作者horoscape (如歌的行板)
看板PathofExile
標題Re: [心得] 失敗的Passive , Acrobatic(雜技)
時間Mon Apr 1 17:26:36 2013
其實POE目前感覺還是測試階段
很多技能都只做一半
所以常常讓人覺得有些技能 裝備 天賦根本就是笑話
譬如原po提到Acrobati的ES 護甲歸0那排
我推敲原設計者的意思應該是要物理遠程能打帶跑
萬一不小心被纏住或者遇到圍毆可以不被秒殺
從最近的更新多了兩件uniq:
Starkonja's Head
50% reduced Damage when on Low Life
+(30-50) to Dexterity
10% increased Attack Speed
25% increased Global Critical Strike Chance
+(80-100) to maximum Life
50% increased Global Evasion Rating when on Low Life
以及
Bronn's Lithe
+2 to Level of Movement Gems in this item
10% increased Attack Speed
(200-250)% increased Evasion Rating
10% increased Movement Speed
更讓我確信了我的推測
點了Acrobati後護甲和ES歸0,那只能從血量著手
血量要夠多到能確保突然被圍毆或攻擊可以逃跑
但遠程又不可能把血量撐得像近戰那麼多
因此Starkonja's Head的出現便解決了這問題
-----> 50% reduced Damage when on Low Life
50% increased Global Evasion Rating when on Low Life
+(80-100) to maximum Life
然後被攻擊後要能夠快速逃脫,沒被攻擊前又能保持距離
所以需要跑速
-----> +2 to Level of Movement Gems in this item
10% increased Movement Speed
而第一行應該是針對目前被封印的 Phase Run 這項技能
由此我斗膽推敲,下一波的改版會從技能下手來慢慢補足物理遠程的逃生能力
有很多例子都可以說明目前的狀況
譬如雙圖騰
雙圖騰的缺點 :30% reduced Cast Speed
Totem deals 40% less Damage
只有範圍內出現敵方目標才會開始攻擊
雙圖騰的優點 :MP消耗量低(只需放圖騰的MP)
施法速度可以加到極限(主動施法回魔和高施兩者間會有取捨問題)
相當於兩次攻擊,還可以同時搭配不同組合
那同樣施放 Fire ball的情況下
我主動施放在追求傷害的過程中不但技能耗魔提高
回魔手段過低也會造成高施的浪費,再加上還要主動跑位
直接放雙圖騰不是更有效率嘛?
因此本週會增加新技能:法術暴擊能讓自身疊一藍球的sup寶石
這樣就很合理的區別出了雙圖騰和主動施法的差異
主動施法不但能吃到綠球的施法加速(CI + Blood Rage),靈氣Haste
有了新版的法暴增藍球技能後更能大幅提高傷害
這樣是不是就給了喜歡偏愛某一方向發展的玩家更明確的選項?
當然,這都只是我旁敲側擊得出來的主觀推測
或許設計者的考量跟我的推測多有出入
我相信再過半年的改版,遊戲設計走向就會越來越明朗化了
(像D3的走向就是...恩........)
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◆ From: 114.38.244.231
1F:推 iljapan61:推分析 04/01 17:29
2F:推 loezone:現在走法爆超難撐 然後DPS又很容易超級低落... 04/01 17:31
3F:推 tztbrian:感覺爆擊流超吃裝= = 04/01 17:32
4F:→ caution:可惜movement 好像沒幾顆寶石... 04/01 17:34
5F:→ horoscape:因為很多技能的配套都沒作出來阿,造成一堆雞肋技能 04/01 17:35
6F:推 fff417:隨著等級提升能提升生存力的movement更少 04/01 17:35
7F:→ fff417:大部分movement gem升級提升的素質跟移動一點關係都沒有 04/01 17:36
※ 編輯: horoscape 來自: 114.38.244.231 (04/01 17:37)
8F:→ caution:這頭盔的感覺就是 你沒血 我幫你提昇迴避 你跑快一點XD 04/01 17:38
9F:→ caution:還幫你減攻擊力 讓你不要戀戰!!! 04/01 17:38
10F:→ horoscape:有一顆受movement影響很大的被封印了...Phase Run... 04/01 17:41
11F:→ caution:phase run感覺超帥的 可惜不懂為何要移除 04/01 17:41
12F:→ horoscape:這顆解封的同時,就是雙刀火雞的覺醒之時 04/01 17:42
13F:→ caution:其實我目前的玩法 要快跑時喝加速水就好了 04/01 17:42
14F:→ caution:也有加跑速的紅水 QQ 04/01 17:42
15F:→ caution:感覺就是移動版的Flicker Strike啊 04/01 17:42
16F:推 willy0324:因為PR變成人人必備... 04/01 17:43
17F:→ horoscape:Phase Run的重點" Makes you hard to see" 04/01 17:43
18F:→ horoscape:有了那一行讓你單殺不會被圍毆,生存能力會提高超~~~~~多 04/01 17:44
19F:→ caution:也是啦... 怎麼想都很威 就不用 用弱弱的毒龍鑽 04/01 17:45
20F:→ tcpic:phase run目前好像只有dock的怪會用 04/01 17:58
21F:→ tcpic:不過那應該是逃跑用技能XD 04/01 17:59
22F:推 fff417:有一種spawn也會 PR會增加melee damage的樣子 不只能逃跑 04/01 18:01
23F:→ iljapan61:海女妖的小怪也會放 04/01 18:01
24F:→ caution:對 可以增加dmg 所以是flicker strike的跑步版XD 04/01 18:02
25F:推 loezone:下版增加籃球球 哪裡的消息阿!!! 04/01 18:21
26F:→ horoscape:本周好像會增加三個新技能,2物理1法術,上上週的改版資訊 04/01 18:23
27F:→ caution:之前的 本來是上週要上的 他們太忙改這週 是sup gem 04/01 18:23
28F:推 kevinfu0302:推分析 04/01 18:33
29F:推 loezone:Q_Q 內牛滿面 我還以為我該重練了 04/01 18:35
30F:→ caution:為啥要重練XD 點掉就好啦 反正任務會送16點 不用白不用 04/01 18:36
31F:→ horoscape:我新法師已經練到20等了,盜賊任務選了綠球... 04/01 18:41
32F:→ caution:h桑搞錯了吧... 球獎賞是merci難度耶 04/01 18:42
33F:→ caution:初期應該是血 全抗 跟法力?(第三個不確定) 04/01 18:42
34F:→ horoscape:我是說我原本那隻法師選了綠球,所以重練一隻藍球的QQ 04/01 18:45
35F:推 loezone:法爆終於要出頭天了... ?! 04/01 18:59
36F:推 Butcherdon:哪尼...我原以為綠球和施法無關 這樣火球法有救了 04/01 20:19
37F:→ ckp4131025:綠球有加施法速度 04/01 20:27