PathofExile 板


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有鑑於板上經常有估價文, 但新手們又不知如何鑑價, 所以我先發一篇 雷系招喚build會用到的各部位之裝備詞彙, 希冀其他朋友版友也能分享自身build的所需屬性。 格式想法如下,前後綴不一定要寫滿(rare前後綴各可擁有3屬性)。 部位: 類別: 需求: 連線需求: 字首: 字尾(後綴): 字綴查詢:http://0rz.tw/Rre1H 以招喚雷法來說,我的雷傷主要目的只是為了疊shock增傷, 所以大方向除了通用的生命外,主要就是希望有爆擊及抗性, 法師通用的施法加速也很棒。 部位:主手 類別:Dagger (Platinum Kris +80% G.CS) 需求:Int/dex 連線需求:無 字首:1.Max Mana (max 68, ilv75), 2.Spell Dmg (max 69, ilv58) 3.Local Socketed Gem Level (max 1, ilv55) 字尾:1.Spell Critical Strike Chance +%, (max 109%, ilv76) 2.Mana Regeneration Rate +% (max 59%, ilv55) 3.抗性或屬性(dex,int) 部位:副手 類別:Shield (Archon Kite Shield 24%抗性盾或 Fossilized Spirit Shield 15%法傷盾) 需求:Str/Int 連線需求:3L 字首:1.Max Life (max99, ilv64) 2.Local Energy Shield (max148, ilv75) 3.Armor Rating (max400, ilv73) 字尾:1.Resist All Elements % (16,ilv60) 2.抗性(max chaos30% ilv65, 其他抗性max 45%, ilv72 ) 3.Spell Critical Strike Chance +% (法傷盾才有的屬性 max109%, ilv76) 部位:頭 類別:Crusader's Chain Coif 需求:Str/Int 連線需求:4L 字首:1.Max Life (Max 99, ilv64) 2.Item Found Rarity +% (max 30%, ilv62) 3.Minion Gem Level (max 2, ilv65) 字尾:1.Item Found Quantity +% (max 20%, ilv77) 2.tem Found Rarity +% (max 26%, ilv75) 3.抗性 (max chaos30% ilv65, 其他抗性max 45%, ilv72 ) 部位:胸 類別:Saintly Chainmail 需求:str/int 連線需求:4L至6L 字首:1.Max Life (max 109, ilv73) 2.Energy Shield (max 148, ilv75) 字尾:1.抗性 (max chaos30% ilv65, 其他抗性max 45%, ilv72 ) 部位:手 類別:Crusader Gloves 需求:str/int 連線需求:4L 字首:1.Max Life (max 89, ilv54) 2.Item Found Rarity +% (max 30%, ilv62) 字尾:1.Item Found Quantity +% (max 20%, ilv77) 2.Item Found Rarity +% (max 26%, ilv75) 3.抗性 (max chaos30% ilv65, 其他抗性max 45%, ilv72 ) 部位:腳 類別:Crusader Boots 需求:str/int 連線需求:4L 字首:1.Max Life (max 89, ilv54) 2.Item Found Rarity +% (max 30%, ilv62) 3.Movement Velocity +% (max 30%, ilv55 字尾:1.Item Found Quantity +% (max 20%, ilv77) 2.Item Found Rarity +% (max 26%, ilv75) 3.抗性 (max chaos30% ilv65, 其他抗性max 45%, ilv72 ) 部位:項鍊 類別:Gold Amulet 需求: 連線需求: 字首:1.Max Life (max 79, ilv44) 2.Item Found Rarity +% (max 30%, ilv62) 3.Max Energy Shield (max 47, ilv74) 字尾:1.Item Found Quantity +% (max 20%, ilv77) 2.Item Found Rarity +% (max 26%, ilv75) 3.Critical Strike Chance +% (max 38%, ilv72) 4.Cast Speed +% (max 13%, 30%) 部位:戒指 類別:Gold Ring 需求: 連線需求: 字首:1.Max Life (max 79, ilv44) 2.Item Found Rarity +% (max 30%, ilv62) 3.Max Energy Shield (max 47, ilv74) 字尾:1.Item Found Quantity +% (max 20%, ilv77) 2.Item Found Rarity +% (max 26%, ilv75) 3.全抗 (max 16%, ilv60) 4.Cast Speed +% (max 13%, 30%) 部位:腰帶 類別:Leather Belt (加血腰帶) 需求: 連線需求: 字首:1.Max Life (max 79, ilv44) 2.Max Energy Shield (max 47, ilv74) 3.Armor Rating (Max 400, ilv73) 字尾:1.抗性 (max chaos30% ilv65, 其他抗性max 45%, ilv72 ) 傳奇裝因為不適用字綴(屬性都是各自獨立的), 所以不列入編寫, 以上內容僅適用rare裝 可以看出我的雷招配裝完全是只考慮4個要素 1.連線 2.血量 3.打寶 4.抗性 因為招喚師需要串的寶石很多(寵物就3種,還有光環要串) 所以僅有放詛咒的那一項裝備可以不用串 (我是都放武器) 攻擊都只要靠寵跟幽靈所以幾乎不需要攻擊屬性, 唯一考慮的只有爆擊,因為可以觸發shock。 還有快施,補寵可以快一點。 希望大家也能不吝分享自己的building 裝備需求,謝謝。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.138.25
1F:推 wei0518:想請問一下 爆擊跟SHOCK有關西嗎? 03/11 14:14
2F:→ wei0518:還有為什麼殭屍要接機率點燃 點燃不是只造成爆炸1/3傷害 03/11 14:15
3F:→ wei0518:MINION 傷害GEM不是比較高嗎0.0? 03/11 14:15
5F:→ caution:仔細看第二段會有說明 03/11 14:17
6F:→ caution:燃燒會造成該次火傷,每秒的1/3傷害,最少持續4秒 03/11 14:17
7F:→ caution:所以是4/3 的傷害, 還可以受詛咒加成 03/11 14:18
8F:推 suyushan:好文推推 03/11 14:19
9F:推 wei0518:可以問一下你召喚清怪速率快嗎? 03/11 14:20
10F:→ caution:元素傷害爆擊都可以造成該元素的狀態效果 03/11 14:21
11F:→ caution:我清dock 跟 66 67map 不用10分鐘吧 03/11 14:21
12F:→ caution:比純招喚快非常多 03/11 14:21
13F:→ caution:怪得傷害越高 他們死的越快 03/11 14:22
14F:推 Minions:好有幫助的文章:) 推推 03/11 14:23
15F:→ caution:而且我還沒收到6L, 等真的收到6L時 才會達到我玩法的極限 03/11 14:26
16F:→ caution:骷髏-點燃-傷害-生命-擴散-火抗 03/11 14:26
17F:推 byjiang:話說 應該是build?XD 03/11 14:35
18F:→ caution:哈哈 大家快分享比較重要啦~ ><" 03/11 14:43
19F:推 style05:我總覺得裝召喚物傷害比點燃傷害高 測過 但不知準不準 03/12 00:10
20F:→ style05:另外 請問一下天賦的召喚物傷害 會影響爆炸嗎 03/12 01:28
會影響, 上一篇討論你也有參與不是 XD 燃燒跟寵傷哪個比較高, 只要想一下,用期望值去算就知道了,同樣以ilv20的Gem來說, minion dmg是增加77%dmg , 點燃是44%*133%=58.52% 看起來好像輸了,但是Vulnerability可以增加40%燃燒傷害, 所以實際上是82%,這還沒算入Temporal Chains。 Temporal Chains最少可以增加25%,所以點燃可以到達103%dmg的增幅。 最最重要得一點是... 燃燒傷害可以抑制怪物ES的再生... 所以我會先選點燃,等衣服格子夠了在換上寵傷。
21F:推 style05:那麼你為啥不點增加召喚物傷害 這是我疑問的地方0.0 03/12 22:44
很多天賦都值得點啊... 但你實際上沒這麼多點數可以運用... 必須有所取捨. 後期已經完全定型時,還是會把剩下的點數丟minion dmg 實際上也才3點沒點XD
22F:推 style05:還有有一個增加18+6+6%BUFF效果 你覺得 有點的價值嗎 03/13 03:00
那個很棒啊, 我大後期應該會考慮吧 3點讓你的抗性光環跟回魔光環還有閃避光環增加30%的效果, 我覺得還蠻超值的。
23F:推 style05:我看你點蠻多力量的 有需要那麼多嗎? 03/13 09:52
102而已... 不算多啊 讓你能穿得裝備比較多而已...
24F:→ style05:還有我刷DOC 目前68等 刷好慢 大概15~20分 03/13 09:53
25F:→ style05:能給我看一下你的裝備嗎0.0 03/13 10:02
我的都血抗打寶裝,沒什麼特別的,腰帶就打寶傳奇腰, 武器就傳奇電杖,但之後會換掉。 招喚刷的慢是正常,我也是特化過才快起來。
26F:推 style05:但感覺比較缺敏捷吧 我連結敏捷都不夠升 03/13 12:38
27F:→ style05:你的特化是什麼意思?? 03/13 12:39
28F:→ style05:喔喔沒看到文章 但我感覺連結 敏捷有點不夠用耶 03/13 13:34
29F:→ style05:我為了升等 連打寶項鍊都改帶全能力了 03/13 13:34
寶石等級什麼的你自己要取捨啊, 我是覺得有沒有必要為了少數幾顆寶石等級去對應所有能力。 可以應付主力寶石即可(Int&Str)。 ※ 編輯: caution 來自: 118.169.135.26 (03/13 13:52)







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