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http://pdxint.at/4k2knsp 官方調查明年季票主題,諸如貿易,十字軍,法律,宗教都是重點對象, 以下是各個主題可能會做的內容,是否優先開發可能取決於調查結果: (CK2有出現過的標*) A.貿易 A-1.貿易站,市場建築* A-2.領主所進行的貿易 A-3.銀行系統 A-4.海上貿易* A-5.扮演無地商人 A-6.禁運等外交指令 A-7.貿易路線* A-8.陸上貿易* A-9.商貿共和國* A-10.一般共和國 A-11.產業鏈(話說HOI4也要搞類似的東西,五萌全都VIC3化了(x A-12.貿易商品 B.十字軍與封建制度 B-1.內閣的深化 B-2.時效性的政令 B-3.十字軍政體 B-4.可選條件的和談 B-5.議會任務 B-6.不同分工的封臣(邊境侯之類的) B-7.命令封臣(不只像現在命令去蓋東西,可能有更多詔令,像是討伐意圖謀反的封臣) B-8.東征以外的各種十字軍* B-9.專屬於封臣的各種機制(鼓勵玩家不一定要篡位) B-10.深化的騎士團(但官方沒明說可玩) B-11.同盟條約* B-12.十字軍期間的暫時性建築 B-13.效忠系統(鼓勵忠臣流,替主君復仇,或匡扶王室會帶來獎勵) B-14.更深化的恐懼與暴政系統 (可能隨封臣性格不同暴政會帶來反效果,當然別忘了花式處決) B-15.封建契約的深化(可參照Stls,機制上鼓勵長久保持忠誠關係) C.法律與帝國 C-1.信仰自由與多元文化 C-2.調整封臣的自治程度(可能實現EU4神羅諸侯那種自治權) C-3.更豐富的法律改革項目(現在天朝與日本政體就有點在實驗的跡象) C-4.帝國政策的制訂與執行(金璽詔書?) C-5.自訂繼承法(可以規定先皇駕崩兄弟間要進行吃雞競賽嗎?) C-6.閣員掌權* C-7.帝國層級政權的官僚制(那些規則允許開啟行政制的國家終於要有自己的官僚制了嗎?) C-8.兵制與軍事改革(奴隸兵終於要登場了嗎,然而官方不提是否有海戰,或是戰場事件) D.宗教 D-1.更有邏輯的異端發展及撲滅過程(說實在異端系統可能是CK3毫無長進的機制之一) D-2.教階機制及影響力(紅衣主教跟僞教宗要回來了?)* D-3.大公會議及教會內部政治(要注意官方也沒明示神權能不能玩) D-4.異端異教間的恩怨情仇 (可模擬東西教會分裂,乃至東正教寧可臣服伊斯蘭也不願向天主教求援的歷程) D-5.宗教專屬的宣戰藉口(討伐教敵之類的),以及戰爭機制(胡斯戰爭?) D-6.深化的宗教藝術,建築及奇觀 D-7.讓修道院成為遊戲中不可忽視的群體(CK2直接讓皇帝進修道院了) D-8.朝聖與聖地的深化 大家可以給明年想見到的機制打高分, 然後這些搞定P社大概能專心搞區域包跟事件包了. (話說明年9月CK3滿六歲,CK2滿六歲時已經把天朝弄出來了,差最後一個DLC而已) *順帶一提,如果上述內容要在2026年一次出完的話,我的切法會是這樣: 1.先出宗教與教會深化的核心包 2.十字軍做成事件包年中賣 3.貿易,法律,帝國與封建是年底推出的大型資料片 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.195.232 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Paradox/M.1750336504.A.519.html ※ 編輯: Comartin38 (61.224.195.232 臺灣), 06/19/2025 20:51:46 ※ 編輯: Comartin38 (61.224.195.232 臺灣), 06/19/2025 20:52:02
1F:推 shirman: 幫分享題目 06/20 07:54
2F:→ shirman: http://i.imgur.com/dMGwd74.jpg 06/20 07:54
3F:→ shirman: http://i.imgur.com/8SsSDnC.jpg 06/20 07:54
4F:→ shirman: http://i.imgur.com/Erb519s.jpg 06/20 07:54
5F:→ shirman: http://i.imgur.com/dhO386T.jpg 06/20 07:54
6F:→ shirman: 說老實話,有些內容我是完全沒興趣也不想P社花效能下去做 06/20 07:54
7F:→ shirman: 的,現在玩ck3,房間內至少提高個2、3度,快變成冬天專用 06/20 07:54
8F:→ shirman: 遊戲了 06/20 07:54
9F:推 joe1220: 會想要提升宗教玩法深度吧,都都叫做十字軍之王了 06/20 08:42
10F:推 wow8228: 全戰戰錘:有人在找暖爐遊戲? 06/20 09:45
11F:→ iambackhaha: 敲碗宗教 06/20 11:07
12F:→ zxcasd328: 應該要加強一下封建制了吧 不然誰都能吊打封建國家 06/20 12:05
13F:推 shield739: 我投商貿一票,現在的各個海上共和國弱到不行,需要一 06/20 12:15
14F:→ shield739: 些機制來體現他們在史實上稱霸中世紀地中海的榮景 06/20 12:15
15F:推 kons: 封建要後期科技上來了才會強 06/20 12:15
16F:→ kons: 我玩部落初期真的都很不想轉封建 06/20 12:15
17F:→ kons: 光士兵不用花錢維護,能隨便宣戰,根本爽 06/20 12:16
18F:推 Peipussee: 沒有讓封建諸國恨的牙癢癢的商共,怎能算是中世紀大戰 06/20 16:19
19F:→ Peipussee: 略遊戲呢 06/20 16:19
20F:推 pink2009222: 居然沒有神權國嗎 06/20 16:36
21F:→ poz93: 我只希望有玩家自選地理範圍的DLC 06/20 16:50
22F:→ poz93: 想玩整個歐亞非 或是只玩歐洲 只玩亞洲 06/20 16:51
23F:→ poz93: 可以自己選擇這次遊玩範圍 06/20 16:51
24F:推 Prometheus2: 天主教現在很無聊 06/20 19:02
25F:推 stu87616: 貿易不錯 想要各地領土有更多差異化 06/21 01:16
26F:→ stu87616: 不然填色也蠻無聊的 06/21 01:16
27F:→ kase09521: 十字軍跟封建要先動吧,現在機制有點落後了 06/21 01:27







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