作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題Re: [EU5 ] 開發日誌(24/03/13)
時間Wed Mar 13 23:42:25 2024
https://i.imgur.com/iC4X0yy.png
如果這張圖才是EU5開局形勢,而印度文化圖是模擬結果,
或虛線代表文化重疊區,或與國家文化無關的話,那會有另一個合理的解釋:1338年,
這年巴赫曼尼與焦普爾還是德里蘇丹的忠臣,直到1347年後才獨立,
而孟加拉一帶卻進入了三國時代,至1352年才統一,
上述情勢與上圖是一致的,而波斯的混亂反映了伊兒汗國的解體,
元朝分封到雲南的梁王政權則被視為一個國家.
所以採此說的話,EU5會是1338-1346年間開局,
這樣開場的話,元朝開局會瀕臨爆炸,
日本不再是戰國或管領模擬器,而是南北朝,
而開場不久精心設計的POP系統就要面對黑死病幫減CPU0負擔,
教廷在亞威農,金璽詔書還沒制訂,
其他局勢大致跟CK2的1337年劇本差不多,當然帖木兒還沒出來,土雞還沒上岸,
要模擬成接近法國大革命時的五強局勢,甚至連土雞的崛起都有點困難,
所以1338-1346間的開場從上述的遊戲機制推敲,
諸如要面對黑死病,土雞太弱等等,其實有點合不上來,
不過官網有不少玩家據此主張EU5會在14世紀前半,
或金璽元年開局(1356年,但這與德干獨立年份矛盾),就看看就好,
另外下週會談政府機制.
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1F:推 hinanaitenco: 越來越像是meiou了 03/13 23:53
2F:推 atteleitus: 1338太早了 應該不太可能吧? 03/14 00:27
3F:推 AdwaSgibin: 不是可不可能的問題,如果是1338年那是要討論這個遊戲 03/14 00:43
4F:→ AdwaSgibin: 是不是EU5的問題了 03/14 00:43
5F:→ AdwaSgibin: 別忘了這遊戲可還不確定啊,說不定是出個百年戰爭戰記 03/14 00:43
6F:→ AdwaSgibin: 之類的 03/14 00:43
7F:→ Comartin38: 小冰期POP模擬器 03/14 01:38
8F:推 tsmcprince: 黑死病擴散實錄 03/14 02:46
9F:推 KYALUCARD: 如果識字率是要素的話時代上一定會跨宗教改革,因為這 03/14 05:24
10F:→ KYALUCARD: 是Vic時代前歐洲一個相對客觀有實際大幅度影響識字率 03/14 05:24
11F:→ KYALUCARD: 的事件 03/14 05:24
12F:推 KYALUCARD: 但不太看好要用識字率做為模擬這個時代科技進程的要素 03/14 05:28
13F:推 cesuya: EU是模擬歐洲崛起的遊戲,西葡這兩大主角不可能先龜個百年 03/14 11:44
14F:→ cesuya: 再開啟大航海時代。 03/14 11:44
15F:推 leptoneta: 很可能啊 葡萄牙 亞拉岡 卡斯提爾 內戰+收復失地 03/14 12:09
16F:→ riripon: 先龜個一百年還有顱可以裂嗎... 03/14 17:01
17F:→ Comartin38: 那顆顱的曾祖父勃艮地公爵都還沒出生 03/14 17:03
18F:→ Comartin38: 當時是有勃艮地公國,1066那位公爵最後的直系子孫 03/14 17:06