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: → Comartin38: 大清就...目前起碼缺了90%的內容與難度 12/25 18:57 以下是個人構想中,大清/中國尚缺的史實內容: 1.大清有自己的專屬兵制,它大幅削減常備軍的上限,並增加徵招軍的上限, 同時,徵招軍營只能由AI自動增設,這些軍營不能被撤除, 日後若分裂,它將由獨立出去的國家擁有,且AI只在遭遇博奕及戰爭時,才會增設軍營, 同一州的徵招軍團編制是不能動的,包括自動產生的將領, 後續的事件與改革能提高常備軍上限,而此兵制也有機會隨日誌條目廢除, 至於海軍,隨著官方宣佈艦隊將由建築轉型成單位,也許能向其他國家購買 2.如同法蘭西三王室,大清開場會有個日誌條目決定國家走向, 相應的三大派系為保守/維新/革命,角色意識形態對應著三派系, 保守派是最接近現行玩法的路線,穩健地一步步工業化, 維新派得勢後,每週會跳事件,強行通過各種新法,或是獲取大學等建築, 不過這也會惹來其他勢力的反抗,甚至釀成內戰, 至於革命派得勢,除將國家轉成共和外,又會開啟新的三派系:帝制/民國/國府, 如未能在限期內分出勝負,中國便會解體,有待後續的日誌條目重新統一 3.關於不平等條約與勢力範圍大禮包,下個DLC應能解決一部份, 值得注意的是傳教與教案機制,給了列強找大清麻煩的機會 4.列強對大清博奕時,另一列強應齊心霸凌大清,不應出現法國幫大清打鴉片戰爭的事態 5.太平天國不應是場只死幾十萬人的小打小鬧, 交戰的傷亡及對州域的損害應比照巴拉圭標準, 且亂事期間,AI私設的軍團將領還會提出各種索求, 更甚者會擺爛或失控,如鎖死堅守不給推線的情形 6.大運河沿線的州域會有提供交通服務的漕運建築, 一旦興建鐵路,便會產生大量的失業人口 7.如果有華工機制,應能解決一部份的失業人口, 只是不知是用日誌呈現,還是直接作一個國際移工市場系統, 例如:美國與大清簽約,將50k自給農POP轉去加州10年, 到期會有一部分POP回去,一部分則定居 8.當各國在大清擁有勢力範圍等利權,加上某些條件,有機會觸發義和團事件, 這可能使大清自動對擁有利權的國家發動博奕, 向至少前幾Rank的列強開戰,藉此一舉清除勢力範圍, 同時,列強在此博奕中,會提出更多懲罰性的要求 9.前述共和後的派系之爭中,若走向分裂,玩家能自選要扮演的勢力, 其中國民黨擁有相對多的日誌條目 10.當共產主義傳至中國,會有新的日誌條目影響其發展, 有可能產生類似巴黎公社的機制,玩家能轉去扮演它,並轉移根據地以求生存,伺機壯大 --



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1F:推 GKKR: 1的話可以順便模擬東南互保,不然大清現在每次都跟末代務實 12/30 11:55
2F:→ GKKR: 一樣,幾十萬人萬歲衝鋒,就算有科技優勢也沒辦法重演歷史上 12/30 11:55
3F:→ GKKR: 的效果 12/30 11:55
4F:推 mocha8sugar: 感覺這些都是細節部分,只要把外交方面列強瓜分世界 12/30 12:21
5F:→ mocha8sugar: 的問題處理好就好很多,至少在欺負未認可的時候絕對 12/30 12:21
6F:→ mocha8sugar: 不能對立,再來就是兵種科技提升的戰力差距要更大, 12/30 12:21
7F:→ mocha8sugar: 1隊線列起碼要能打2隊農民兵,讓人數的優勢不會那麼 12/30 12:21
8F:→ mocha8sugar: 誇張。 12/30 12:21
9F:→ mocha8sugar: 我的天 手機排版怎麼這樣 12/30 12:22
10F:推 peterlee97: 有個疑問 新軍之前的清軍 漢滿蒙八旗+綠營兵之外 有另 12/30 18:50
11F:→ peterlee97: 外徵集部隊嗎 我怎麼覺得是常備兵為主 12/30 18:50
12F:→ peterlee97: 是太平天國之後才開始徵集兵的..吧? 12/30 18:51
13F:→ Comartin38: 分常備徵集只是一種分法,也可能是AI限造直隸以外的常 12/30 19:01
14F:→ Comartin38: 備軍,玩家只能手動造直隸的兵 12/30 19:01
15F:→ Comartin38: 如果要弄套概括自鴉片戰爭至中原大戰的兵制,大概是這 12/30 19:02
16F:→ Comartin38: 樣 12/30 19:02
17F:推 peterlee97: 我覺得根本上可能是P社對於歷史的科技差沒做出來到夠 12/30 19:11
18F:→ peterlee97: 大 當時大清兵很多 每次都幾萬十幾萬在打英法軍的幾千 12/30 19:11
19F:→ peterlee97: 幾百 一觸即潰 我覺得是要讓落後兵制的更落後一點才 12/30 19:11
20F:→ peterlee97: 能體現? 同時大清養這些酒囊飯袋也是財政負擔 同時是 12/30 19:11
21F:→ peterlee97: 改革阻力 我覺得可能可以往這邊試試? 12/30 19:11
22F:推 Elasmotheria: 讓大清前期軍隊在士氣、組織度有一堆debuff之類的^^ 12/31 18:02
23F:→ Elasmotheria: 推推,感覺可行性很高~ 12/31 18:03
24F:→ Elasmotheria: 讓列強在大清上劃分勢力範圍~ 12/31 18:04
25F:→ Klan: 標題遮起來我會以為再說EU4 1.36後的拜占庭 01/01 16:58







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