作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[Vic3] 1.1版開發日誌#1
時間Fri Nov 11 08:43:23 2022
https://reurl.cc/MX010W
1.1版預計在年底前推出,下週會先上1.06版,
自1.2版起,會陸續推出"在外國建設"等新功能,
1.1版則著重於既有機制的改善,
首先是POP介面,它改成這樣:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/894825/DD65_1.png
POP的家計狀況會更顯而易見,能看出他們花錢在哪些商品,提醒玩家調整物價.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/894826/DD65_2.png
另一個改善重點是政府合法性的重製,它分成五個等級:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/894827/DD65_3.png
0-24 僭偽政權,會大幅降低所有在野黨的忠誠度,
並增加激進份子的數量,且禁止任何修法行動
25-49 不受多數人承認的政權,比上面少一點負面影響,且允許修改法律
50-74 受爭議的政權,只會扣少許在野黨的忠誠度
75-89 合法政權,能增加忠誠者
90-100 正統政權,不僅忠誠者多,連帶也加速了修法速度
另外,民主國家的正統性深受選舉結果影響.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/894828/DD65_4.png
最後,保守反動的文化與種族政策,能給主流POP忠誠獎勵,
1.1版調整後,伴隨生活品質降低所提升的激進者數量,
會多於生活品質升高所提升的忠誠者數量,
但若制定了歧視性的法案,主流POP的忠誠較不受生活品質的降低而動搖.
*心得
1.1版的正統度等級其實可以用在CK3,
舉例來說,如果父母或配偶的門第太低,
或有證據證明新君是透過暗殺而上位的,會嚴重降低正統度,
增加派系的產生率,並給更多觀感懲罰,以及其他減成,
氏族政體,以及拜占庭帝國的新君則會預設以低正統度開場(但保有長子繼承制),
需用武力平叛,來證明自己的正統性.
此外政團的概念,結合二代Conclave資料片的閣員立場機制,也能用在CK3,
舉例來說,政團包括了市民/教士/主戰/主和/保皇/分權/異教/異族,
支持不同政團的封臣,會對主君的行動表明意見,甚至干預行動,
主君則要適時調整內閣乃至議會的政團組成,以確保政權的正統度及運作順暢.
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1F:推 Prometheus2: ck有正統度感覺不錯 不然短暫統治只有好感減成 很難 11/11 08:54
2F:→ Prometheus2: 更細緻的反應新王即位的動亂 11/11 08:54
3F:推 wow8228: 這個1.1版算是vic3正式踏上dlc之路了嗎? 11/11 09:01
4F:→ allergy: 看起來還只是免費更新 11/11 09:41
5F:→ ivan2260: 正統性這樣改不錯,不然現在選舉根本選好玩的 11/11 09:42
6F:推 kons: 我的打法覺得外國建設很雞肋 11/11 10:00
7F:→ kons: 能建設表示你是拉基國,那不如打下來我直接控制 11/11 10:00
8F:→ kons: 如國是同個市場,關稅同盟可能有用 11/11 10:01
9F:→ kons: 但我沒玩德國,都是中小型國家起手 11/11 10:01
10F:→ Comartin38: 第一個資料片至少要到2023年才出了 11/11 10:36
11F:→ Comartin38: 下一版1.2也是免費的,要等上週日誌講的那些做完才會 11/11 10:37
12F:→ Comartin38: 有資料片 11/11 10:37
13F:→ Comartin38: 題外話,聽說已經有mod把妓院產業做出來了 11/11 10:41
14F:→ Comartin38: 所以你可以在屬國蓋滿妓院,把它打造成奉O国家...... 11/11 10:42
15F:推 Edmon: 推,pop介面改善,不然很難知道他們不爽啥太貴~ 11/11 10:48
16F:推 kuninaka: XD 11/11 10:48
17F:推 zeumax: 建設裡面有人工作希望可以再引回CK3,自己召這麼多武士回家 11/11 11:53
18F:→ zeumax: 結果只有15格騎士,兩格貼身侍衛,和一格勇士 11/11 11:53
19F:→ zeumax: 如果能放兵營,或是在兵士軍團當隊長,文臣丟獵場監工,這 11/11 11:55
20F:→ zeumax: 樣廷臣就不會沒職務吃乾飯莫名奇妙 11/11 11:55
21F:推 allergy: 妓院不用聽說,我有看到XDD 連科技樹都做出來了 11/11 12:16
22F:推 Wolfclaw: 外國建設怎麼會沒用,打人麻煩死了,惡名值降得超慢,後 11/11 12:27
23F:→ Wolfclaw: 期常常全世界都在買你的東西,不幫AI開礦根本沒資源用 11/11 12:27
24F:→ Comartin38: 忘了補充,1.06重點之一是改善後期lag 11/11 12:49
25F:推 vicklin: 關稅同盟太難拉,每個都不加入形同虛設 11/11 12:52
26F:推 SatanSun: 讚啦 選舉影響正統度合理 不然不知道投三小票 11/11 13:23
27F:推 neoggyy: 希望能在建築介面知道產品缺多少,才知道要蓋多少建築 11/11 13:36
28F:推 Mezerized: 拉關稅要用資助或共同防禦協議讓好感上80 然後再靠義務 11/11 14:41
29F:→ Borges: 附庸一個日本要100惡名 要消快20年 有沒有這麼誇張.. 11/11 14:47
30F:推 kenny112402: 現在要壓激進已經夠艱難了,居然還要再調更難 11/11 14:48
31F:推 johnnylin12: 關稅同盟最讚的部分是其他國家可以再用義務把你的成 11/11 14:56
32F:→ johnnylin12: 員拉走,這種還會綁一段時間才能再邀回來 11/11 14:56
33F:→ johnnylin12: 我玩西班牙整局都在跟法國搶葡萄牙和他的染料 11/11 14:56
34F:推 halfmoon41: 覺得惡名降得慢就是惡名還不夠高 11/11 17:21
35F:→ halfmoon41: 打到1000惡名就不會覺得惡名降得慢了 11/11 17:21
36F:→ halfmoon41: 100惡名你怕AI 1000惡名AI怕你 11/11 17:21
37F:推 SexyEunha: 這樣會不會增加大清改革政府難度 進而限制現代化 11/11 17:22
38F:推 peterlee97: 史實上的大清改革就是各種困難R 11/11 19:57
39F:推 vicklin: 原來是要先共同防禦協議~ 11/11 22:34
40F:→ vicklin: 彼此都是列強就沒辦法拉進市場了對嗎 11/11 22:41
41F:→ vicklin: 用了義務還是被拒絕也真困擾XD 11/11 23:24