作者Elasmotheria (伊拉斯)
看板Paradox
標題[Vic3] 6分鐘快速入門《經濟建設篇》
時間Fri Nov 18 00:52:45 2022
https://youtu.be/cFFYMOXYXvM
這部影片主要也是給剛接觸的玩家
或是還在觀望、想了解遊戲機制的朋友~
一樣是Google用1.6倍速從頭唸到尾的方式XD
整理了這段時間大家常見的問題,
建築與經濟建設相關的基本概念應該也都有涵蓋到,
還有帶到一些計算方式,
我這次也參考了先前的開發日誌#5、#11、#36
感謝Comartin38大大的翻譯,
讓我影片編排、文案脈絡更有方向
內容如果有誤,大家也請多多指教~
話說
那個Qualifications在遊戲中的位置我找超久XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.137.63 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Paradox/M.1668703967.A.5FB.html
1F:推 saberr33: 我覺得看國內市場價格建廠是比較直觀 11/18 01:02
2F:→ saberr33: 甚麼價格+75%了就蓋甚麼 11/18 01:02
3F:→ Elasmotheria: 好方法!(筆記)我居然沒聯想在一起~ 11/18 01:27
4F:→ vicklin: 問題還是在規模經濟和低工資高獲利中間的取捨 11/18 02:56
5F:推 ccjj8: 推 11/18 09:03
6F:推 allergy: 超過+30%就該動手了 +75%根本要狂蓋一排 11/18 09:07
8F:推 Comartin38: Reddit有一派認為要優先生產POP需求中價格過高的商品, 11/18 09:42
9F:→ Comartin38: 而不是整體價格過高的商品 11/18 09:42
原來藏在這裡,之後做《人口篇》可以加進來,1.1版後應該會更好找XD
10F:推 Edmon: 讚喔!期待原po能做完全部機制介紹^^ 11/18 09:52
謝謝~大概一週一部是極限(>_<)
11F:→ Edmon: 原來蓋法有這麼多流派 11/18 09:53
12F:推 odanaga: 確實 工業跟民生物資先滿足 奢侈品後來再拉就好 11/18 10:19
13F:→ Mezerized: 勞動力的部分是不是少了女權政策 11/18 10:55
多謝提醒,之後做《政治篇》可以加進來,話說我這局巴西後期還讓女性政治領袖入閣,
結果氣死一票保守派男性~哈哈
14F:推 saberr33: 原料性商品確實比消費性商品更重要,不過了解那點已經是 11/18 12:53
15F:→ saberr33: 那是老手了 11/18 12:53
16F:推 vicklin: 工業原材成本壓低才能壓低民生物價 11/18 13:14
17F:→ vicklin: 廠商有利基擴廠才有盈餘比較容易招滿人 11/18 13:15
18F:→ vicklin: 然後無線電的效果是1.3倍奢侈衣/家具 11/18 13:16
19F:→ vicklin: 剛那張圖片的狀況是水果有替代品而且沒有缺很多 11/18 13:16
20F:→ vicklin: 然後1.1會增加石油產地,橡膠會開放機械耕作 11/18 13:19
21F:推 DogEggz: 奢侈品的價格我都有餘力的時候才會來降,反正買得起奢侈 11/18 13:28
22F:→ DogEggz: 品的pop有錢。還有很多商品可以互相替代,建設的時候也 11/18 13:28
23F:→ DogEggz: 可以考慮這點 11/18 13:28
24F:推 Comartin38: 1.1有納入1936年後才開採的油田,不過沒有大慶 11/18 13:48
25F:推 allergy: 記得大慶的開採難度就算是HOI的時間段也很難成功 11/18 15:51
26F:→ michaelxxx: 但是擴產壓價的前提是沒有其他國家進口你的東西 11/18 19:51
27F:→ michaelxxx: 否則玩家越是擴產,ai就買更多,最後物價水準還是一樣 11/18 19:52
哇~沒想到拋磚引玉,引出各種擴廠指標,下一部影片也有方向了,謝謝大家m(_ _)m
※ 編輯: Elasmotheria (114.37.144.227 臺灣), 11/18/2022 23:15:48
28F:推 tony3366211: 大清怎麼玩才不會發生太平天國事件啊? 11/18 23:35
29F:推 Comartin38: 首先不能跟新教國家接壤,也就是割地給大英,不然會觸 11/19 00:11
30F:→ Comartin38: 發傳教事件,讓拜上帝會成立 11/19 00:11
31F:→ michaelxxx: 我個人認為擴產分成自用和外銷,自用蓋買不到的 11/19 00:51
32F:→ michaelxxx: 外銷則是蓋科技狀態最好利潤最高的產生更好的現金流 11/19 00:51
33F:→ michaelxxx: 然後用那些現金流去提升建力 11/19 00:52
34F:→ michaelxxx: 提高生產力給pop更好薪資比壓低物價更能提高生活水準 11/19 00:56
35F:推 joe1220: 借串問一下 加工食品越多越貴這件事情是怎麼回事? 11/19 08:27
36F:→ joe1220: 是BUG還是替代問題? 11/19 08:28
37F:推 tony3366211: 感謝回應,所以一定要把澳門收回就是了? 11/19 08:42
38F:推 Comartin38: 葡萄牙是舊教國沒影響 11/19 09:18
39F:推 tony3366211: 感謝您,我再試看看,不然每次打贏惡名就爆炸了 11/19 09:40
40F:推 jones17188: 大清 貼吧有邪教玩法,開局拿下夏威夷就幾乎必刷在那 11/19 13:32
41F:推 Lieng1207: 澳門葡萄牙是義和團事件 不拿回來會推翻大清 11/19 15:21
42F:→ Lieng1207: 變中華帝國 11/19 15:21
43F:推 Comartin38: 義和團會強制讓大清同時對世界八強發動外交博奕嗎? 11/19 15:31
44F:推 Comartin38: 同時物理驅逐列強的外交官 11/19 15:38
45F:→ Comartin38: 這大概要等東亞資料片的坑人事件了 11/19 15:39
46F:→ Comartin38: 然後百日維新先強制送你一堆新法律,再讓氣炸的守舊派& 11/19 15:42
47F:→ Comartin38: POP造反 11/19 15:42
48F:→ Mezerized: 可以先把條約港的地解放成小國 五年後再打一次 11/19 16:55
49F:推 Lieng1207: 義和團我忘記另一個選項是啥 我記得那時選了沒負面的 11/19 18:07
50F:→ Lieng1207: 然後就跳另一個事件出來說把滿人皇帝趕走 11/19 18:07
51F:→ Lieng1207: 然後我才注意到原來我選的不是沒負面效果 而是把滿人從 11/19 18:07
52F:→ Lieng1207: 主流文化中剔除 11/19 18:08
53F:→ Lieng1207: 國旗也變五色旗 國家直接變成中華帝國 11/19 18:08
54F:→ Lieng1207: 但因為我當時已經通過文化多元很久了 其實也沒啥動盪 11/19 18:08
55F:推 evilcherry: 其實只要你想辦法打贏帝俄就可以了 11/21 13:08
56F:→ evilcherry: 成為被承認的國家後想爆都不易 11/21 13:09
57F:→ evilcherry: 然後就是哪邊有條約港,那邊的經濟就要做好 11/21 13:10
58F:→ evilcherry: 只要人民有錢,你想他們跟你吵架都不容易 11/21 13:10
59F:推 Lieng1207: 我就是條約港沒拿回來所以被義和團推翻囧a 11/21 23:47
60F:→ Lieng1207: 然後被新教傳教 好不容易把太平天國事件做完 跑出義和 11/21 23:48
61F:→ Lieng1207: 團 要我在一定時間內拿回所有中國領土 結果因為跟葡萄 11/21 23:48
62F:→ Lieng1207: 牙有停戰來不及趕上 就跳出一個事件 11/21 23:49
63F:→ Lieng1207: 他那個事件要求的是所有漢人的本土都要拿回來 11/21 23:49
64F:推 satricky: 推 好好參考一下 11/22 05:17
65F:推 evilcherry: 避開太平天國,義和團就由他爆 11/22 13:32
66F:推 evilcherry: 而且就算有太平天國,只要不破產就隨便來 11/22 13:34
67F:→ evilcherry: 重點是到後段你建設要追上人口增加的速度 11/22 13:35
68F:→ evilcherry: 因為一堆沒土地的費拉保證帶來內戰 11/22 13:35