存活下來,應 該啦。 輔助型角色被動技能 ‧處於低生命值狀態時移動速度提高 30%,持續 4 秒 開發者註解:當有側襲型英雄來干擾的時候,輔助真的很難生存下來。這項改動應該能在 你受到伏擊時幫你改變戰局。但也不要覺得自己有一滴根性效果啦,你可能還是會陣亡的 。 ---------- 肉盾型 毀滅拳王 開發者註解:現在強化火箭拳除了可以把房子拆光光之外,也能一次就打開世界上最難開 的玻璃罐。 震地襲 ‧可被強力格擋強化 ‧強化後的傷害從 50 點提高至 75 點 ‧被衝擊波命中的敵人會被擊飛至空中 D.VA 開發者註解:經過機甲團隊研究顯示,用來摧毀拋射物的力場射線也會對人體造成傷害。 防護力場 ‧吸收拋射物之後,防護力場在 1 秒內會對技能效果範圍內的敵人造成 30 點傷害 ‧用防護力場造成擊殺會獲得額外 5% 的絕招蓄力 垃圾鎮女王 開發者註解:垃圾鎮女王喊叫的聲音實在是太大,導致敵人的耳膜也會受到聽覺傷害。但 別擔心,這對她的友軍來說依舊是個「能激勵人心的吼叫聲」而已。 統率怒號 ‧啟用後對範圍內的敵人施加流血效果 歐瑞莎 開發者註解:據努巴尼市民說,歐瑞莎的空中迫降才是罪犯的最大威脅。 迴旋標槍 ‧在空中的時候,迴旋標槍會把歐瑞莎拉向面朝的方向 強化防禦 ‧提高墜落速度,並在歐瑞莎落地後造成範圍傷害 拉瑪塔 開發者註解:拉瑪塔在復仇形態下能夠帶來較為強力的效果,所以他將會一直處於這個形 態,直到所有人經歷過跟他同等的痛苦為止。 ‧已停用智械形態 ‧現在拉瑪塔會一直處於復仇形態 ‧額外裝甲值從 225 點降低至 125 點 虛無屏障 ‧移為技能 1 格擋 ‧現在放開後有 1 秒的冷卻時間 萊因哈特 萊因哈特的大吼附註:因為我撞不到空中的敵人,所以我請托比昂幫我的裝甲進行改造。 現在就算在空中,我也能成為超級推土機了!!!!! 衝鋒 ‧現在會賦予飛行效果。玩家可以按下跳躍鍵向上升空,按蹲下來向下落地 ‧控制方向的能力提高 33% 攔路豬 開發者註解:為了讓攔路豬更符合「懲罰錯誤站位的坦克」的設定,我們決定提高鎖鍊鉤 的範圍,讓所有人的站位在攔路豬眼中都是錯誤站位。 鎖鍊鉤 ‧有效範圍提高 50% 席格馬 開發者註解:重力能量其實很強大。如果這個力量都可以舉起巨石,那把人舉起來也是輕 而易舉。 重力崩引 ‧受到衝擊的敵人會被擊退,並會處於低重力狀態,持續 4 秒 ‧冷卻時間從 10 秒降低至 8 秒 溫斯頓 開發者註解:溫斯頓! 溫斯頓? 溫斯頓! 火爆鋼球 開發者註解:火爆鋼球將會使出他在廢鐵戰鬥競技場成為冠軍的經典招式。 穩固爪鉤 ‧彈開牆面時會短暫提高最大速度 地雷陣 ‧地雷會緩慢靠近周遭敵人 札莉雅 *在發文的當下,中英文的patch note都沒有札莉雅的段落 現在英文版的有補上札莉雅的改動了,但是中文還沒有更新,所以下面的不是正式翻譯 開發者註解:Gravity gravitates. That’s just science! 引力彈 ‧施放後會朝向札莉雅移動 粒子砲 ‧次要攻擊對自己造成擊退的效果將會隨著能量等級有所變化 ---------- 攻擊型 艾西 開發者註解:為了讓艾西更符合西部牛仔的設定,現在炸藥的火焰會延燒至其他玩家身上 。 炸藥 ‧火焰會延燒至鄰近敵人身上,最多 4 次 壁壘機兵 開發者註解:壁壘機兵已進行了軟體更新,這次的更新檔將會升級「突襲模式」,讓他能 模擬過去的「坦克模式」技能。 突擊模式 ‧啟用後,戰術榴彈的冷卻時間為 0.5 秒 卡西迪 開發者註解:現在卡西迪可以用他靈敏的反應力來躲避任何攻擊。但代價就是背部會蠻痛 的。 戰術翻滾 ‧現在會消耗會再生的體力,而不是以冷卻時間來限制 ‧在戰術翻滾期間能夠躲避所有傷害 ‧裝填子彈的數量從 6 發降低至 2 發 迴音 開發者註解:現在迴音會火力全開,用更多手指來進行射擊。 三連射 ‧現在會額外發射 2 個拋射物 ‧每個拋射物的傷害從 17 點降低至 12 點 源氏 開發者註解:經過許多輔助英雄的冷眼旁觀之後,現在持續刷需要治療的語音真的有效用 了! ‧當源氏喊著需要治療的時候,有時真的會治療自己 半藏 開發者註解:半藏花了好幾年的時間才成了弓術與幾何學的大師,並施展這項絕技。這一 切都是努力訓練出來的結果,跟靠賽一點關係也沒有。 暴風箭 ‧暴風箭現在會彈向音波箭的位置 炸彈鼠 開發者註解:炸彈鼠對於收好炸彈這件事十分不在行,所以現在當他把自己彈飛時會從口 袋掉出幾顆炸彈。 同歸於盡 ‧使用震盪地雷把自己彈向空中時會掉落幾顆榴彈 小美 開發者註解:我們發現小美使用冰牆來幫助玩家在重生點「集合」的次數降低許多。這是 小美核心的遊戲操作,因此我們決定添加額外幾根冰柱來促進這樣的玩法。 冰牆 ‧現在會生成更多冰柱,並會有稍微的變形 法拉 開發者註解:火箭跳?聽起來好危險。但是當你沒有足夠燃料的時候,這是僅存幾個比較 可行的移動方式了。 火箭發射器 ‧火箭不會對自身造成傷害,且擊退效果會提高 火箭彈幕 ‧法拉在火箭彈幕施放期間可以被擊退 ‧現在火箭彈幕的火箭會對自己造成擊退 滯空 ‧燃料量降低 33% 死神 開發者註解:雖然看起來很酷,但經過多次的一發爆頭之後,死神在傳送前不再會定在原 地了。 幽影傳送 ‧確認的傳送位置之後,行動不再會被鎖定了 索潔恩 開發者註解:索潔恩經過了一發擊殺的削弱改動之後,她的表現並不怎麼符合我們的期待 。為了改善這樣的情況,我們為她的技能組添加了一個暈眩效果。這是她應得的。 強力滑行 ‧現在衝擊敵人會造成 75 點傷害、把他們彈至空中後再擊倒在地,持續 1.5 秒 士兵 76 開發者註解:既然都有口袋了,又何必把力場丟在地上呢? 生化力場 ‧現在啟用後會黏在士兵 76 身上 駭影 開發者註解:作為安全措施,相位轉換器將會強制分開相互傳送的實體。很不幸地,這個 過程也蠻不舒服的。 相位轉換器 ‧現在傳送終點會在範圍內造成 120 點傷害 ‧拋射物的飛行速度從 25 單位提升至 40 單位 ‧冷卻時間由 10 秒降低為 秒 辛梅塔 開發者註解:結果哨戒塔有個硬體設定,就是它們在設置的時候會立即鎖定敵人為目標! 辛梅塔估計這個改動將會提高它們造成傷害的效率有 32.33%…我們有省略一長串小數點 啦,不然數字就太多了。 哨戒塔 ‧現在哨戒塔在飛行期間會鎖定敵人 ‧哨戒塔在黏到地形前有 60% 的減傷效果 托比昂 開發者註解:我們發現托比昂有點太過依賴他的砲塔小寶貝來造成穩定傷害了,所以接下 來的改動你們可要睜大眼睛看好了,因為我們會直接讓他變超強來改善這個問題! 超負荷 ‧現在鉚釘槍與鍛造鎚還會點燃敵人,並在一段時間內對他們造成額外 30 點傷害 閃光 開發者註解:現在閃光使用回溯回到過去時會留下一個真空吸引力道。我們很確定這是時 間的運作方式,且不允許任何人質疑我們。 回溯 ‧啟用後會拉入周遭敵人 脈衝炸彈 ‧設置所需時間從 1 秒提高至 2 秒 奪命女 開發者註解:與一般的子彈不同,劇毒子彈將會花一些時間才會有作用,但也讓中彈者能 有反制的機會。 奪命之吻 ‧爆擊將會以中毒效果來造成傷害,持續 3 秒 ‧奪命女可以穿透牆面看到中毒的敵人 ---------- 輔助 安娜 開發者註解:結果顯示無論注射器打了多少傷害,都沒有比一發爆頭子彈帶來的傷害還高 。 生化步槍 ‧現在可以對敵人造成爆頭傷害 巴帝斯特 開發者註解:據說巴帝斯特是鬥陣世界中的跳遠與跳高的最高紀錄保持人。 機動長靴 ‧以機動長靴跳躍的水平距離將會加大,並會根據蓄力而有所調幅 ‧使用機動長靴跳躍後按下跳越鍵便可以繼續彈跳 碧姬 開發者註解:現在懲擊真的會重重懲罰敵人!當然,當你在四處亂揮的時候發出邪惡的笑 聲,這個效果將會更加顯著。 懲擊 ‧碧姬會被拉向連枷的前端 霧子 開發者註解:鐵坂是個大城鎮,而霧子也有許多人要保護。這項改動將能幫助她更快速地 抵達需要她幫助的人身邊,特別是有人群擋在路中間的時候。 瞬影步 ‧距離從 35 公尺提高至 350 公尺 ‧現在冷卻時間將會與移動距離調幅 路西歐 開發者註解:我們了解到音浪衝擊能夠完全擊退一名英雄,但是對拋射物的效果就沒那麼 好了。因此我們便進行了這個邏輯上的修正。 音浪衝擊 ‧現在能夠招架拋射物 ‧冷卻時間從 4 秒降低至 3 秒 慈悲 開發者註解:我們的數據顯示「戰鬥慈悲」遊玩風格的風行程度並不符合我們的預期。這 個小小的改動應該能把她的傷害潛力導往正確的設計方向。 天使光槍 ‧彈匣容量從 25 發提高至 125 發 ‧拋射物的飛行速度從 50 單位提升至 125 單位 莫伊拉 開發者註解:你還記得那顆從天邊飛來把你擊殺的黑球所帶來的恐懼嗎?這完全是我們有 意設計的。現在這些生化球將能遵循莫伊拉的每一個指令,不過好像也只有「停止」跟「 往前」兩個選項而已。 生化球 ‧在生化球作用期間按下技能鍵能夠讓它們停止或開始運行 禪亞塔 開發者註解:儘管禪亞塔堅持把這個武功招式稱為「智械飛踢」,但既然他本人都一直處 於飛行的狀態,我們何不把它稱為「智械踢」就好呢? 無影腳 ‧在空中使用時會讓禪亞塔飛往面朝的方向 ---------- https://twitter.com/OWCavalry https://i.imgur.com/1ckZjUx.jpg https://i.imgur.com/21Q2j65.jpg https://i.imgur.com/fnUl1G9.jpg https://i.imgur.com/m89P7K2.jpg --



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1F:推 wsheep: 牛仔和青蛙… 04/01 01:11
2F:推 hbk20491: 神秘客裡面技能有變嗎 04/01 01:40
3F:推 smallfrog22: 禪亞塔的飛踢超好玩的 能直接飛到高地 04/01 01:51
4F:→ smallfrog22: 艾西的炸彈有點過強了 超痛 04/01 01:52
5F:推 JOJOw991052: 地雷陣太鬧了吧 04/01 02:04
6F:推 hbk20491: 小美大招直接半個地圖... 04/01 02:07
7F:推 JOJOw991052: 安娜可以暴頭也太好玩了吧 04/01 02:07
8F:推 k7ji91ab5m: 真的有夠鬧XD 04/01 02:13
9F:推 Comebuy: 鋼球直接變彈珠台 04/01 02:26
10F:推 idiotxi: 我猜有的會是真的,像是安娜肯爆頭 04/01 02:29
11F:→ idiotxi: 能 04/01 02:29
12F:推 GivemeApen: 所以我說那個札莉雅呢= = 04/01 03:07
13F:推 zxc246812: 艾西這是傳說中的點燃清兵嗎 04/01 04:24
14F:推 Dolphtw: 鮑伯沒有戴上好笑的眼睛 unplayable 04/01 06:16
15F:推 LordBubble19: 不是阿 這個比現在的版本好玩多了吧 04/01 06:17
16F:推 Wildsheep: 終於可以讓那些龜在遠處刷語音的忍蛋自己搞定自己了 04/01 07:40
17F:推 JOJOw991052: 我還在想溫斯頓怎麼沒改動,剛剛打了一把差點嚇死 04/01 09:26
18F:→ JOJOw991052: 他的盾牌會跟在他身上到處動啊,輔助剋星啊 04/01 09:26
19F:→ JOJOw991052: 雖然用和尚飛踢可以跑掉,但是壓迫感有夠可怕 04/01 09:26
20F:推 Rivendare: 英文版的明明都有 這都還可以漏== 04/01 09:47
21F:→ Rivendare: 怎推到這裡來..== 04/01 09:48
22F:推 lau6m2002: 笑死XD 04/01 10:37
23F:推 JOJOw991052: 這模式安娜好像沒很好打 04/01 10:40
24F:→ JOJOw991052: 畢竟在天上飛的不只法拉跟拳王 04/01 10:40
25F:→ JOJOw991052: 還有萊因和尚綠之馬和猩猩 04/01 10:40
26F:→ JOJOw991052: 我看到飛簷走壁的和尚踹牆上去直接踹死忍者 04/01 10:40
27F:推 benson96968: 被動這樣還不賴欸 04/01 11:06
28F:→ dxzy: 改得好像很有趣 04/01 11:17
29F:→ dxzy: 當源氏喊著需要治療的時候,有時真的會治療自己 XDDDDDDD 04/01 11:21
30F:推 jack651411: 隊友源氏開大會喊 塔塔開欸 04/01 12:19
31F:→ dxzy: 對手好像是聽到 信信信信信*N 不知道是在工三小 04/01 12:23
32F:→ dxzy: 莫伊拉 龜派氣功|見證主流打法 04/01 12:24
33F:→ dxzy: 比起源式 半藏更是不知所云 都不知道該怎麼形容 04/01 12:24
34F:推 kohinata: 茉伊拉這改動乾脆擺到正式版吧 不然全輔助就他沒功能性 04/01 12:42
35F:推 JOJOw991052: 和尚這個改動感覺可以保留到正式,加個CD跟只能平面 04/01 13:31
36F:→ JOJOw991052: 移動就好了 04/01 13:31
37F:推 RC8377: 笑死 04/01 13:38
38F:→ dxzy: 死神被暴頭都是轉移後 轉移前可以移動有啥用? 04/01 13:40
39F:推 KYLAT: 敵方莫伊拉開大直接喊龜派氣功波XDDDD 04/01 13:43
※ 編輯: LiMeTeor (122.117.57.80 臺灣), 04/01/2023 14:24:46
40F:推 Dolphtw: 莫伊拉就算改成這樣 隊友還是拼命遠離黃球 04/01 14:35
41F:推 pudge: 和尚超好笑 這改動很可以 04/01 15:27
42F:→ dxzy: 可惜不能連踢阿 我想看和尚在天空飛 04/01 15:37
43F:→ dxzy: 這個模式讓地面變得極度危險 沒事就是萊茵歐瑞莎掉下來 04/01 15:37
44F:→ dxzy: 室內還會被倉鼠彈珠撞 只是可惜了一堆玩家沒有認真在玩 04/01 15:38
45F:推 zsp7009: 牛仔開大變成現在是三點二十四 快笑死我 04/01 16:48
46F:→ zsp7009: 碧姬直接變蜘蛛人 04/01 16:49
47F:推 Yan239: 莫伊拉停球很好啊,直接實裝吧 04/01 20:47
48F:→ mayStaySober: 就已經愚人節模式了還要認真玩喔 04/01 21:06
49F:→ dxzy: 我說錯了 是 只是可惜了一堆玩家都在用腳玩 04/01 21:10
50F:→ dxzy: 要傷害沒傷害 要治療沒治療 碧姬直接送 慈悲狂擊落 04/01 21:11
51F:→ tomsawyer: ash那個好像是but 04/01 23:14
52F:→ tomsawyer: bug 04/01 23:14
53F:推 wsheep: 昨天綠洲城遇到一個一直從天上掉下來的萊茵 嚇死人 04/02 14:55
54F:推 ericlin06: 好好玩== 04/02 21:37
55F:→ diabolica: == 04/03 08:51
56F:推 LayerZ: 半藏超好玩,奪命音波箭,可惜常常閃退計算有問題.. 04/03 14:16
57F:→ dxzy: 什麼閃退 04/03 15:14
58F:→ LayerZ: 遊戲直接crash,跳出報錯視窗,都是音波箭釘完人然後射 04/03 17:24
59F:→ LayerZ: 天花板的時候 04/03 17:24
60F:→ dxzy: 我正常耶 射到坦克頭連續朝地射幾發彈過去插滿超歡的 04/03 18:06
61F:→ dxzy: 但因為4/1不是靠patch 你有錯誤也無從修起 攤手 04/03 18:07
62F:推 LayerZ: 不一定會發生,不是一定當,偶爾 04/03 20:10
63F:→ LayerZ: 可能某些特別角度除0了我猜 04/03 20:10
66F:推 yungkan: 萊茵哈特現在衝刺能飛天嗎?還是我看錯 04/05 15:30
67F:→ yungkan: 再看鬥陣精華他衝刺飛上天 04/05 15:30
68F:→ dxzy: 你是看到愚人節版的吧 04/05 16:42
69F:→ dxzy: 是不是看到一個法拉被撞死看回顧的 04/05 16:42
70F:推 clubee: 推 04/09 07:28







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