作者fff417 (天璇)
看板PathofExile
標題Re: [心得]血魔法元素弓前期練等心得
時間Mon Mar 11 14:22:37 2013
※ 引述《shoeii (shoeii)》之銘言:
: 才會發現dps夠可以打死敵人就可以
: 抗性不夠還有救 血量根本不夠根本一直狂死
: 我之前不懂這個 lv76元素弓開anger wrath grace血量才2000
: 打docks配裝一定要抗性幾乎全滿 不然打金狗會被追著滿場跑 更不用說打maps多痛苦
: 改版完痛定思痛 目前血量開完3光環3000 現在打起來算游刃有餘 給你參考
這遊戲血量真的太重要了
我一開始練的爆擊弓
血量太少(2100)又太耗魔,打map真的是永遠EXP=0
不得不提到POE有個現象
同樣過路點點很多的情況下,以拿弓的角度來看以下三種路線
力量300->基礎血量好多,點IG還能加一點傷害(我目前10點力量可以多15點血)
智慧300->魔好多,穿ES裝的話盾還會變厚(當然那是shadow才可能走的路)
敏捷300->蛤?這什麼?能吃嗎?
當然這是比較誇張的說法,敏能加準度和迴避
但是accuracy和chance to hit不是一次函數關係,報酬率有夠低
evasion rating...以等效生命模型來看這東西報酬也是遞減
當然大家不會刻意去點出一堆主屬性
但光是過路點就可以產生很大的差異了
現在主流弓build力量都比敏捷高很多
力量高、血多才好生存
撐高護甲、迴避的效益永遠比不上撐血
結論:我覺得敏捷在三屬裡真的很弱勢
有錯請指教
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.213.248
1F:推 cephalitis:敏捷的優勢在於好用的gem都要用敏XDDD 03/11 14:30
2F:→ fff417:這點倒是不錯 不過通常吃到100多敏也差不多了吧XD 03/11 14:32
3F:推 watwmark:點RT的Ranger敏捷好像就真的只剩穿裝備和點gem用...orz 03/11 14:48
4F:→ kill466:力量屬性真的超棒...有ed有血 03/11 16:07
5F:→ kill466:敏捷大概就是撐高點ER轉AR後,靠高迴裝撐點敏可以超高防吧 03/11 16:08
6F:→ kill466:只是那效益遠遠比不上七龍珠的強大...= = 03/11 16:09
7F:推 ckp4131025:高敏的優點真的只有IR轉換後的那 70% 80%物防 03/11 17:45
8F:推 kill466:不過遞減效益關係,撐一球都比撐1000.2000減傷還高lol... 03/12 07:24