作者wake01 (醒來)
看板PathofExile
標題Re: [情報] CI?過時啦老兄
時間Sat Mar 9 00:16:46 2013
※ 引述《wake01 (醒來)》之銘言:
: 新的獨特胸甲
: http://i.imgur.com/4IuMMce.png
: 討論串
: http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/19wm23/another_new_unique_shavronnes_wrappings_chest/
其實在這件批露之前
有很多討論就已經提到,CI目前的弱勢:
1."據說"Kripp有說,chaos抗性在後期很好撐,甚至不需要去點天賦
2.CI的特性,讓你覺得點力量有點痛
3.ES在前中期都很弱,每個攻略都告訴你中早期撐防撐HP,就算要CI也是後期洗點
4.接著是CI最致命的地方:
http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Shock#Shock
Duration
The duration for these effects are calculated as follows:
Shock: 276ms per 1% max life dealt as lightning
Chill: 138ms per 1% max life dealt as cold
Freeze: 100ms per 1% max life dealt as cold
http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Stun
Mechanics of stun
For a player with Chaos Inoculation, their defender_effective_max_life is
whatever their maximum life would be if they did not have Chaos Inoculation.
簡單來說,冰的緩速、凍結、還有觸電都是看HP決定時效,而CI...
當然有裝備可以克服,但等於要去高等map就綁定那些裝備
還有stun(被定)也是看HP,CI不會撐血,所以就不真的拿1去算(以及ES檔stun)也很吃虧
當然這也可以靠去點免疫stun解決,搭配閃轉防,但是這些離CI十萬八千里...
官方放這件出來讓我覺得CI好像快被buff了...特別又一堆人都在QQ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.40.174
1F:推 fff417:CI不可能是用1去算這些吧 不然隨隨便便都被shock幾百秒 03/09 00:20
2F:→ wake01:有興趣的話你可以去原網頁往下拉 03/09 00:22
3F:推 fff417:指All three are capped at considering 1/3 of max life? 03/09 00:26
4F:→ fff417:我不確定我玩的時候是不是每次被shock都9秒 可能要實測 03/09 00:27
5F:推 maziazy:就算點了CI 這些Debuff還是用沒有CI時的生命算 03/09 00:31
6F:推 fff417:哦哦 我懂了@@我還在想defender_effective_max_life是什麼 03/09 00:36
7F:推 iljapan61:那這樣好戰者感覺超imba耶 03/09 00:47
8F:推 ctemmy:這樣CI還是很慘 因為不會點HP相關 等效hp是別人1/3 03/09 01:12
9F:→ ctemmy:stun有50%抗暈所以ok 但其他的護頓沒特別抗性的話一定超慘 03/09 01:14
10F:→ wulouise:好戰沒洞吧 你的5L來源就只剩武器 03/09 01:33
11F:→ gn00399745:重點是ci雖然用原有生命去計算 但是ci根本不可能去點hp 03/09 02:10
12F:→ gn00399745:天賦 所以初始血量原本就超低 03/09 02:10