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在軍區UI中,你能檢視各個軍區的狀況,包括繼任順位 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140042/image-02.jpg
初任總督時,會拿到總督特質,這特質會隨歷練成長,提供影響力等加成 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140043/image-03.jpg
總督的繼任人選必須是成年人, 若繼承人未成年,總督過世,少主就只能經營莊園, 而在絕大多數的情況,總督不得兼任另一軍區的總督,但你能上表薦舉親人去當 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140044/image-04.jpg
總督的繼任機制是依某種分數去排序, 順帶一提,皇帝的繼承不再是長子繼承制了, 它也循這套機制,差在允許幼帝繼承. 預設情況下,前任總督的兒子有優勢, 而拜占庭也沒在迴避本籍,與領地文化一致反倒有加分效果. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140045/image-06.png
然而,玩家能用影響力去干預任免,拉高指定人選的繼任順位 (如果總督兩個兒子太廢,能不能用影響力去推薦有前途的皇室宗親(x https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140047/image-08.png
甚至,你能與其他貴族聯名上奏,拉高指定人選的順位 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140047/image-08.png
另一方面,你能參政敵一本,讓皇帝罷去他的官位 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140048/image-09.png
新增的政治陰謀系統,則能壓低政敵的繼任順位 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140049/image-10.png
關於政治陰謀,往後日誌會談, 前面提到總督在極少情況下能兼任多個總督職,這就要靠政治陰謀. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140050/image-11.jpg
接著看軍區行政效率,這是介於-50至50%間的參數, 假設效率-25%,那總督徵收兵稅的效率就-25%, 影響行政效率的因素包括: - 總督綜合能力 - 總督歷練等級 - 四星以上的教育特質 - 總督莊園建築 - 軍區政策 - 是否是宦官,宦官行政效率高 - 改善行政效率的密謀 當上總督後,去做一些事情都能提升總督歷練, 包括蓋建築,以及替臣民辦事等等 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140051/image-12.jpg
這些事務還包括清剿盜賊 (總督能收買盜賊去殺隔壁軍區總督的爸爸嗎(x https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140052/image-13.jpg
當然,在這些任務中,你不一定要造福百姓, 舉例來說,當軍區豐收,你能以總督歷練為代價,賣掉豐收的穀物,中飽私囊. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140053/image-14.jpg
而當處理事務的目標不在首府,你就得旅行至當地 接著看六種軍區方針: 平衡 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140053/image-14.jpg
持中的方針,主要用途是歷練新總督 民政 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140055/image-16.jpg
有利於內政,不利於軍事,總督蓋建築會增加影響力 軍政 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140056/image-17.jpg
與民政相反 邊疆 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140057/image-18.jpg
除了利於防守,還允許總督自行擴張(打下來的地就不知如何處理了) 帝國 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140059/image-19.jpg
有利於皇帝正統,但可能讓總督家族坐大,且難以撤換 海軍 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140060/image-20.jpg
先聲明,目前還是沒有海戰, 此方針主要用途是給皇帝海上運輸優勢,而總督能跨海自主擴張 方針變動跟封臣契約類似,總督可能不願變動, 總督也可能用牽制逼迫皇帝更動. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140061/image-21.jpg
帝國採行的軍制與其他政體不同, 首先,軍區部隊跟官職一同交接,不得繼承, 皇帝能用影響力調整各個軍區的部隊構成, 包括抽調至中央,撥交給其他總督, 當在防禦戰時,抽調所需的影響力較少 (需注意一點,開戰時拜占庭能拉的兵不像封建國已自動納入封臣上貢的兵, 所以戰爭期間影響力會影響到實際能出的兵, 如果缺影響力,那能拉的兵肯定會低於還是封建制的舊版) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140062/image-22.jpg
帝國軍隊能駐紮在省分, 要注意的是,行政效率也會影響軍隊戰力 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140063/image-23.jpg
對於皇帝與總督而言,除了帝國軍隊外,自己也能擁有私兵,這不受官職影響. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140064/image-24.jpg
帝國王權法也有不同影響,包括封建封臣的頭銜不得被外國繼承, 增加行政封臣上繳兵稅,禁止封建封臣開戰,減少皇帝所需花費的影響力等等. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140065/image-25.png
行政帝國則有國教設定(封建照舊), 異端皇帝必須支付沉重代價去改, https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140066/image-26.png
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強迫改宗會以國教為準. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140068/image-28.jpg
符合條件的氏族與封建國能轉行政,首要條件是足夠大的帝國, 且有足夠名望等級,以及有力封臣的支持, 而且不滿的封臣,懼怕國教制的封臣有可能繼續封建. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1140069/image-29.png
最後,公佈了規則開啟下,開局實行官僚制的國家(注意,預設關閉): 埃及(突倫,法蒂瑪,艾尤布) 阿拉伯帝國(阿拔斯) 迦納(迦納帝國,馬利帝國?) 喀布里斯坦(伽色尼,古爾?) 波斯(塞爾柱,花剌子模?) 馬格里布(伊德里斯,穆拉比特,穆瓦希德) 加洛琳(各個王國) 南印度(朱羅王朝) 玩家也能用規則開局使用 (歸義軍,西夏,西遼,後伍麥葉好像漏了?) 後續回應: 1.帝國下的封建封臣能向總督宣戰,但這是犯罪 (那總督能不能犯法去打別的總督,或是想辦法轉封建?) 2.不信國教會很難當上總督 3.貴族私兵上限明顯小於軍區部隊上限 4.外國無地冒險者投靠帝國,先從無地貴族作起 5.封建氏族轉行政帝國,得放棄長子繼承,去用那套影響力繼承 6.由於這套行政制完全依照拜占庭量身打造,可能不適合其他國家的文化, 所以史實行政制國家的規則預設關閉 7.氏族轉行政,還會有大維齊爾 --



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1F:→ Comartin38: 補充:下週介紹新劇本 06/18 22:12
2F:→ black80731: 真假 06/18 22:25
3F:推 shield739: 清剿盜賊那邊 那個任務系統感覺也會被應用到無地冒險 06/18 22:37
4F:→ shield739: 者上 06/18 22:37
5F:→ shield739: 真的能在CK3裡玩騎砍了嗎(興奮 06/18 22:38
6F:推 mocha8sugar: 感覺當總督好好玩欸 06/18 22:45
7F:→ Comartin38: 就怕蒙古來了直接滅門 06/18 22:49
※ 編輯: Comartin38 (36.235.99.177 臺灣), 06/19/2024 00:36:07
8F:推 Prometheus2: 從後續回應3看來 總督政府軍隊應該也有兵士? 不然只 06/19 01:20
9F:→ Prometheus2: 能徵雜魚好像對實際幫助不大 真的打仗還是只能靠自己 06/19 01:20
10F:→ Prometheus2: 的兵士騎士 06/19 01:20
11F:→ poz93: 可以當拜占庭和珅了 06/19 11:45
12F:推 AdwaSgibin: 前一篇日誌有說,總督不能網內互打,不過可以用政治陰 06/19 15:06
13F:→ AdwaSgibin: 謀奪取對方的總督頭銜 06/19 15:06







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