作者flyinyouth (阿凱嚴選汽車)
看板PathofExile
標題Re: [心得] Lv50 Ranger玩起來血噴很快
時間Tue Mar 26 03:48:01 2013
關於一些細節的部份再做個深入的探討,
還請各位前輩賜教,看應該還能做什麼樣的取捨。
一、血魔法和絕對命中的必要性。
血魔法的需求前篇說過了,在狂撐攻速的前提下,
只靠回mp無法應付放技能所需的高耗魔,因此血魔法必須。
當然這是不考慮特殊裝備的部份,有神裝把它洗掉還不容易?
而靠秒回血、chain+LGoH己經可以應付一般的場合,
唯一有疑慮的是對單的時候,目前我55級拿1.55攻速的弓,
天賦攻速也還沒點滿,四顆frenzy疊滿一秒己經能射四下,
射一下耗魔35,一秒大約140的消耗。
但是當血3000成型的時候,秒回就己經150,
何況還有life leech,所以最弱的對單應該消耗還不算是問題,
只怕防禦吸血撐不住怪物攻擊而己。
絕對命中不點,省下也不過三點,+5%抗性上限個人認為非常重要。
不點的命中率75%,除了DPS考量外,吸血的機率是我更注重的。
所以血魔法和絕對命中,這二項對我來說都是必備項目。
二、iron grip的取捨。
我繞去中間為的不是iron grip,文中也說了是成型後期才點,
我的重點是+18全抗、+30% edmg、還有三環8% 8% 12%血。
何況後期以300力略估,也加了60%的物傷,
這只需要二點就能夠點出iron grip,另外再投資5點就能往右點出15%攻速。
而過路點的部份,以duelist為起始來說,我想要左邊上面的那1%回血。
如果從下面+15%攻速開始算,到血魔法前一顆,過路點是5顆。
從master of the arena開始算,是8顆,但3顆是+50%防禦。
後者路上還有全抗、30智、30敏的鄰近點數可供活用。
所以這部份我選擇後者,而從後者這路線要接到絕對命中,
需要花費5點過路點,而且路上完全沒有可供利用的其他天賦。
從中間來算,+30力到5%上限的過路點,差不多也是5點。
而從絕對命中要繞到聖堂前面,剛好跟這段路線重疊,
不然就要往上走,從8% 8% 10%血量那裡點過去。
簡而言之二個選擇,一個是從+15%攻速開始,
走最外圍經血魔法、絕對命中,切進8% 8% 10%血,點進聖堂門口,
但這種點法,如果要點+5%抗性上限,甚至點進野人門口,過路點花更多。
另一個是往上經過iron grip的區塊,往左往上點進聖堂和野人門口。
在要兼顧幾項需求的前提下,這種點法應該是最省過路點的方式,
而且路上同樣有+30int和+6%全抗的點數可以供緩衝使用。
前篇的天賦配點丟了一些抗性,另外中間的三環血量也只點了一區。
後期如果裝備到位的話,當然這些緩衝點數都是可以取捨的。
三、Static Blows的實用性?
老實說這是我比較困擾的問題,點到聖堂門口的+10edmg+10全抗是沒問題的,
但是點到SB,從這出發點來說,至少要花六個過路點才能點到。
而shock的機率,就算不點SB也有,也很常出現,
在撐高攻速的淫威之下,要疊其實難度也不算高。
另外元素弓困難的應該不在對多,而是對單;
以對單通常不用LA,加上王的抗性通常較高,SB對單的幫助應該不算高?
這樣算起來,不如將這些點數省起來,把IR旁邊的三環血都點滿,
血量可以衝破四千,再將右邊15%攻速補足,int和dex點大顆來增加技能石等級。
(聖堂左邊,和野人門口,都還有沒點的%血可以補呢!)
是投資SB和inner force好呢,還是投資血量跟攻速好呢?
這些總共耗費的點數是差不多的,就煩請使用過SB的前輩幫忙解惑了。
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颯颯,細雨
紛飛。
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許自己一個美夢,告別風吹雨淋吧!
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1F:推 cephalitis:3.武器戒指項鍊手套箭袋有電傷也會觸發 03/26 04:14
2F:→ bnn:單抗有這麼缺嗎...靠裝備稱抗比較便宜吧 03/26 05:10
3F:→ MakeAWash:無法站樁的狀況下 過多的攻速都是虛胖 lv80 hp3000.. 03/26 06:39
4F:→ MakeAWash:除非你只想一直打66.67一些好打屬性的圖 不然太低了 03/26 06:40
5F:→ MakeAWash:我覺得你太注重面板上的dps了 轉換到實際輸出比較重要 03/26 06:42
6F:→ MakeAWash:SB對元素弓是超強路線 超強增傷/HP/IF 過路點只要6~7 03/26 06:43
7F:→ MakeAWash:點 還是加智力能夠支撐wrath需求 根本是驚奇路線阿 03/26 06:44
8F:推 shoeii:你點RT就不會shock了啊 SB基本上綁死 03/26 07:31
9F:推 Mues:你秒回怎麼這麼大?? 03/26 09:56
10F:推 ruiun:秒回大是很正常的,我看一些血牛型天賦後期都有點秒回 03/26 10:30
11F:→ ruiun:遊戲後期刷地圖時,不被吸取生命跟秒回都很重要 03/26 10:30
12F:→ ruiun:如果遇到每秒Chaos傷害的地圖,非CI流的人會有點危險 03/26 10:33
13F:→ flyinyouth:對喔,要有暴擊才會出現shock機率…看來還要做個衡量 03/26 12:10
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20F:→ flyinyouth:了解,那就RT SB留著,IR和中上、duelist右邊不點,全 03/26 15:04
21F:→ flyinyouth:投血量,這樣應該比較適合吧? 03/26 15:04