作者zeon19841102 (黃金流浪漢)
看板PathofExile
標題[心得] 近戰暴擊BUILD的二三事
時間Tue Apr 2 01:06:59 2013
暴擊造成的高傷害,大家都愛
但不可否認的,除了SHADOW外,很少有人玩近戰暴擊
大多數的人會選擇點絕對命中
敝人練了一隻玻璃長杖SHADOW之後,因為原本持杖的姿勢被改了,所以又練了隻長杖聖堂
在練的過程中有些許心得,所以在此跟大家分享及討論
1.第一隻角色最好不要練暴擊近戰
我想大部分的人都了解這點。因為一但要把點數往暴擊上丟,就代表要犧牲防或血
再者是一旦選擇暴擊,就代表你往後的日子就要跟命中率斤斤計較
而要彌補這兩個缺點,你都需要裝備
所以如果第一隻角色就想玩暴擊近戰,特別是野蠻、聖堂起手
最好是先點絕對命中,等後期有足夠置裝費之後再轉點暴擊
不然可能會發生前期暴爽爽,後期死到不爽的悲劇
2.生存率永遠比暴擊率重要
相信大部份人在創角之前都會先去官網擬個天賦圖
但同一幅天賦圖,可能有人順順練,有人半路卡個要死
通常都是因為先點傷害或先點血/防的差別
其實在步入END GAME地圖前,大部份情況下一把好武器就足夠支撐你需要的傷害
所以早期不用在天賦上點傷害,如果有路過的當然可以順路點
其他的天賦點請先投資在血跟防上
此外,請把命中率儘量維持在80%以上,最終目標是在77級的時候有80~85的命中
因為目前最高等的地圖是77級,所以命中的最終目標就設在這
3.先確保暴率再確保暴傷
雖然這點很基本,但敝人還是看過有人暴率不到10%還死命撐暴傷的
雖然帳面DPS會增加,但打中不會暴擊,暴傷撐再高也沒有用
4.武器選擇
武器選擇就視乎你想用的技能,有些技能有武器限制
暴擊近戰的話,單手我推薦匕首、爪、劍、權杖,雙手我推薦劍跟長杖
匕首、爪跟權杖、長杖的推薦原因相同,因為基礎暴率高,剩下的就看各人技能選擇
劍是因為武器自帶命中,會大幅減低你的命中壓力
決鬥者可以考慮拿斧,因為起始點附近有大量加斧命中的天賦
而且如果要拿迴避轉護甲,路上會拿很多DEX,命中壓力小
後期武器最好選個有加暴率詞綴的,暴擊率才會高
小小心得,還請大家多多指教
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◆ From: 118.168.184.47
1F:→ kas1106:最強物理暴擊是獅眼 沒有之一 04/02 01:24
2F:推 ckp4131025:roll出 +phy dmg/+%phy/+%phy+acc/AS/爆率/爆傷 04/02 01:26
3F:→ ckp4131025:理論上會比獅眼強XD 04/02 01:27
提到獅眼弓這OP玩意兒,我想一樓說得沒錯,二樓也說得沒錯
單就武器而言,一把黃弓要做出比獅眼強的數值不是不可能,所以二樓說「理論上」沒錯
不過考量到裝備跟天賦的效益,獅眼弓絕對沒有之一!
當你的裝備從命中率解放的時候,你可以有更多選擇
當你的天賦從命中率解放的時候,你可以轉點傷害/暴率/暴傷
完全沒有後顧之憂,絕對是OP啊!
4F:→ Lusting:真的 有必中就贏人家一大截了= = 04/02 01:30
5F:→ TryKillMe:我第一隻就是雙持物理爆擊決鬥 很想哭OTZ 04/02 01:46
對不起,我這篇文太晚寫了...
※ 編輯: zeon19841102 來自: 118.168.184.47 (04/02 01:52)
6F:推 fff417:第一隻玩爆擊弓 然後發現命中和爆擊的坑太大 根本填不完 04/02 01:47
爆擊弓最理想裝備就是獅眼,沒有之一
如果沒獅眼的話,爆率維持在15~20%之間,剩下撐攻速也許會好一點
7F:推 gilerby:長仗shadow.....你是悟空嘛==" 04/02 01:51
是啊,全台灣大概只有我在玩物理長杖吧...不曉得有沒有同好,有的話出個聲吧...
話說我有在這裡PO過悟空的BUILD,搜作者名應該還搜得到
※ 編輯: zeon19841102 來自: 118.168.184.47 (04/02 01:53)
※ 編輯: zeon19841102 來自: 118.168.184.47 (04/02 01:55)
8F:→ gilerby:我是那個爆擊匕首拉= =" 04/02 01:54
我後來想想你應該考慮身上全部穿敏智裝,然後找迴避加成高的,不然EB沒效率啊
※ 編輯: zeon19841102 來自: 118.168.184.47 (04/02 01:57)
※ 編輯: zeon19841102 來自: 118.168.184.47 (04/02 01:58)
9F:→ kas1106:有玩過長杖sweep聖堂 不過玩起來還比蠻子沒爽度 30等放棄 04/02 02:01
我的聖堂範圍技也是SWEEP,不過玩起來是爽在單體技用冰鎚
除了海妖跟機器人,全都是凍到死XD 第二輪PIETY也只解凍一次而已XD
機器人的血實在是太厚了,凍不起來囧
10F:推 gilerby:是沒錯拉,我現在也在考慮稱防的必要性... 04/02 02:01
11F:→ gilerby:可是我的裝已經很難找了齁=_= 04/02 02:01
12F:→ gilerby:我換掉兩個命中飾品+到78等後 掉到80% 害我怒點命中天賦 04/02 02:02
不點很難啦,閣下剛好做為本文活生生、血淋淋的例子XD
※ 編輯: zeon19841102 來自: 118.168.184.47 (04/02 02:10)
※ 編輯: zeon19841102 來自: 118.168.184.47 (04/02 02:13)
13F:推 ckp4131025:我的雙劍決鬥點了點單劍專精就不小心點了40%左右的命中 04/02 02:11
雙持比較不建議點單武專精,點雙持或通用類的天賦代表你可以換武器
除非你已經有夠強,甚至是確定END GAME的武器
或是跟我一樣對特殊武器有愛好XD
※ 編輯: zeon19841102 來自: 118.168.184.47 (04/02 02:16)
※ 編輯: zeon19841102 來自: 118.168.184.47 (04/02 02:46)
14F:推 ckp4131025:主要是單劍專精看起來都很可口阿 04/02 02:48
15F:→ shitboy:玩poe後,覺得poe的暴率很無用-_- d3隨便都45%+ 04/02 08:40
16F:→ shitboy:poe暴率用連乘的,很難過15% 04/02 08:44
因為用乘的,所以武器帶的暴率就很重要,如果你拿一些5%的武器來撐確實很難過15%
我有隻玩短杖的,沒集球暴率46%,六球全滿76%,玩長杖的shadow暴率33%,老頭25%
我是覺得滿夠用的,但同樣的天賦點用在劍、斧、錘上你可能就很難過15%了
17F:推 Butcherdon:這樣才有取捨 隨便給你45+誰不要暴率 04/02 08:53
18F:→ Butcherdon:不過法系還好 我的光是被動就25+了 04/02 08:54
19F:→ Mues:物理暴擊點必中不就沒有暴擊率?? 04/02 08:58
對,但是這遊戲有種東西叫後悔石
近戰在沒本錢撐命中率的時候點下去就對了,等有本錢撐的時候再用後悔石洗成暴擊型
※ 編輯: zeon19841102 來自: 118.168.184.47 (04/02 09:56)
※ 編輯: zeon19841102 來自: 118.168.184.47 (04/02 10:33)
20F:推 NepTune1942:之前有看到一把6l大傷近五百,可惜杖小傷太低,就不想 04/03 11:44
21F:→ NepTune1942:要了 04/03 11:44
我有看過大傷過500的長杖,不過小傷還是沒破200的樣子XD。
我自己是用大傷近500,但武器暴率8.4的長杖
※ 編輯: zeon19841102 來自: 118.168.174.223 (04/03 12:38)